Igre S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Datoteke Oklep in ščiti Nosljive čelade S.T.A.L.K.E.R LADC RAZŠIRJEN v2.29

Nosljive čelade S.T.A.L.K.E.R LADC RAZŠIRJEN v2.29

  • Avtor: NIAKN60000
    Velikost: 2.35 MB
    Dodano: Missiya
    Datum: 7 maj 2020, 01:16
    Prenosov: 744

    Nosljive čelade S.T.A.L.K.E.R LADC EXTENDED v2.29

    Človeštvo je potrebovalo 13 let, 3 kg pojedenih lešnikov, 4 škatle pokajenih cigaret,

    samoizolacijo, pomanjkanje osebnega življenja in tono kletvic, samo da je prisililo

    Označeno iz iger Stalker PM, nosite čelado na glavi. V povezavi s pandemijo virusa COVID-19,

    je verjetno, da ima človeštvo le še nekaj mesecev obstoja, ugotovil sem, da mora nekdo

    za vsako ceno imeti čas, da naredi ta način, in sem se odločil, da ga na tem primeru.

    Zdaj lahko GG na glavi nosi čelade, ki so bile prvotno že v LADC. Čelade so pritrjene

    na glavo po enakem principu kot na žarometu, meni osebno ni bilo treba pisati nobenih

    skript ali se ukvarjati z motorjem (moje znanje je za to še premalo). Če ustvarite še nekaj rež v

    inventarju (ne vem, kako to narediti - sicer bi to naredil), potem lahko ločite

    čelad in mask ter (na enak način) obesite nahrbtniki na hrbet. Nisem se dotaknil nobenih lastnosti čelad, ostale so enake kot prej, 3D modeli niso moji (kar takoj povem, da ne poznam avtorjev), vendar sem se moral z njimi poigrati malo. Rekel bom, da sem osebno v resnici naredil le majhne popravke v konfiguracijah in veliko časa sem porabil za to, da sem ugotovil.

    Da, obstaja nekaj podobnega kot ZP, vendar obstaja popolnoma drugačen princip delovanja moda in nisem našel nobenega drugega, popravite me, če kaj.

    Modifikacija je bila narejena za javnost - zato me ni treba vprašati za dovoljenje,

    glavna stvar je, da jo vzamete in uporabite. Upam, da bo kdo popravil napake in na podlagi tega naredil kakšen

    pack.

    Zdaj pa o hroščih:

    1. Najbolj gnusna napaka - "letenje s klobukom čez glavo", je povezana z inverzno kinematiko, če jo izklopite v možnostih, bo napaka izginila.

    2. »hkratno nadevanje vseh klobukov, ki so v nahrbtniku« se zgodi, ko pobereš ali

    nekaj vržeš iz nahrbtnika ali po nakladanju. Ne vem, kaj je povzročilo to, vendar sumim, da je povezano z lastnostmi reže ali razreda artikla, ker takšne napake pri naglavni svetilki niso opazili. Če igrate samo z eno čelado v svojem inventarju, potem to ni tako strašno.

    3. Nekatere nestandardne preobleke so lahko vključene v preobleko čelade.

    4. In še ena, nekritična, a ne prijetna napaka. Pri oblačenju nekaterih kostumov se lahko zdi, da je čelada na vaši glavi nekoliko premaknjena. Dejstvo je, da na vseh kožah mreža na glavi leži nekoliko drugače. Čelada sedi pravilno na svojem mestu - čelada je pritrjena na kost glave, glede na telo pa bo čelada sedela normalno.

    Namestitev: kopirajte podatke igre v koren igre in zamenjajte datoteke.

    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    Надеваемые шлемы S.T.A.L.K.E.R. LADC EXTENDED v2.29

    Надеваемые шлемы S.T.A.L.K.E.R. LADC EXTENDED v2.29

    Человечеству понадобилось 13 лет, 3 кг съеденного фундука, 4 пачки скуренных сигарет,

    режим самоизоляции, отсутствие личной жизни и тонна мата, лишь для того, чтобы заставить

    Меченого из игры Сталкер ТЧ, носить каски на голове. В связи с пандемией вируса COVID-19,

    вероятно то, что человечеству осталось существовать считанные месяцы, я понял что кто-то,

    во что-бы то ни стало, должен успеть сделать этот мод и решился взяться за это дело.

    Теперь ГГ может носить на голове каски, которые изначально, уже были в LADC. Каски крепятся

    к голове по тому же принципу что на лобный фонарь, лично мне не пришлось писать каких либо

    скриптов и ковырять движок (мои знания ещё, пока слишком скудны для этого). Если создать в

    инвентаре ещё пару слотов (этого я делать не умею — иначе бы сделал), то можно разделить каски

    и маски, плюс (таким же образом) вешать рюкзаки за спину. Каких-то свойств шлемов я не затрагивал, они остались такими как и раньше, 3д модели не мои (сразу скажу, что авторов не знаю), но пришлось их немного поковырять. Скажу то, что от меня лично, по факту, были сделаны всего лишь небольшие правки в конфигах и потрачено большое количество времени для того чтобы разобраться в этом.

    Да, есть что-то похожее на ЗП, но там совсем другой принцип работы мода, а каких-то ещё я не нашел, поправьте меня если что.

    Мод делался для общественности — по этому ни о каком разрешении можете меня не спрашивать,

    главное берите и пользуйтесь. Надеюсь что кто-нибудь исправит баги и сделает какой-нибудь пак

    на его основе.

    Теперь о багах:

    1. Самый противный баг — "полёт шляпы над головой", связан с инверсионной кинематикой, если её отключить в опциях — то баг пропадёт.

    2. "одновременное надевание всех шляп которые есть в рюкзаке", возникает когда подбираешь или

    выкидываешь что-то из рюкзака или после загрузки. Не знаю чем это вызвано, но подозреваю, что это связанно со свойствами слота или класса предмета, потому что с на лобным фонариком такого бага замечено не было. Если ты играешь всего лишь с одним шлемом в инвентаре — то это не так уж и страшно.

    3. Некоторые нестандартные скины могут попадать в скин каски.

    4. И ещё один, некритичный, но не приятный баг. При надевании некоторых костюмов может показаться что шлем на голове немного сдвинут. Дело в том, что на всех скинах мэш головы сидит немного по разному. Шлем сидит как надо на своём месте — шлем крепится к кости головы, и по отношению к телу — шлем будет сидеть нормально.

    Установка: скопировать gamedata в корень игры с заменой файлов.

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0
    Pustite komentar