Dinamika bitke se mi je zdela zelo počasna, kot v želeju. Vizualno je igra lepa, zasnova ravni je le žlindra. Igra je kratka resnica. Osebno sem obupal nad drugim šefom, ker je bil dolgočasen in sem ravnokar pogledal konec na YouTubu. Na splošno, če bi bilo več proračuna in več vsebine, bi bil klon verjetno najboljši od vseh. No, ob upoštevanju ustrezne zasnove ravni, ker je tukaj vse zelo preprosto in dolgočasno. Mimogrede, plus za sovražnike - nekateri so res kul narisani in zanimivi