Igre S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Datoteke Drugi dokumenti VicSR Mod 0.35

VicSR Mod 0.35

  • Avtor: VicSR
    Velikost: 1.23 GB
    Dodano: VicSR
    Datum: 1 marec 2024, 11:31
    Prenosov: 7904

    Sprememba igranja na platformi Shadow of Chernobyl, namenjena ustvarjanju realizma.

    Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Namestitev:

    • Namestitev preko izvirne igre ni potrebna, prenesite arhiv, razpakirajte in igrajte

    Spremembe:

    Zaplet:

    • Izvirnik, nova je načrtovana

    Popravki :

    • Popravljeno veliko število napak izvirne igre

    Grafika:

    • Uvedena je bila kakovostnejša fotorealistična ponovna tekstura lokacij, NPC-jev in mutantov (avtor Argus)
    • Boljše vreme (boljše teksture neba) , izločitev vetra s prahom, zmanjšana gostota megle, povečana razdalja za risanje površine lokacij)
    • Uvedeni so bili boljši senčniki za dinamično osvetlitev
    • Modeli in teksture nekaterih NPC-jev so bili zamenjani z boljšimi
    • Novo meni, nalagalni zaslon in bolj kompakten kazalec
    • Minimap in števec streliva sta bila odstranjena iz vmesnika
    • Bolj kompakten križec

    Igranje:

    • Število orožja je bilo povečano na več kot 300 enot ( vključno z nožem in granatami)
    • Lastnosti vsega orožja in streliva so blizu resničnim (rušilna sila se izračuna ob upoštevanju kinetične energije krogle in dolžine cevi)
    • Lastnosti oklepa so blizu pravi (izvajajo se zaščitni razredi neprebojnih jopičev, oklepnih poškodb in oklepnega streliva različnih vrst)
    • Število zdravil se je povečalo na več kot 30 enot (analgetiki, zdravila proti sevanju, stimulansi, hemostatiki )
    • Lastnosti zdravil so blizu resničnim (učinki so izračunani ob upoštevanju mehanizma delovanja in velikosti odmerka, stranski učinki so realizirani)
    • Lastnosti živil so blizu resničnim (nasičenost je izračunana ob upoštevanju energijska vrednost in teža)
    • Količina hrane je povečana na več kot 20 enot (vključno s pijačo)
    • Novo orožje in predmeti razdeljeni vsem NPC-jem in trgovcem
    • Popravilo orožja in opreme prek dialoga s trgovci je bilo opravljeno uvedeno
    • Realistično sevanje (pretvorjeno v rentgene na uro)
    • Dozimetri in detektorji anomalij so bili obnovljeni
    • Predelano ustvarjanje artefaktov v anomalijah
    • Predelane značilnosti artefaktov
    • Vojska uporablja več oklepnih vozil
    • Predpomnilniki izvirne igre so bili izrezani

    Drugo:

    • Shranjevanje, dnevniki in posnetki zaslona so shranjeni v mapi igre in ne na pogonu C
    • Veliko število drugih manjših izboljšav
    • Močno izboljšana optimizacija
    • Implementiran zaganjalnik

    Spremembe v posodobitvi 0.35:

    Popravki:

    • Popravljene nekatere napake pri lokalizaciji
    • Popravljen manjkajoči gumb »Izhod« v meniju« v meniju za premor
    • Popravljeno nepravilen položaj bliskov strelov in izmet nabojev nekaterih orožij
    • Popravljen nerealni radij uničenja granate RGN (35 metrov namesto 25 metrov)
    • Popravljen nerealni radij neprekinjenega uničenja granate Granata Mk.2A1 (10 metrov namesto 7 metrov)
    • Odpravljen prevelik domet granat MGL M32 "Milcor" in M79 s strelom M576 40x46 (zmanjšan za 4-krat)
    • Odpravljene nerealne lastnosti 23x75R "Shrapnel- 25" nabojev (hitrost krogle je višja za 90 m/s)
    • Odpravljena je nerealna teža nabojev 23x75R "Šrapnel-25" (0,5 kg namesto 0,8 kg)
    • Odpravljeno je pomanjkanje preboja ovir s 23x75R "Šrapnel" -25" nabojev
    • Popravljena nerealna teža sponke M74 (6, 88 kg namesto 6,84 kg)
    • Popravljena nerealna teža naftizina (0,01 kg namesto 0,02 kg)
    • Popravljena zrušitev v vrstici ob obisku vojaških skladišč
    • Odpravljena zrušitev pri ustvarjanju opombe razvijalcev v drstilniku

    Grafika:

    • Boljše reliefne teksture
    • Boljše ikone nekaterih orožij in predmetov
    • Bolj realistične ikone morfija, nalbufina, oksikodona in heroina (večja brizga)
    • Boljše teksture granat F-1 in RGD-5
    • Boljši model granate RGN
    • Boljše teksture granate RGO
    • Boljše teksture mitraljeza PPSh
    • Boljše teksture puške KS-23M "Drozd"
    • Boljše teksture mitraljeza MP7A1
    • Boljše teksture reaktivnega metalca ognja RPO-A "Shmel"
    • Boljše teksture mitraljeza AEK-919K "Kashtan"
    • Boljše teksture AK-74M, AK-101-2, AK-103 -2 in AK-105-2
    • Boljše teksture mitraljezov RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N in RPK-201

    Igranje:

    • Spremenjene so različice orožij, ki jih je izdal Wolf
    • Izboljšano razmerje med cenami in značilnostmi artikla
    • Območje zaznavanja GG in NPS z vidom slepih psov je bilo zmanjšano za 33 %
    • Veleprodajni nakupi pri trgovcih so bili predelani v skladu z izvedenimi spremembami
    • Bolj realistično ime za vrsto paracetamola (analgetik, antipiretik namesto analgetika)
    • Bolj realistično ime za vrsto naloksona (antagonist opioidnih receptorjev namesto analgetičnega protistrupa)
    • Bolj realistično strelišče vseh šibrenic , metalci granat, granate na raketni pogon in metalci ognja (povečan za 25 %)
    • Bolj realističen strelni doseg vseh pištol in revolverjev (200 metrov namesto 150 metrov)
    • Bolj realističen poln strelni radij granate RGO (16 metrov namesto 17 metrov)
    • Bolj realističen polni radij udarca granate M67 (10 metrov namesto 5 metrov)
    • Bolj realističen polmer polnega udarca granate RGN (8 metrov namesto 9 metrov)
    • Več realistično ime za granato Mk.2A1 (moralo bi biti Mk.2)
    • Povečano število sporočil v dinamičnih novicah (3 nova sporočila)
    • Vojaški ostrostrelci v jedrski elektrarni Černobil so bili na novo opremljeni (OSV- 96 "Vlomilec" puška je bila zamenjana s SVD )
    • Bolj realističen naziv za tip tulcev in polplašč nabojev (naj bo navaden)
    • Realnejši naziv tipa krogle za 5,45x39 7BT4 kartuša (oklepni sledilnik namesto sledilnik)
    • Predelan plen NPC nekaterih skupin (verjetnost drstenja kruha se je povečala za 33 %, verjetnost drstenja klobas je povečana za 50 %, verjetnost drstenja konzervirane hrane je povečana za 2-krat večja verjetnost, da bodo nastali ploščice Mars in Snickers, vodka Nemiroff, mineralna voda, stekleničke z vodo, pijače Non Stop in "Red Bull", cigarete "Prima", "Parlament", "Lucky Strike" in kos marihuane. je bila povečana za 50 %, verjetnost drstenja granat RGN in RGO v Dolgovtsyju je bila povečana za 2-krat, granate F-1 in RGD-5 so bile odstranjene iz Dolgovtsyja, verjetnost drstenja konzervirane hrane za Svobodo in plačance je bila povečana za 50 %, pivo "Baltika" in igralne karte so bili izločeni iz banditov, kava je bila izrezana iz plačancev in nadomeščena s pijačama "Non Stop" in "Red Bull")

    Drugo:

    • Posodobljen spawner
    • Izboljšana optimizacija
    • Druge manjše izboljšave

    Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    VicSR Мод 0.35

    Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Установка:

    • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

    Изменения:

    Сюжет:

    • Оригинальный, планируется создание нового

    Исправления:

    • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

    Графика:

    • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
    • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
    • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
    • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
    • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
    • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
    • Более компактное перекрестье прицела

    Геймплей:

    • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
    • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
    • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
    • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
    • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
    • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
    • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
    • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
    • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
    • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
    • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
    • Переработан спавн артефактов в аномалиях
    • Переработаны характеристики артефактов
    • Военные используют больше бронетехники
    • Вырезаны тайники оригинальной игры

    Прочее:

    • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
    • Большое количество других мелких улучшений
    • Сильно улучшена оптимизация
    • Реализован лаунчер

    Изменения в обновлении 0.35:

    Исправления:

    • Исправлены некоторые ошибки в локализации
    • Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
    • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
    • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
    • Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
    • Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
    • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
    • Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
    • Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
    • Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
    • Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
    • Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
    • Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере

    Графика:

    • Более качественные рельефные текстуры
    • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
    • Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
    • Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
    • Более качественная модель гранаты РГН
    • Более качественные текстуры гранаты РГО
    • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
    • Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
    • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
    • Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
    • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
    • Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
    • Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201

    Геймплей:

    • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
    • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
    • Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
    • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
    • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
    • Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
    • Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
    • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
    • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
    • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
    • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
    • Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
    • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
    • Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
    • Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
    • Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
    • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")

    Прочее:

    • Обновлён спавнер
    • Улучшена оптимизация
    • Другие мелкие улучшения

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0
    Pustite komentar