Še vedno se spomnim, kako sem videl napovednik te igre na plošči Country of Games. In potem me napovednik nikakor ni navdušil, ker je spominjal na tipično kopijo CoD le iz tretje osebe, no, peska je bilo še veliko (jaz ne peskam, kot pravijo), tako da je igra ob sprostitvi me je seveda minilo.
In to se je izkazalo za napako, saj so razvijalci iz Yagerja pod krinko streljačine o pogumnih ameriških vojakih, ki prinašajo demokracijo, skrili diamant, ki skozi strašljivo zgodbo pove eno preprosto resnico, ki se je redko dotikamo. v video igrah - vojna je pekel.
Da, diamant ni najboljša mehanika streljanja, kar se preprosto ne čuti, a tudi to se mi zdi, da je mogoče oprostiti. Kajti prevzamemo nadzor nad Martinom Walkerjem - vojakom, poveljnikom ali bolje rečeno strojem, ki je bil ustvarjen z enim namenom - uničiti sovražnike. In tako je bila vsa ta "plitka" in "lahka" mehanika streljanja zame smiselna in zlahka kompenzirana, saj sem igral kot izurjen vojak, ki ve, kaj je orožje in kako ga uporabljati, in ti ga boš moral uporabiti veliko.
Ker je Walker poveljnik, je možno poveljevati dvema svojima podrejenima - Lugu in Adamsu - ki lahko zatreta ali pokrijeta sovražnika, vse je odvisno samo od igralca samega in situacije v kateri se znajde. In Walkerjevi partnerji niso le lutke, ki švigajo naokoli za predstavo, ne, so dobro napisani liki s svojimi osebnostmi, vojaki s svojimi koristnimi veščinami, predvsem pa so ljudje, ki se bodo odzvali na dejanja igralca v tem pekel, ki se nahaja v Dubaju. Akcije je v igri ogromno, od najbolj znanega prizora s fosforjem do finalne dirke, ki ponekod spominja na divjanje norca, do stolpa, kjer se nahaja glavni cilj, ki ga mora naša trojica doseči. priti do polkovnika Conrada.
Razvijalcem je uspelo v Dubaju ustvariti vzdušje nekakšne peščene in soparne postapokalipse, zastrašujoče in očarljive hkrati, ki ne bo nikoli izpustila. In na koncu bo igralec, tako kot Conrad, ki je šel skozi vso to grozo (in takšno igro je treba igrati na težavnosti fubar), slišal od serviserja preprosto resnico: »Hotel si postati junak, zato si plačal to. No, kaj si hotel?
Prekleti sin, obožujem to igro.