Sem šel skozi zp (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat) = (S.T.A.L.E.K.R. Call of Pripyat) do kanoničnega (pravilnega) konca in mislim, da si igra na desetstopenjski lestvici zasluži 7,5, zakaj takšen procent? Zato ima igra precej šibak zaplet v primerjavi s svojimi brati (prejšnje igre iz uradne linije S.T.A.L.K.E.R.). Vzemimo za primer S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (senca Černobila) je prva igra v liniji iger S.T.A.L.K.E.R, vendar je v grafiki slabša od Call of Pripyat (vendar je to morda ena redkih prednosti te igre) v Call of Pripyat. veliko manj koncev, tako kot v Jasnem nebu, vendar so konci v Jasnem nebu bolj zanimivi in še dolgo bi lahko našteval slabosti, a poskusimo preiti na prednosti. Med prednostmi igre so nove lokacije, ki jih ni bilo v prejšnjih dveh delih, in čeprav nas zaplet ne preseneča, so se razvijalci potrudili in poskrbeli, da vsaj nismo hiteli v jedrsko elektrarno Černobil, to je že plus, igra ima boljšo grafiko in več je velikega izbora orožij, modifikacij za oklepe in orožja, tu so tudi nove mehanike igre. To igro sem premagal 3x, dvakrat v vanilla različici z različnimi konci, in to vam povem, vmesnik igre je lep, 3-krat sem premagal igro z modom The Long Road, mod mi je bil zelo všeč, močno spremeni koncept igre in jo izjemno oteži, še posebej na mojster, tako da če želite dokončati igro Call of Pripyat z modom, vam svetujem, da najprej greste skozi klasično različico brez modifikacij in popravkov in šele nato poskusite dotakniti ta mod, hvala hvala, ker ste prebrali moj komentar! !!