Glavni junak zbira in vzdržuje star avto. Treba je kupovati in prodajati različne dele, pri tem pa poskušati ohraniti svoje finance. Številni... Več podrobnosti
Orodja za razvijalce [1.2.0] — popoln nabor vgrajenih orodij za razvijalce
-
Prenesi (100.97 kB)15 januar 2026, 11:381.2.0developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
-
Prenesi (16.80 kB)30 december 2025, 17:55developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
Ta mod je namenjen razvijalcem, modderjem in naprednim igralcem, ki želijo imeti popoln nadzor nad igro in njeno logiko v realnem času. Omogoča upravljanje z igralcem, objekti, komponentami in globalnimi spremenljivkami brez urejanja izvorne kode.
Ključne značilnosti:
Inšpektor v realnem času:
- Popoln pregled vseh objektov na prizoru in njihove hierarhije.
- Plošča inšpektorja za izbrane objekte:
Ogled vseh komponent. - Urejanje polj in lastnosti (števila, nizi, logične vrednosti, objekti Unity).
- Upravljanje s transformacijami (pozicija, rotacija, merilo) v realnem času.
- Vklop/izklop objektov in komponent.
- Popolna podpora za PlayMaker FSM:
- Ogled aktivnih stanj in prehodov.
- Neposredno urejanje spremenljivk FSM.
- Pošiljanje dogodkov za testiranje logike v realnem času.
- Iskanje objektov po imenu ali tipu komponente.
- Izvoz strukture objektov in vseh komponent v besedilno datoteko.
Konzola razvijalca:
- Popolna notranja konzola za izvajanje ukazov.
- Zgodovina ukazov in dnevnikov s barvnim označevanjem sporočil:
Napake — rdeče.
Opozorila — rumeno.
Informativna sporočila — zeleno. - Podpora za uporabniške ukaze.
- Navigacija po zgodovini ukazov s tipkama ↑ in ↓.
- Hitro čiščenje dnevnikov — Ctrl + L.
Kontroler razvijalca za igralca:
- Noclip način za igralca:
Prehajajte skozi stene in objekte.
Popoln nadzor nad hitrostjo in smerjo gibanja.
Vklop/izklop noclip — Ctrl + N.
Teleportirajte igralca k izbranim objektom na prizoru.
Hitro kopirajte in prilepite objekte na prizoru.
Urednik globalnih spremenljivk PlayMaker:
- Ogled in urejanje globalnih spremenljivk PlayMaker.
- Podpora za tipe int, float, bool in string.
- Iskanje spremenljivk po imenu.
- Enostavna sprememba vrednosti v realnem času.
Praktične bližnjice:
- Vklop/izklop inšpektorja — Ctrl + Z.
- Vklop/izklop konzole razvijalca — Ctrl + T.
- Kopiraj objekt — Ctrl + C.
- Prilepi objekt — Ctrl + V.
- Hitri pregled objekta pod kazalcem — Ctrl + G.
Prednosti:
- Popoln nadzor nad vsemi objekti in logiko igre.
- Takojšnje spreminjanje spremenljivk, stanj FSM in komponent.
- Pospešuje testiranje in odpravljanje napak nivojev in igralnih sistemov.
- Idealno za modding in ustvarjanje uporabniške vsebine.
Namestitev:
Za delovanje moda je potreben BepInEx 5.
Če BepInEx še ni nameščen:
- Prenesite BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Razpakirajte datoteke v glavno mapo igre.
- Zaženite igro enkrat, da ustvarite potrebne mape, nato izstopite.
Če je BepInEx že nameščen:
- Prenesite arhiv moda Orodja za razvijalce.
- Odprite arhiv — znotraj bo mapa BepInEx.
- Kopirajte ali povlecite to mapo BepInEx v imenik vaše igre.
- Opomba: če se prikaže poziv za zamenjavo datotek (zlasti konfiguracijskih), izberite DA, da se mod pravilno naloži.
- Zaženite igro in orodja za razvijalce bodo pripravljena za uporabo.
Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.
Ключевые особенности:
Инспектор в реальном времени:
- Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
- Панель инспектора для выбранных объектов:
Просмотр всех компонентов. - Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
- Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
- Включение/отключение объектов и компонентов.
- Полная поддержка PlayMaker FSM:
- Просмотр активных состояний и переходов.
- Прямое редактирование переменных FSM.
- Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
- Поиск объектов по имени или типу компонента.
- Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.
Консоль разработчика:
- Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
- История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
Ошибки — красным.
Предупреждения — жёлтым.
Информационные сообщения — зелёным. - Поддержка пользовательских команд.
- Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
- Быстрая очистка логов — Ctrl + L.
Контроллер разработчика для игрока:
- Режим noclip для игрока:
Проходите сквозь стены и объекты.
Полный контроль над скоростью и направлением движения.
Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.
Редактор глобальных переменных PlayMaker:
- Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
- Поддержка типов int, float, bool и string.
- Поиск переменных по имени.
- Лёгкое изменение значений в реальном времени.
Удобные горячие клавиши:
- Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
- Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
- Копировать объект — Ctrl + C.
- Вставить объект — Ctrl + V.
- Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.
Преимущества:
- Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
- Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
- Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
- Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.
Установка:
Для работы мода требуется BepInEx 5.
Если у вас не установлен BepInEx:
- Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
- Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.
Если уже установлен BepInEx:
- Скачайте архив с модом Developer Toolset.
- Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
- Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
- Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
- Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.
Povezane datoteke:
Uporabne povezave: