Nabor modov (koristnih in manj koristnih) Del III

  • Sid Meier's Civilization 5 — Nabor modov (koristnih in manj koristnih) Del III
  • Sid Meier's Civilization 5 — Nabor modov (koristnih in manj koristnih) Del III
  • Sid Meier's Civilization 5 — Nabor modov (koristnih in manj koristnih) Del III
Avtor:
JFD, Bloublou, Charsi, eazysee
Velikost:
1.50 MB
Datum:
15 maj 2022, 20:41
Prenosov:
1004
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Veliki raziskovalec (v 1)

Mod dodaja nove velike osebnosti. Veliki raziskovalci lahko potujejo po svetu hitreje kot katerikoli drug enota, kar jih dela najboljše za odkrivanje novih dežel, prav tako lahko prečkajo oceane brez potrebne tehnologije. Prav tako lahko odkrijejo stare ruševine, ki civilizacijam prinašajo naključne bonuse. A tako kot pri drugih modih za nove velike osebnosti, postane velikih raziskovalcev toliko, da računalnik pri drugih civilizacijah ne ve, kam jih dati.

Svete mestne države (v 1)

Mod uči mestne države, kako ustanoviti religije.

JFD-ova vsebina — Procesi (v 1)

Poleg možnosti pretvorbe mestne proizvodnje v zlato ali znanost, dodaja tudi pretvorbo v kulturo, zlati vek, pojav velikega vojskovodje itd.

◉ Praznik -> točke zlatega veka (zahteva raziskovanje jahanja)

◉ Propaganda -> turizem (zahteva raziskovanje letalstva)

◉ Ekspedicija -> točke velikega admirala (zahteva raziskovanje navigacije)

◉ Ceremonija -> kultura (zahteva raziskovanje akustike)

◉ Fortifikacija -> zaščita mesta in povečuje regeneracijo zdravja za 10% (zahteva raziskovanje vitezstva)

◉ Molitev -> vera (zahteva raziskovanje filozofije)

◉ Zalihe -> hrana (zahteva raziskovanje lončarstva)

◉ Usposabljanje -> točke velikega vojskovodje (zahteva raziskovanje vojaške znanosti)

◉ Zakladništvo -> zlato (zahteva raziskovanje denarja)

◉ Raziskovanje -> znanost (zahteva raziskovanje izobraževanja)

Ustanovitev lutkovnih mest (v 1)

Nova mesta se ustanavljajo kot marionetne.

P.S. vse sem prevedel, a za kakovost ne jamčim, prav tako kot za katerikoli drug moj prevod.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Набор модов (полезных и не очень) Часть III

Great Explorer (v 1)

Мод добавляет новых великих людей. Великие исследователи могут путешествовать по миру быстрее, чем любой другой юнит, что делает их самыми лучшими для открытия новых земель, они также могут пересекать океаны без необходимых технологий. Они также могут обнаружить древние руины, которые предоставят цивилизации случайные бонусы. Но так же как и с другими модами на новых великих людей, великих исследователей становится так много, что компьютер на других цивилизациях не будет знать куда их девать.

Holy City States (v 1)

Мод учит города-государства основывать религии.

JFD's Content — Processes (v 1)

Помимо возможности переводить производство города в золото или науку, добавляет перевод в культуру, золотой век, появление великого полководца и т.д.

◉ Парад -> очки золотого века (требуется изучить верховую езду)

◉ Пропаганда -> туризм (требуется изучить авиацию)

◉ Экспедиция -> очки великого адмирала (требуется изучить навигацию)

◉ Церемония -> культура (требуется изучить акустику)

◉ Фортификация -> защита города и увеличивается восстановление здоровья на 10% (требуется изучить рыцарство)

◉ Молитва -> вера (требуется изучить философию)

◉ Запасы -> еда (требуется изучить гончарное дело)

◉ Тренировка -> очки великого полководца (требуется изучить военную науку)

◉ Казначейство -> золото (требуется изучить деньги)

◉ Исследование -> наука (требуется изучить образование)

Settle Puppet Cities (v 1)

Новые города основываются марионеточными.

P.S. всё перевёл, но за качество не вручаюсь, впрочем как и за любой другой мой перевод.

Uporabne povezave:

Komentarji 0