Igre Mortal Shell Vse ocene Mnenje od Вячеслав (гость)
Вячеслав (гость)
24 december 2021

Igra mi je bila zelo všeč, še posebej vizualna komponenta, vse je zelo dobro narisano, veliko podrobnosti, še posebej so mi bili všeč različni liki in sovražniki, vključno s šefi (v vsakem primeru je grafika očitno veliko boljša kot v vseh temnih dušah skupaj, no, brez demonskih duš 2020, slika še vedno ni nič slabša), vendar so tukaj 3 pomanjkljivosti, zaradi katerih je igra preprosto neznosna: 1) igra je zelo kratka 2) igra je zelo težka (seveda lahko rečemo, da igra se ne bo zdela tako kratka zaradi težavnosti, včasih je treba večkrat iti skozi, in če pomislite, da so varne točke naša sestra Genesa ali kakor koli že ji je ime, se ne spomnim in ne naleti zelo pogosto v igri, potem se lahko prehod spremeni v pravo nočno moro, še posebej na lokaciji dvakrat rojenega šefa, ki je tam neumno velik, deloma samo tečemo in občudujemo lokalne lepote, no, to je vse v redu 3) in morda najbolj pomembna pomanjkljivost je bitka, preveč je mehanik zame, celo vzemite različne kombinacije orožja, pri hitrih in močnih napadih so 3 napadi in vsak se zgodi v svoji vrsti, LMB je hiter in RMB je močan, v na koncu se lahko zmedete samo s preprostimi napadi: na primer LMB - LMB - LMB, ali na primer LMB - RMB in spet LMB in tako naprej, in dodajte tej okamenelosti, pa tudi tiste stvari, ki jih je še treba najti in/ali kupiti, in sicer 2 veščini orožja za vsakega od 4, ponovno refleksijo s 4 različnimi ponovnimi objavami in ročno balisto, posledično se bojna mehanika spremeni v nekakšno smeti, kjer morate uspeti uporabiti vse da je v tako dinamični igri souls like zelo težko in dolgočasno, ni dark souls, kjer samo pritiskaš dodgee in levi klik, pa še estus občasno popiješ, ne vem kako je na gamepadu, ampak na tipkovnici miške je težko, rad bi to naredil tudi posebej, če povem po gumbih, 1. dajanje ročne baliste na pokrovčke je taka smeti, ko je večina tipk prostih (osebno sem jo dal na R, ki po mojem mnenju najbolj logično), 2. je, da dodgeji delujejo samo z dvojnim klikom, drugače se izkaže za nekakšno pod-dvojno, edina izjema je lupina rezervoarja, v 3. še vedno ni mogoče spremeniti teka za pritisnjeno tipko je uporabno predvsem za igranje brez lupine (tam je vzdržljivost skoraj neskončna) ali pa v assasin shellu, kjer je prav tako veliko vzdržljivosti, se pravi, da moraš ves čas teči pritisnjeno levi Shift in ni možnosti, da bi ga spremenil v pritiskanje in ne držanje, žal, in to mi je velik zastoj, samo neprijetno je, ko tečeš z 1 roko, da pritisneš preslednico za rolanje, kjer si držal w, l .shift, moraš povezati 2. roko, da trzaš in spuščaš miško, skratka, igra ima veliko pomanjkljivosti, vendar je to moje osebno mnenje, morda je komu všeč možnost boja s tako velikim številom možnosti, kot npr. kot petrification,refleksija in 2 veščini za vsako orožje,zame pa sigurno ne,drugače pa vse našteto Pomanjkljivosti so očitno na mestu,v bistvu to ni igrica ampak čist lepa slika nikomur ne bi svetoval gredo sami skozi to, bolje je videti, kako drugi gredo skozi (trpijo).

4.3
Komentarji 0
Pustite komentar