Ta recenzija se ne nanaša na remake P.T., ampak neposredno na sam P.T na VGTimes očitno ne velja za igro.
"Konamijevi šefi so bili tako dolgočasni.
Vsak dan so jedli isto hrano,
Nosili so ista oblačila,
Prisilili so jih, da izdelujejo enake igre.
Ja, tako je bilo, tako je bilo .
In potem so nekega dne
pravkar
ubili Kojima Productions in SILENT HILLS
In niti ne. mi je to uspelo na nek izviren način
Ne pritožujem se
Vseeno sem umiral od dolgčasa
Ampak veš kaj
Vrnil se bom."
Okrajšava "P.T."
P.T. - Playable Teaser, tj. prvi interaktivni teaser za preklicani in prezgodaj preminuli Silent Hills (čeprav po govoricah načrtujejo nadaljevanje razvoja z istim Kojimbo).
Kakšen je vaš P.T. ?
Kojima je ustvaril pravi fenomen v toni indie žlindre za 5 kopejk. In veste, tako je bila igra napovedana na E3. Toda počakaj ... grozljive pojave ne pomenijo, da je igra dobra. To lahko pomeni tudi samo hype (FNaF), pa nekakšno revolucijo v tem žanru (Amnesia), nezasluženo pozabljen (Siren), neusmiljeno pobit (SILENT HILLS). To ni le pojav v industriji interaktivnih grozljivk, je pojav v industriji kot celoti. Pravi "Fuck Konami" od Geniusa z velikim G. Interaktivni vodnik o tem, kako narediti odlično grozljivko, "ljubezensko" pismo šefom in tudi, kako naznaniti, žal, projekt, ki je bil mrtvorojen zaradi očeta Konami, povečanje verodostojnosti "matere" tega otroka. Jebi Konami. Kojima je genij.
Kako je P.T. se igra?
Kar zadeva formulo igre, je tukaj vse preprosto - igralca postavimo v zankasti hodnik, kjer je sprva vse v redu, nato pa gre postopoma vse k vragu ... in deluje. Tvoja mama dela odlično. Lisa je moja osebna nočna mora ŠE 5 let
Kako sem spoznal P.T.
Preprosto je.
"Oh, brezplačna igra. Moral bi jo preizkusiti!"
Po 40 minutah
"..."
Nisem opravil P.T.
Izbrisal sem P.T.
To je bila ena največjih napak v mojem življenju.
.
.
.
S konca hodnika se je zaslišal glas Genija: "Pridi sem, nadaljevali smo z razvojem Silent Hillsa." Ko je prehodil polovico poti, je iz Kojimine kopalnice rekel: "Ne pojdi, tudi jaz sem to slišal".