Need for Speed: Rivals... Prva igra iz Ghost Games, ki jo je izdal EA. Izšel je novembra 2013 in prejel dokaj visoke ocene, toda ali je vse tako dobro?
Zaplet?
Igra je bila izdana kot duhovni naslednik NFS Hot Pursuit (in prav je tako! Criterion Games, studio, ki je leta 2010 oživil Hot Pursuit, je pomagal razviti Rivals) in je v mnogih pogledih podobna Hot Pursuit. In ker v Hot Pursuit ni bilo zapleta, poudarek sploh ni bil na njem.
Skratka, večni spopad med dirkači in policijo dobiva vse večji zagon. Obe strani se besno trudita druga drugo izčrpati in izriniti iz igre s surovo silo.
Ko igra napreduje, dokončate naloge s seznama hitrosti in, kot da bi se premikali po zapletu, gledate izrezke. Mimogrede, ohranjevalniki zaslona so zelo učinkoviti s patetičnim besedilom in brutalnim glasom.
Seveda je akcija na voljo za obe frakciji, z edinstveno floto vozil za vsako, vi pa odločate, koga boste izbrali.
Zdaj pa se peljemo!
Kot že omenjeno, obstajata 2 frakciji - dirkači in policaji, in igranje za vsako od njih je drugačno. To je posledica dejstva, da imata na dirki popolnoma različni vlogi. Policisti so bolj kot volk - nevarna zver, katere šape vas bodo ubile, dirkači pa so bolj podobni zajcu - hiter in okreten, ki ga ni tako lahko ujeti.
Dirkalnih načinov ni veliko: navadna dirka (policaji nimajo analogov), lov (odvisno od frakcije), kronometer (policaji imajo "reakcijo") in prestrezanje (odvisno od frakcije) . Razlaga ni potrebna.
In morda najbolj zanimiva stvar so tehnologije zasledovanja. Nekakšni tehnični pripomočki, kot v istem Hot Pursuitu, vendar jih je več. Obe frakciji imata skupne in posebne - lastne le določeni frakciji. Na primer, samo dirkači imajo turbo, vendar nimajo traku s konicami itd. Prav tako jih je mogoče nadgraditi z uporabo valute v igri Speedpoints, povečati škodo, strelivo in skrajšati čas ponovnega polnjenja.
Brez česa ne more noben NFS? Tako je – brez kul voznega parka! Kar... Prav skromno. Za dirkače je na voljo 22 avtomobilov, za policiste 33, a tudi tu je nekaj posebnosti. Rekel sem že, da je avto vsake frakcije edinstven. Policisti ne bodo našli McLarna P1, dirkači pa ne bodo imeli Bugatti Veyron Super Sport, čeprav obstaja izjema - vsi avtomobili so iz DLC-ja, ki pa jih sploh ne upoštevam v pregled. Razlika je tudi v tem, da morajo dirkači kupiti avtomobile, medtem ko jih policisti odklenejo tako, da izpolnijo seznam hitrosti, vendar policisti ne morejo nadgraditi avtomobilov, dirkači pa lahko. Toda tukaj je tudi opozorilo - policisti imajo 3 različice enega avtomobila in vsaka od njih ima svoje značilnosti.
No, povedal bom nekaj o robotih. Boti so neumni, redko uporabljajo tehnologijo, policisti pa resno nadležni! To pomeni, da se nikoli ne boste vozili po svetu, ne da bi srečali policaja, ki vas ne bo lovil. To je strašno nadležno.
Fizika
To je arkadna dirka, zato ne smete čakati dlje od simulacije. Za arkado je fizika precej znosna in jo je enostavno ter prijetno igrati. Skratka, brez večjih težav vstopiš v kateri koli zavoj, čeprav tudi to zahteva spretnost.
Kje je prilagoditev?!
Vendar je ni! Natančneje, obstaja, a gre za bedno podobo tega. Zamenjaj registrsko tablico, barvo karoserije, platišča, nekaj nalepk na avtu in to je to! Policisti ga seveda ne bi smeli imeti.
Graphonia je bila prinesena
Grafika je zelo lepa. Naravna barvna paleta, visokokakovostne teksture, visokokakovostni modeli avtomobilov in še veliko več. Na splošno je igra videti čudovito, glede na to, da je bila igra izdana na paste-gen. Frostbite 3 je še vedno kul motor.
Tehnična stran
Pregled različice za osebni računalnik. In takoj bom rekel - igra je zaklenjena pri 30 FPS. No, kje se to dela? groza! Dolgi časi nalaganja vas naredijo zaspane, občasni hrošči, kot sta nenalaganje sveta in zamrznitev igre, pa vam preprečujejo, da bi pravilno uživali v igri. Kaj naj rečem, tipičen port iz konzol.
Zvok in glasba
No, vse je v redu. Avtomobili ropotajo, gume cvilijo - vse je tako, kot mora biti. S tem pa NFS nikoli ni imel težav, z zvočnim zapisom pa ... Nič impresivnega, za razliko od prejšnjih delov. Edina spodobna pesem RDGLDGRN je Lootin In London.
All Drive
In tukaj je nekaj novega. Zdaj ni več ločitve med enoigralsko kampanjo in večigralsko igro in to je ... Grozno. Ne moreš samo dirkati z igralci. Bodisi dohitite druge igralce po celotnem zemljevidu ali pa se prej igrajte s prijatelji. Navsezadnje »ne moreš kar tako povabiti vseh igralcev na zemljevidu v že obstoječo dirko«, kot je to v primeru NFS 2015.
Povzetek
Igra se je izkazala za dobro, res je, a če bi imela dobro premišljen All Drive, zanimiv AI in vsaj kakšen motiviralen zaplet, bi igra še dolgo živela, sicer pa ... Olje na ogenj so prilile tudi tehnične pomanjkljivosti.
No, kot vedno sem pri svojem repertoarju - objavil sem recenzijo 3882 znakov, čeprav sem mislil, da o igri ni veliko za povedati ...