The Saboteur je kontroverzna igra, katere nadaljevanje bi lahko postalo mojstrovina, če EA ne bi zaprl studia Pandemic.
Igra je tretjeosebna akcijska igra z odprtim svetom in kopico idej, ki še niso bile zares uresničene. A začnimo z dobro platjo, saj dogajanje z zanimivo predstavitvijo opisuje dogodke okupacije Francije med drugo svetovno vojno in postavi igralca v Pariz. Mesto preživlja težke čase, zato je izgubilo barvo in je vsak dan obdano z nepreglednimi oblaki. Celotno okolje je zdaj sestavljeno iz črne, bele in rdeče barve, le včasih se pojavi modra - barva upanja. Ta slog zelo dobro prenaša vzdušje, ki ga dopolnjuje tudi odlična glasba v avtu. Bil sem celo užaljen, ko so se, ko je igra napredovala, v mesto vrnile druge barve. Barvni Pariz deluje preveč obledel in ima veliko rumenosti. Sama vrnitev barve se zgodi samo zaradi zapleta in dodatnih funkcij. naloge. Namesto dodatnega naloge bi bilo mogoče ustvariti sistem za osvajanje regij; za to ima igra celo možnost klica na pomoč. No, okej, še vedno mi je bil bolj všeč črno-beli in rdeči Pariz. Poleg tega je ta slog spretno uporabljen v izrezih in izrezih, da se poudari ton zgodbe.
Zdaj pa preidimo na zaplet. Glavne teme zgodbe so maščevanje, krivda in boj za svobodo. Občutek krivde in želja po maščevanju Irca Seana Devlina pripeljeta v vrste francoskega odpora. Sean je vzkipljiv in borben fant, ki se ne moti tvegati svojega življenja, a svoje prijatelje in družino vedno postavlja na prvo mesto. Na žalost je antagonist, ki mu nasprotuje, preveč pavšalni. Na srečo se pojavi zelo redko in v polovici igre tema maščevanja zbledi v ozadje.
Ostali liki so normalni in se jim nekako uspe odpreti. V bistvu se je zgodba dobro iztekla in ni mi žal porabljenega časa.
Čas je za igro. Igro lahko hkrati hvalite in kritizirate. Interakcija z mestom se zmanjša na razstreljevanje nemških stolpov, reflektorjev, protiletalskih naprav, skladišč goriva, oklepnih avtomobilov, tankov, raket in mostov (cepeline lahko razstrelite tudi s pištolo). Najprej je kul, hodiš naokoli, razstreliš kar hočeš in pobegneš, potem pa postane dolgočasno. Kasneje bo želja preprosto izginila, ko boste ugotovili, da je na zemljevidu več kot sto točk za detonacijo. Zato sem se k eksplozijam vrnil šele, ko je bila potreba, saj se orožje, strelivo in nadgradnje kupujejo za tihotapljenje, dajejo pa za razstreljene nemške predmete.
Vsiljivci se na GG odzovejo le, če jim grozi, naredi neobičajne gibe ali vstopi na prepovedano območje, vseeno pa jim je, če začne krasti avtomobile in povoziti državljane. Če se želite izogniti zasledovanju, morate iti samo onkraj območja iskanja ali se preobleči skoraj poleg sovražnikov. Ja, tukaj se lahko preoblečeš v nemško uniformo in greš skozi prikrito. Za ta namen obstaja celo pištola z dušilcem zvoka. V navadnih oblačilih vas bodo zelo hitro odkrili in alarm bo sprožen, če ne boste imeli časa ubiti sovražnika s piščalko. Toda obrazec ne more vedno pomagati. Za razliko od Smrt vohunom, Saboteur ne ponuja sistema činov in celo generalska uniforma bo zapolnila merilo suma poleg katerega koli vojaka. Kamuflaža vam daje krog, v katerega Nemci ne bi smeli priti, zmanjšate ga lahko tudi z držanjem Ctrl, vendar bo v tem primeru lik začel hoditi zelo počasi. V tem primeru bo prehod trajal veliko časa, vendar vas to ne bo rešilo pred odkrivanjem, saj vam nekatera območja ne dovoljujejo, da bi obšli sovražnika. Prav tako se način hoje včasih izklopi, ko je površina neravna. Zato se streljanju težko izognemo. Streljanja so se izkazala za precej dobra, a lahka zaradi Seanove večje rezerve zdravja, ki se sama obnovi. Šele ob koncu tekme se nam zoperstavijo močni nasprotniki.
Edina zabava, ki je na voljo v igri, so dirke, ki jih je zelo malo, in streljanje na ptice. Avtomobili so priročni za vožnjo, tistega, ki vam je všeč, pa lahko hranite v garaži. Na žalost nismo delali misij s streljanjem v avtomobilih, lahko samo nesete nekoga in pobegnete pred zasledovanjem, pa tudi minirate avto.
Razpoložljive misije niso zelo raznolike in večinoma vključujejo infiltracijo, ubijanje nekoga, razstrelitev nečesa in potovanje z nekom. Spominjam se samo nalog z vlakom in cepelinom. In dodatno mi je bilo všeč, ko sva z duhovnikom na poroki kaznovala grešnike.
Igranje je bilo tudi razredčeno s parkourjem, ki vam omogoča, da se povzpnete na katero koli stavbo v Parizu, vendar se v primerjavi z morilci ta parkour zdi zelo počasen in ni vedno priročen.
Razvijalci igre The Saboteur so poskušali igro napolniti z različnimi igralnimi rešitvami, vendar vsega niso mogli pripeljati do popolnosti. Zato me igra ni preveč pritegnila, sem pa vesel, da sem jo dokončal in užival v vzdušju.