Pa poglejmo NFS ProSreet. V času izida igre (2007-2008) je imela ta igra preprosto zelo kul grafiko in nerealno kul obnašanje avtomobila. Trenutno lahko presodimo, da podkrmarjenje avtomobila ne ustreza vedno dejanskemu (ja, to je minus, vendar je pravzaprav samo eden (pomeni tako drzno ravno linijo, ostalo so večinoma malenkosti)). lokalizacija je pač nekaj z nečim. Trenutki od začetka tekmovanja (napovedovalec) prispevajo vsaj 20% k poglobitvi v igro. Tudi igranje je dobro. Kaj vam je bilo res všeč? Bolj realističen sistem poškodb. Škoda, da se dlje od sprednjega odbijača in pokrova motorja ni malo zmečkalo. Priporočam prenos))