Red Dead Redemption II je nedvomno najboljša igra Rockstar, najbolj zrela, globoka, iskrena zgodba, postavljena v čudovito pokrajino Divjega zahoda, kar jih je industrija iger kdaj videla.
Alpski gozdovi, zeleni griči, zakajena mesta in zaledne postojanke Amerike s preloma stoletja. 1899 natančneje; turbulentno obdobje v zgodovini mlade nacije, ko je civilizacijska moč končno premagala brezpravje divjega zahoda in si je oblast prizadevala uničiti tolpe, ki so bile tako dolgo brez nadzora.
Velik del igre se res zdi kot prizorišče kavbojskega vesterna, tudi ko končno zapustite gore in se svet strukturno odpre. V njegovem svetu je neverjeten čar, njegova popolna odprtost in opustitev sodobne kratkoročne pozornosti, kar vam kot igralcu omogoča, da si vzamete čas in preprosto tavate po divjini in iščete nove misije, ki jih morate dokončati, nove živali za lov in nove skrivnosti. najti.
To je premišljena in filozofska igra, v kateri zbirate predmete enega za drugim, vsak s svojo lastno animacijo, namesto da plen zbirate tako, da ga preprosto gledate kot v drugih igrah. Tukaj lovite počasi in potrpežljivo, nimate brezhibnega inventarja, nosite lahko realno količino orožja in predmetov. Hitro potovanje je tukaj možno le skozi določene točke in vaš konj ni večno, nepremagljivo bitje. Če umre, medtem ko ste v gorah, se boste morali vrniti v mesto in sami kupiti drugega - ali poiskati nekoga, ki ga boste oropali. Vsako dejanje ima v Red Dead II posledice, ne glede na to, kako majhne so, in čeprav nekaterim igralcem morda ni všeč počasen tempo igre, mislim, da je tempo popoln za nekaj tako naravnega? realen svet.
Nekaj besed o zmogljivosti in grafiki: Sama zmogljivost igre je res solidna, a za tiste s cenejšimi računalniki velja omeniti, da je to igra, ki zahteva izjemno veliko virov. Vendar pa nisem naletel na nobeno od vztrajnih zrušitev ali napak, o katerih poročajo v spletu. Edina težava, s katero sem se osebno srečal, so bile napake v menijih pri vklopu in izklopu HDR, pa tudi napaka, ko sem se odločil, da bi bilo pametno povečati MSAA na 8x pri ločljivosti 4K.
Poleg tega je raznolikost različnih grafičnih in splošnih prilagodljivih elementov tukaj še posebej impresivna. Vse od globalnih nastavitev - teksture, teselacija, sence, globalna osvetlitev - do subtilnih, lokalnih: tri vrste izravnavanja; več individualnih nastavitev za daleč in blizu glasnosti; povečana ločljivost za oblake; individualne nastavitve za odboj in lom vode; in ločena stikala za mehke sence, sence trave in dolge sence. Na splošno lahko s pravo spretnostjo vsak, ki ima skoraj vsako sistemsko konfiguracijo, enostavno vse prilagodi zase.
Vrhunec tehnične ambicije in ustvarjalnosti za studio za videoigre, da naredi, kar hoče, kakor hoče in v toliko časa, kot hoče. Hladna in trda statistika razmišljujočemu človeku marsikaj pojasni: na tisoče zaposlenih, ki delajo na igri v osmih letih razvoja; 1200 igralcev za zajem gibanja; 700 glasovnih igralcev; približno pol milijona različnih posameznih unikatnih animacij; neizmerne desetine, če ne stotine milijonov dolarjev v proračunu.
Vse našteto, tudi samo po sebi, naredi Red Dead Redemption II vredno pozornosti, pa čeprav samo zato, da vidite, kako najmanjše podrobnosti gladko prehajajo v največja področja vizije razvijalca. Ker Rockstar ponuja veliko več kot le igro – pripoveduje svojo najbolj zrelo, iskreno in človeško zgodbo doslej v svetu, kot ni noben drug. In vprašanje ni "ali je Red Dead Redemption II vredno igrati?" Preprosto MORATE IGRATI - ker je to najbolj, najbolj popolna in premišljena igra odprtega sveta vsaj od The Witcher III...