je kompilacijski mod in njegov delovni naslov vključuje:
- odklenjene možnosti igre, ki so jih blokirali razvijalci;
- inovacije, ki poglabljajo različne vidike igranja;
- zgodba, ki se odvija v sektorju Anchor Network.
- 6 začetnih pogojev: Pionirji, Plačanci, Tovorni modul, Elektromagnetni senzor, Zamrzovalni mikrotom, Xeno nadzor;
- 4 karte planetov: celinsko morje, majhni otoki, ledenik, spopad;
- Od 1 do 12 igralcev na zemljevidu poljubne velikosti (1.11);
- Možnost [Omogoči okostnjake nezemljanov] je bila uvedena, ko Makara in drugi nezemljani umrejo, obstaja možnost, da prejmete okostnjak za ekspedicijo;
- Možnost [Omogoči iskanje odprav] je bila uvedena med igro, različne vrste odprav (satelit, ruševine, potopljena ladja itd.) in kapsule z viri se bodo pojavile na; zemljevid;
- Največje število potez se je povečalo na 99999 (1,10);
- Web of Technologies: enote - rdeče, orbitale - vijolične, zahteve za popolnost (1.10);
- Odpravljena napaka v opisu nadgradnje 4. izkušnje: ruščina, angleščina (1.08);
- Uvedena je bila možnost [Omogoči časovnik], ki prikazuje trenutni sistemski datum in čas (1.06) na zgornji plošči;
- Vrnjene zgodbe Leader Journals na zaslon za nalaganje. Dodani novi za frakcije 9-12 (1.10);
- Seznam frakcij na nalagalnem zaslonu (1.11);
- Mesto je mogoče uničiti po zaključku priključitve (1.11);
- Diplomatski kapital je prikazan v upravljanju mesta, pri izbiri trgovske poti, na splošnih gospodarskih informacijah (1.11);
- Filtri tehnološkega drevesa dajejo več rezultatov, vključno z izbiro nalog (1.11);
- Na Ekonomski zaslon je dodan zavihek Načrtovanje z možnostmi obveščanja o akumuliranih rezervah (1.11);
- Podprti jeziki: ruščina, angleščina;
Ime in opis datoteke sta bila prevedena.
Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Protok World 1.10
- мод-компиляция и его рабочее название, он включает в себя:
- разблокированные игровые опции, которые были заблокированы разработчиками;
- нововведения углубляющие различные аспекты геймплея;
- сюжетную историю разворачивающуюся в секторе Анкор Сети.
Настройки игрового старта
- 6 стартовых условий: Первопроходцы, Наёмники, Грузовой модуль, Электромагнитный сенсор, Замораживающий микротом, Ксеноуправление;
- 4 карты планеты: Внутреннее море, Крошечные острова, Ледник, Схватка;
- От 1го до 12ти игроков на карте любого размера (1.11);
- Введена опция [Включить Скелеты Инопланетян], при смерти Макары и других инопланетян есть шанс получить скелет для экспедиции;
- Введена опция [Включить Поиск Экспедиций], в течении игры на карте будут появляться разные виды экспедиций (Спутник, Руины, Затонувший корабль и др.), а так же Капсулы с ресурсами;
- Максимальное количество ходов увеличено до 99999 (1.10);
- Паутина Технологий: юниты — красные, орбиталы — фиолетовые, требования Совершенств (1.10);
- Исправлен баг в описании 4го апгрейда опыта: Русский, Английский (1.08);
- Введена опция [Включить таймер], выводит на верхней панели текущую системную дату и время (1.06);
- Возвращены сюжетные Журналы Лидеров на экран загрузки. Добавлены новые для фракций 9-12 (1.10);
- Список фракций на экране загрузки (1.11);
- Разрушить город можно после завершения аннексии (1.11);
- Дипломатический Капитал отображается в управлении городом, при выборе торгового маршрута, на общей информации экономики (1.11);
- Фильтры Древа Технологий дают больше результатов, в том числе из выбора по квесту (1.11);
- На экран Экономики добавлена вкладка Планирование с опциями уведомления о накопленых резервах (1.11);
- Поддерживаемые языки: Русский, Английский;
Установил мод Protok World на последнюю версию rising tide. Играть с модом можно только в одиночную игру ( в сетевую — например режим хот-сит не поиграешь). В одиночной игре проблема с меню выбора действий юнита ( его вообще нет -- нужно пользоваться только горячими клавишами), а при повышении уровня юнита — невозможно нормально выбрать вид повышения. Надеюсь данный баг подкрутят разработчики мода.