Igre Mortal Kombat 11 Vse ocene Mnenje od ClarkVVayne228 (гость)
ClarkVVayne228 (гость)
9 april 2020

Moja glavna serija borbenih iger, ki je do 11. dela postala popolnoma dvoumna. Po eni strani se je igranje premaknilo iz divjih hitečih padcev in kombinacij 50% brez metra kot pri MKH, na bolj odmerjeno, kjer razmišljaš, kaj pritisniti in kako se braniti. Po drugi strani pa so divje poenostavili najpomembnejšo mehaniko borbenih iger – naredili igro bolj ležerno. Ni vam več treba porabiti 200 ur svojega življenja za treniranje ene kombinacije za 50% KM. Vse kar potrebujete je, da ob pravem času pritisnete: d2, par zadetkov in FB. Mislim, da lahko zdaj vsak igralec povzroči veliko škode v dobesedno 5-6 zadetkih. Toda Combat League je ločena zadeva. KL je kraj, kjer se igranje spremeni iz odmerjenega v hud trash. Na kupe zbadanja, prijemov, coniranja in samo brutalnega sranja, kjer tip, ki sploh še nikoli ni vzel v roke igralnega ploščka, pobere Sub-Zero ali Jade in te premaga v bitkah FT2 s samo nekaj zadetki in eno kombinacijo. Ko smo že pri likih. Zdi se, kot da je NRS rekel, da porabijo 1 milijon dolarjev za vsakega lika med razvojem. In zlahka jim verjamem, ker so animacija, kostumi in samo videz likov odlični. Res je, obstaja en majhen "AMPAK" - in ta "AMPAK" sedi v seriji vsaj z UMK3. Ravnovesje. O ravnotežju v MK11 lahko govorimo v nedogled, zato bom kratek in samo povem, da se mi zdi, da jim ravnotežje v tem delu ni bilo mar. Mogoče imam kakšno paranojo, vendar se mi zdi, da se igra posebej prilagaja tvojemu skillu in izbira nasprotnike, ki so ali šibkejši ali +- istega skill nivoja. V igri sem preživel več kot 500 ur. Bilo je obdobje, ko se nikakor nisem mogla rešiti iz tega. Včasih sem padel in nisem igral več mesecev, a karkoli že kdo reče, je MK11 najbolj relevanten, priljubljen in kontroverzen del serije. Toda obožujem to serijo, to igro in verjetno ne bi porabil toliko časa svojega življenja za nekaj, kar mi ni všeč. čeprav ...

7.0
Komentarji 0
Pustite komentar