Igre Sekiro: Shadows Die Twice Vse ocene

Vaše mnenje in ocene Sekiro: Shadows Die Twice

Ocenite igro ali napišite mnenje

*Greš k prvemu sovražniku

*Ubijejo

*Ti greš znova

*Spet ubijejo

*uro kasneje*

*Ubiješ prvega sovražnika

Dark Souls živčno kadi ob strani.

Igranje
8 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
6 / 10
Upravljanje
7 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
7.4
Omi (гость)
25 marec 2019

Hidetaki ne odpušča)

7.8

Še ena igra podjetja FromSoftware. Na srečo je zanimivo in enako bombastično. V različnih pomenih besede.

Za mnoge je očiten plus kompleksnost (za nekatere minus).

Zakaj so te igre všeč vsem? Za užitek, ki ga dobite, ko ubijete močnega šefa, ki vas je ubil 1000-krat.

Igranje
9.1 / 10
Grafika
8.5 / 10
Zgodba
8.3 / 10
Upravljanje
7 / 10
Zvok in glasba
6.7 / 10
Lokalizacija
8.2 / 10
8.0
sura (гость)
14 maj 2023

Mislim, da je igračka top, sploh za tiste, ki radi sedijo offline.

Zaplet je preprosto izven lestvic, prav tako grafika igre. Zelo zanimiva igra, če ne gledate navodil za zaplet. Toda osebno menim, da igra ni zelo težka. Povedal bi še, kaj mi ni bilo všeč pri igri, na NG+ itd. nič novega ni bilo dodano, razen zakompliciranja igre za podporo igri. In za zaključek + dejstvo, da obstaja več vrst prehodov.

10
Sekiro (гость)
26 marec 2019

To je nerealno kul

10

Zame najboljše iz FromSoftware!

10
AXONIX (гость)
21 februar 2024

Obožujem Japonsko in serijo Souls: igranje skozi to mešanico "žanra" in kulture je bilo najbolj prijetno, kar sem jih kdaj imel. Nisem dokončal igre, ampak ta boj, patos - bil sem navdušen!

Dvakrat bom umrl, a nekega dne bom zagotovo preživel ...

10

Za tiste, ki ste vajeni govoriti, da so Dark souls težke, spoznajte Sekiro Shadows, ki umre dvakrat. Ko sem jo dokončal do konca, sem občutil neverjeten občutek veselja, da sem končno obvladal to igro, porabil sem veliko časa, ker sem poskušal pokončati antagonista na samem začetku. Moramo pa se pokloniti, izkazalo se je, da je svet igre precej lep in ne tako zatiralski kot v DS, vendar še vedno obstajajo točke, v katerih DS izgubi -

*Sekiro je bolj dinamičen zaradi svojih lastnosti, kot je parkour , itd., in prizori dokončevanja šefov ne morejo razen tega, da bi bili veseli.

*V DS je izročilo težko, čeprav zanimivo, tukaj pa je vse veliko preprostejše in zgodba je povedana brez napora pri razumevanju.

To igro priporočam vsem, ki si radi stresate živce)

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
8.6

Vedno mi je bila všeč Japonska in njena zgodovina, samo bistvo in ideja fevdalizma sta mi odmevali, obdobje Sengoku pa še bolj)

Vedno sem imel rad igre iz FS in sem jih z veseljem igral ter mešanico teh dveh vidikov dal mi je nepozabno vznemirjenje.

Kaj je v sami igri? Čudovito je in od vseh soul like iger je Sekiro po mojem mnenju najboljša. Nova bojna mehanika, popolnoma prekriva DS in Elden s svojo novo idejo. Zvitki so povsod, a tudi tukaj so uspeli dodati zakasnitveni napad, ki ga babdzaki sam ne more zadrževati in močvirja. Od vseh Babdzakicevih iger mi je Sekiro dal custva in naklonjenost do Perzijcev, pozabil bi to mojstrovino in jo ponovno preigral. Šefi so težki, kar dodaja še večjo motivacijo za zmago; za veterane igre soul je tukaj veliko trpljenja

10

Vedno mi je bila všeč Japonska in njena zgodovina, samo bistvo in ideja fevdalizma sta mi odmevali, obdobje Sengoku pa še bolj)

Vedno sem imel rad igre iz FS in sem jih z veseljem igral ter mešanico teh dveh vidikov dal mi je nepozabno vznemirjenje.

Kaj je v sami igri? Čudovito je in od vseh soul like iger je Sekiro po mojem mnenju najboljša. Nova bojna mehanika, popolnoma prekriva DS in Elden s svojo novo idejo. Zvitki so povsod, a tudi tukaj so uspeli dodati zakasnitveni napad, ki ga babdzaki sam ne more zadrževati in močvirja. Od vseh Babdzakicevih iger mi je Sekiro dal custva in naklonjenost do Perzijcev, pozabil bi to mojstrovino in jo ponovno preigral. Šefi so težki, kar dodaja še večjo motivacijo za zmago; za veterane igre soul je tukaj veliko trpljenja

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
8 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
6.5 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.3

Sekiro ni težka igra. Je v prvih desetih urah težko tudi za duševnega veterana? Da, težko je, vendar ni nemogoča ali nepremagljiva igra, kot so jo poimenovali gaming novinarji in zahtevali, da Miyazaki doda stopnjo načina. Kakšna je torej njegova težava? Zdi se mi, v samem igralcu. Sekiro od igralca zahteva, da je še bolj osredotočen, bolj vztrajen in še bolj pripravljen na zmago kot v prejšnjih igrah FS. Igralec in ne njegov igralni lik je tisti, ki nadgrajuje svojo spretnost z vsakim novim poskusom premaganja Lady Butterfly ali opice varuhinje. Igralec je tisti, ki, potem ko je razumel boj in poteze sovražnikov, ki so v sekiru (večinoma) postali bolj antropomorfni, postane z vsakim novim poskusom bolj agilen in besen.

In nekega dne se boji s šefi gladko spremenijo v čudovito bojno koreog… Preberi v celoti

10

Shadows Die Twice.

Tako se naslednji zadetek From Software postavi v drugo vrstico.

Sekiro je zelo dinamična in večnivojska (kar ni značilno za razvijalce) prikrita (!) akcijska igra. Bandai Namco kot založnik studia med razvojnim procesom ni omejeval na noben način.

Toda Activison je fante očitno prosil, naj naredijo preprostejše in zanimivejše. In točno to se je zgodilo. Odlična postavitev, zgodba se razvija v dinamiki prehodnih lokacij, vsaka bitka je edinstvena in okolica srednjeveške Japonske se popolnoma prilega celotni temi igre

9.2

Kot pravijo, sem bil zanič, seksal sem

Igranje
9 / 10
Grafika
9 / 10
Zgodba
7.6 / 10
Upravljanje
8.1 / 10
Zvok in glasba
7.4 / 10
Lokalizacija
7.4 / 10
8.1

From Software so moji najljubši razvijalci, zato so serije Souls moje najljubše igre. In takšno darilo, kot je Sekiro, sem cenil čim bolj. Prvič, to absolutno ni temne duše ali krvavitev. To je nova igralna mehanika, nov stil igre, v katerem sem si veteran kar tako strgal zadnji sedež. Samo poglejte Genetiro ... Igranje, izravnavanje in sistem ravnotežja so kot vedno na najvišji ravni. Miyazaki odlično drži palico, ki jo je sam dvignil v nebo. Kar zadeva grafiko, se skoraj ne razlikuje od Dark 3, vendar si pred tem zatiskate oči. Zaplet in zgodba sta seveda šibkejša, manj mi je bil všeč tudi zvočni posnetek. TODA, novi boj pokriva vse to.

Na koncu svetujem vsem, da ni zaman prejela nagrade za igro leta. A pozor, brez priprave v obliki baze temnih duš vas bo raztrgala in premetavala vsaka dr… Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
8 / 10
Zgodba
8 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
9 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
5.5 / 10
9.7

Oh, to je Japonska, dežela vzhajajočega sonca, dežela, kjer so bila prepričanja višja od logike, tam so obstajali duhovi Yokai in celo sam Yamatano Orochi, in bili so tisti, ki so na skrivaj vzdrževali red in kodeks - ja, govorim o doba samurajev, kjer je meč rešil absolutno vse konflikt, izgon in ubijanje yokaijev in pošasti v igri je neverjetno, še posebej mi je bila všeč bitka v finalu, vendar sem moral spremeniti nastavitve na low zaradi prenosnika, ampak igra me je popolnoma navdušila, rekel bi ji dediščina mešanice projektov kot so: Devil May Cry, Onimusha in seveda Fatal Frame. Vsem priporočam, da jo igrajo in tisti, ki so jo dokončali, so ugotovili, da je igra odlična, začutili ste celo duh Jade Dynasty😎😎😎🤘 Preberi v celoti

9.7
DainerRain (гость)
20 februar 2019
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Čakam, ker zaupam izkušenim razvijalcem FromSoftware. Ponovno želim doživeti očarljiva čustva.

Odlična slasher igra, ki bo ponekod celo težja od Dark Souls. Zagotovo vas bo peklo na enem mestu, potem pa se boste navadili in uživali, upam.

7.5

Če želite zlomiti svoj nedokončani živčni sistem po Dark Souls, je to mesto za vas. Definitivno tukaj.

8 strelnih bikov od 10

8.0
kiriji (гость)
4 februar 2021

Verjetno se je Hidetaka pri ustvarjanju igre zelo udaril po glavi, saj večina pravil, ki jih postavljata Dark Souls in Bloodborn, tukaj ne deluje.

1 Tudi motivacija za raziskovanje ozemlja je izginila, ker v igri ni oklepov, orožja ali magije.

2 Poleg tega morate zdaj za smrt plačati z življenji drugih NPC-jev, kar je nadležno.

3 Popolnoma nejasno je, kam iti, in pri prvem igranju obstaja možnost, da boste zamudili 60 % uporabnih stvari in se na koncu igre vrnili tja, kamor bi morali iti.

4 Monotoni slog gora in japonskih zgradb. Lokacije so si med seboj podobne.

5 Grafika za leto 2019 zaostaja.

6 Obstaja tudi ogromno neumnih igralnih mehanik, ki bodo že tako zelo zapleteno igro še dodatno otežile.

Ostalo bodo povedale spodnje ocene.

Igranje
6.5 / 10
Grafika
7 / 10
Zgodba
7.5 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
7.5 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
6.7

Peklenska vrzel pete točke. Počil sem si vse živce, preden sem prišel do konca in zdi se, da sem v tem trenutku zaradi te igre že postal mazohist.

100500 smrti od 10

8.5