Kaj je potrebno, da je igra priljubljena? Orožje, igra za več igralcev in ljudje, ki vedno kričijo v mikrofon.
Iskreno povedano, tisto, kar me je pri igri najprej pritegnilo, je bila grafika, možnost prodaje ohišij na Steamu (takrat za 200–150 rubljev na kos) in nisem posebej navdušen nad “igrami lakote” način. Prvih 5-6 bojev je zame potekalo hitro in s pozitivnimi čustvi. Potem pa je začelo zanimanje počasi izginjati in igro sem začel obravnavati kot tako majhno »honorarno delo«. Kaj zdaj? Zdaj sploh nimam več želje igrati. Zdi se, da je vsak boj individualen, vendar ni želje po vrnitvi v igro. Počakal bom na zombi način, ki so ga obljubili razvijalci, vendar mislim, da mi ne bo dolgo zdržal.
Če se torej nenadoma odločite za nakup igre, ne pozabite, da se je lahko kaj hitro naveličate. (Čeprav sem morda samo stari prdec.)