Igre Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad Vse ocene Mnenje od Skalanut

Realizem v pomanjšanem merilu

Točno to lahko rečemo o igri z imenom RED ORCHESTRA 2 HEROES OF STALINGRAD (v nadaljevanju RO 2 ali RO 2) se takoj spomnim dobre stare Arma. Da, ta igra ima malo tega, kar smo naleteli v Armi, vendar nam ni treba premagati velikih razdalj, da bi umrli od ene krogle in ponovno premagali to razdaljo.

Kot ste že razumeli, se bodo bitke odvijale v porušenem Stalingradu? Majhne ulice, polne ruševin, ki so preživele bombardiranje, za vsakim vogalom , kjerkoli te čaka nevarnost, kjer te ne bodo ujeli z orožjem, potem te bodo dobili z granato. Gibanje je življenje. Ostati na mestu je še bolj nevarno kot poskušati pobegniti do naslednjega zaklonišča pod ognjem, pa naj gre za majhne stanovanjske ulice, kjer vam mitraljezec ne bo dovolil narediti koraka, ali velika območja, kjer boste. biti v celoti viden.

Pogovorimo se o igralnih značilnostih igre: če vas zadenejo v nogo, boste tekli počasneje, vaša natančnost bo slabša .Ampak če udariš v glavo, potem ni šans, naš borec ni heroj ali superman, ki se ne boji ničesar, pa naj bo to artilerija mitraljezec, ki vas priklene in vam ne dovoli dvigniti glave, bo vaš borec potlačen, natančnost bo nižja in zaslon bo zatemnjen, kar dodaja še en plus v zakladnico realizma. Toda če je vodja skupine poleg vas, lahko dvigne vaš duh in učinek zatiranja se bo nekoliko zmanjšal.

Običajno pri streljaštvu tečemo na polno in ne razmišljamo o položajih, kot je sedenje (sklonjen, torej) in še posebej ležeče, pri tej igri pa ne morate gristi v tla in to pogosto plaziti in teči od kritja do kritja. Ne morete teči na polni višini, to je prvi korak na poti do hitre smrti. vendar ne moreš videti ničesar, zato se moraš nagniti ven, ni vedno varno, ampak boš zazijal, preden se zaveš, boš prejel naboj. Naj omenim še sistem zavetja, ki je redkost v igrah, sploh večigralskih.

Druga značilnost igre je, da (igra) ne odpušča napak in za to (napako) morate drago plačati. Nisem pregledal področja, odločil sem se, da pobegnem. In bili ste ustreljeni. Videl sem, kako so vaši soigralci tekli do naslednje točke, vendar jih je sovražni mitraljezec ubil, vi pa ste po ukazu dostojanstvenega pobegnili za njimi, potem lahko tudi vi po nesreči ubijete Na primer, odločili ste se vreči granato, zatič je bil potegnjen, vendar ga niste imeli časa ustreliti, če imate srečo, bodo vaši soigralci imeli čas, da pobegnejo, potem imate srečo , vendar so trenutki, ko ne morete ostati brez kritja in poti nazaj ni, zatič je potegnjen, granata deluje samo še bolj realistično, saj so bili taki primeri v resničnih vojnah.

Omenil bom tudi dva, a majhna minusa, prvi je, da se po 200-300 urah igranja navadiš na igro in zate izgubi kompleksnost: že poznaš dobre točke za mitraljez; veste, kje lahko tečete in kje. Druga pomanjkljivost je, da je igra preveč kruta do začetnikov igra je zelo majhna, toda v novem delu Rising storm 2 Vietnam so razvijalci posvetili pozornost temu vidiku, poglejmo, kaj se zgodi.

Torej, če želite igrati igro z nekoliko nižjo stopnjo realizma kot v Armi, potem je vredno vzeti ta RO2. Odvadili se boste nepremišljenega držanja LMB in boste že pripravljeni na resnejše igre .

Igranje
9 / 10
Grafika
7 / 10
Zgodba
5.5 / 10
Upravljanje
7 / 10
Zvok in glasba
7 / 10
Večigralstvo
8.5 / 10
Lokalizacija
7 / 10
7.3
Komentarji 0
Pustite komentar