Kot DSL igra ni slaba, če pa igro ocenjujemo kot polnopravni del, ki se prodaja dražje od prejšnjih dveh, potem je očitno neuspešna. Ni grozno, a očitno slabše od legendarnega prvega dela. In glavna pomanjkljivost je očitno pomanjkanje razvoja (vlažnost izdelka), kar je na koncu povzročilo odsotnost vzdušja prvega S.T.A.L.K.E.R-a, zaradi katerega je bila igra všeč. Izkazalo se je nenavadno, ko so na enem mestu igro izboljšali, dodali vse najboljše iz prvih dveh, a hkrati popolnoma ubili tisto najpomembnejše - vzdušje. S.T.A.L.K.E.R ne slovi kot klasična streljačina, ampak kot zelo atmosferična igra, ki se je rodila deloma zaradi posebne ljubezni razvijalcev do podrobnosti. Da bi razumeli, kaj mislim, samo primerjajte vsebino predmetov na lokacijah, kot sta ječa Agroproma v senci Černobila … Preberi v celoti