Verjetno se je Hidetaka pri ustvarjanju igre zelo udaril po glavi, saj večina pravil, ki jih postavljata Dark Souls in Bloodborn, tukaj ne deluje.
1 Tudi motivacija za raziskovanje ozemlja je izginila, ker v igri ni oklepov, orožja ali magije.
2 Poleg tega morate zdaj za smrt plačati z življenji drugih NPC-jev, kar je nadležno.
3 Popolnoma nejasno je, kam iti, in pri prvem igranju obstaja možnost, da boste zamudili 60 % uporabnih stvari in se na koncu igre vrnili tja, kamor bi morali iti.
4 Monotoni slog gora in japonskih zgradb. Lokacije so si med seboj podobne.
5 Grafika za leto 2019 zaostaja.
6 Obstaja tudi ogromno neumnih igralnih mehanik, ki bodo že tako zelo zapleteno igro še dodatno otežile.
Ostalo bodo povedale spodnje ocene.