Pritožbe proti tej igri so se začele že pred njenim izidom - veterani serije so bili nezadovoljni s politiko Ubisofta o poenostavljanju in "renderiranju" franšize. Z ekonomskega vidika se je MMH 6 obrestoval - denarja je bilo dovolj celo za tri dodatke, ki so jih tudi igralci sprejeli precej hladnokrvno. Toda ta igra je na tisoče igralcev odvrnila od legendarne serije. Kaj je narobe?
Prvič, v kopici novosti, ki so bile videti povsem neumestne, nikakor niso bile uravnotežene in so celo izkušenega »junaka« pahnile v šok. Vmešavali so se drug v drugega in rezultat je bil, da je igralec preprosto pozabil uporabiti nekatere veščine, pogosto zelo uporabne.
Drugič, v neprijetni povezavi s spletom. Brez povezave z Uplay postane igra zelo težka, tudi pri lahkih težavah zaradi pomanjkanja edinstvenih močnih artefaktov bodo vaši junaki znova in znova uničeni.
Tretjič, ne glede na dolgo zgodovino serije: nov, neokusno oblikovan vmesnik, sramotna vrnitev 2D mestnih zaslonov, obilica novih bitij, od katerih so mnoga videti preprosto nagnusna, celo uvedba nove rase - nage, ki se, mimogrede, precej dobro prilegajo v svet igre (Ashan).
Vsemu naštetemu dodajte skoraj popolno neuravnoteženost in vrsto stečajev podjetij, ki delajo na projektu. Čeprav ima igra tudi svoje prednosti: dobra grafika za strategije, odličen zvočni posnetek.
Pod črto: če bi bila MMH 6 nova igra, ki nima bogate dediščine, bi prejela solidno sedmico, a žal le 5,5.