Igre Paragon: The Overprime Vse ocene Mnenje od tro lolo

ustvarjalci projekta nikoli niso razumeli, zakaj se je prvotni paragon zaprl.

Junaki na daljavo imajo prednost v dosegu, škodi in spretnostih. Vsi junaki blizu in z magičnim napadom imajo šibko obrambo, malo HP in manj škode. To topovsko hrano ustrelijo, ko se približa. Sam koncept junakov s kroglami in izstrelki proti meču in magiji ... no, nekako je očitno, kdo bo zmagal -_- še posebej, če z vsako posodobitvijo krepite lastnosti strelskih junakov. Ljudje, ki igrajo za iste like, so obsojeni, da zapustijo igro - dolgočasna je 90 % junakov je topovska hrana

Rezultat: prej je bila igra s strašno prednostjo strelcev na velike razdalje, zdaj pa: igra z enim gumbom in 3 imba Perzijci, samo držite LMK in to je to, res vam ni treba storiti ničesar drugega + z vsako posodobitvijo povečate škodo na tem gumbu, vendar za melee Perzijce in bojne čarovnike, nasprotno, popravijo škodo , obrambo, HP ali preprosto izključite že vpeljane magične like, ker razvijalcem ni bilo všeč dejstvo, da lahko vsaj nekako igrate kot nekateri od njih. Standardna zabava v tej igri: 3 iste imbase z enim gumbom in 2 topovska hrana. Razvijalci očitno igrajo sami in očitno za junake, ki streljajo na velike razdalje - jasno je kot beli dan, od enega strela lahko škoda znaša 300 % vašega HP-ja, medtem ko morajo junaki blizu in čarobni junaki, da povzročijo vsaj polovico škode, naredite kup kombinacij in premikov na zemljevidu, nato pa en strel in ste mrtvi, same neumnosti

oh in ja, tu je ločena točka od razvijalcev - ne dovolite, da se junaki blizu blizu napihnejo, tako da v v igri te bodo ustrelili, v gozdu pa je ogromno časa za ponovno rojstvo vseh mafij, no, poleg tega so očitno močnejši, kot so bili v starem modelu. Igra je neumen joker, vendar po definiciji ne more biti joker zaradi žanra.

1.0
Komentarji 0
Pustite komentar