Igre S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Datoteke Drugi dokumenti VicSR Mod 0.36

VicSR Mod 0.36

  • Avtor: VicSR
    Velikost: 1.22 GB
    Dodano: VicSR
    Datum: 1 april 2024, 14:11
    Prenosov: 5497

    Igralna modifikacija na platformi Teni Černobila, usmerjena v ustvarjanje realizma.

    Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Namestitev:

    • Namestitev na izvirno igro ni potrebna, prenesite arhiv, ga razpakirajte in igrajte

    Spremembe:

    Zgodba:

    • Izvirna, načrtuje se ustvarjanje nove

    Popravki:

    • Popravljeno veliko število napak izvirne igre

    Grafika:

    • Uveden je bolj kakovosten, fotorealističen retekstur lokacij, NPC-jev in mutantov (avtor Argus)
    • Bolj kakovostno vreme (bolj kakovostne teksture neba, odstranjen veter s prahom, zmanjšana gostota megle, povečana razdalja risanja površin lokacij)
    • Uvedeni so bolj kakovostni šejderji za dinamično osvetlitev
    • Modeli in teksture nekaterih NPC-jev so zamenjani z bolj kakovostnimi
    • Novo meni, zaslon za nalaganje in bolj kompakten kazalec
    • Iz vmesnika je odstranjena minimapa in števec streliva
    • Bolj kompakten križec pri merjenju

    Igralnost:

    • Količina orožja je povečana na več kot 300 enot (vključno z nožem in granatami)
    • Značilnosti vsega orožja in streliva so približane resničnim (ubojna moč je izračunana glede na kinetično energijo krogle in dolžino cevi)
    • Značilnosti oklepa so približane resničnim (realizirani so razredi zaščite neprebojnih jopičev, poškodbe za oklepom in prebojna streliva različnih vrst)
    • Količina zdravil je povečana na več kot 30 enot (analgetiki, antiradiacijska zdravila, stimulansi, sredstva za zaustavljanje krvavitve)
    • Značilnosti zdravil so približane resničnim (učinki so izračunani glede na mehanizem delovanja in velikost odmerka, realizirani so stranski učinki)
    • Značilnosti hrane so približane resničnim (nasičenost je izračunana glede na energijsko vrednost in maso)
    • Količina hrane je povečana na več kot 20 enot (vključno z napitki)
    • Novo orožje in predmeti so razporejeni med vse NPC-je in trgovce
    • Uvedeno je popravilo orožja in opreme preko dialoga pri trgovcih
    • Realistična radiacija (pretvorjena v rentgene na uro)
    • Obnovljen je dozimeter in detektorji anomalij
    • Predelan je spawn artefaktov v anomalijah
    • Predelane so značilnosti artefaktov
    • Vojska uporablja več oklepnih vozil
    • Odstranjene so skrivališča izvirne igre

    Drugo:

    • Shranjevanja, dnevniki in posnetki zaslona se shranjujejo v mapo z igro, ne na disk C
    • Veliko število drugih manjših izboljšav
    • Močno izboljšana optimizacija
    • Realiziran je zaganjalnik

    Spremembe v posodobitvi 0.36:

    Popravki:

    • Popravljene so nekatere napake v lokalizaciji
    • Popravljeno je pomanjkanje sledi od eksplozij granat, raket in uničene tehnike
    • Popravljen je napačen položaj bliskov strelov in izmeta tulcev pri nekaterem orožju
    • Popravljeni so periodični izpadi zaradi manjkajočega parametra corpse_visual pri NPC-jih
    • Popravljeno je nerealistično ime puške Arctic Warfare L115A3 (mora biti Arctic Warfare L115A1)
    • Popravljen je presvetel tekstur pri predvajanju animacije polnjenja puške M14
    • Popravljena je nerealistična dolžina cevi puške Mosin (729 mm namesto 730 mm)
    • Popravljeno je pomanjkanje imena pri dinamitu na vojaških skladiščih in ČAES
    • Popravljen je nerealistična teža karabinov M1 Carbine in M2 Carbine (2,36 kg namesto 2,4 kg)
    • Popravljena je prehitro animacija streljanja mitraljeza L86A2 LSW (upočasnjena za 42,8%)
    • Popravljeno je neskladje zvoka polnjenja mitraljeza L86A2 LSW z njegovo animacijo (upočasnjena za 11,1%)
    • Popravljena je nerealistična natančnost streljanja šibrovk pri streljanju s patroni .410/76, 20/70, 16/70 in 12/76 krogla Brenneke in 12/76 FRAG-12 HE-AP (zmanjšana za 4-krat)
    • Popravljeno je prijateljsko razmerje najemnikov do skupine "Svoboda" pri sovražnem razmerju skupine "Svoboda" do najemnikov (prijateljsko razmerje najemnikov je zamenjano s sovražnim)
    • Popravljeno je prijateljsko razmerje znanstvenikov do vojakov pri nevtralnem razmerju vojakov do znanstvenikov (prijateljsko razmerje znanstvenikov je zamenjano z nevtralnim)

    Grafika:

    • Boljše kakovostne ikone nekaterih orožij in predmetov
    • Bolj realistično velikost strelnih lukenj od zadetkov krogel vseh nabojev
    • Bolj kakovostni model pištole PB
    • Bolj kakovostne teksture avtomatov AK-74 in AKM
    • Bolj kakovostne teksture mitraljezov RPK in RPK-74
    • Bolj kakovostne teksture avtomatov CAR-15, M4A1 in HK416
    • Bolj kakovostne teksture pušk FAL, L1A1 in optičnega merka L2A2 SUIT

    Igralnost:

    • Izboljšano ravnotežje cen glede na lastnosti predmetov
    • Verjetnost spawna delov teles vseh mutantov zmanjšana za 20%
    • Bolj realistična vzdržljivost slepih psov (povečana za 20%)
    • Bolj realistična vzdržljivost divjih prašičev (zmanjšana za 2-krat)
    • Poškodba od zadetkov v glavo divjih prašičev povečana za 2-krat
    • Bolj realistična vzdržljivost psevdo psov (povečana za 2-krat)
    • Bolj realistična vzdržljivost psevdo velikanov (zmanjšana za 2-krat)
    • Bolj realističen naziv puške L1A1 (mora biti L1A1 SLR)
    • Bolj realistična poškodba krogle naboja 12/76 FRAG-12 HE-AP (povečana za 50%)
    • Bolj realistične lastnosti kemične zaščitne obleke (odstranjena toplotna zaščita)
    • Bolj realistična verjetnost zastoja avtomata StG-44 (povečana za 50%)
    • Bolj realistična imena karabinov M1 Carbine in M2 Carbine (mora biti M1 in M2)
    • Bolj realistična verjetnost zastoja puške SVDK, SVU in SVU-A (zmanjšana za 2-krat)
    • Bolj realistična verjetnost zastoja avtomata L85A2 in mitraljeza L86A2 LSW (povečana za 2-krat)
    • Bolj realističen naziv tipa krogle naboja 7,62x54R 7BT1 (prebojno-sledilna namesto sledilna)
    • Bolj realistična natančnost streljanja pušk ABC-36, G3SG1, G43, Zastava M76, Mosinova puška, M1903, SVD, SVDM, SVDK, SVT-40, SVU in SVU-A (zmanjšana za 2-krat)
    • Bolj realistična natančnost streljanja pušk Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG-42 in VSSK "Vychlop" (zmanjšana za 2-krat)
    • Bolj realistična natančnost streljanja pušk DSR-1 in CheyTac M200 "Intervention" (zmanjšana za 5-krat)
    • Spremenjeni profili NPC-najemnikov na Kordonu (veterani zamenjani z izkušenimi, mojstri zamenjani z veterani)
    • Prijateljski odnos skupine "Dolga" do znanstvenikov in znanstvenikov do skupine "Dolga" zamenjan z nevtralnim
    • Spremenjeni opisi skafandrov in kemične zaščitne obleke (odstranjene omembe zaprtih dihalnih sistemov in izolacijske obleke)
    • Predelan loot NPC-jev nekaterih skupin (verjetnost spawna kalijevega jodida in cistamina pri vojakih zmanjšana za 2-krat, naboji 12/76 FRAG-12 HE-AP pri najemnikih zamenjani z 12/76 šibrovko 6,2 mm in šibrovko 8 mm)

    Drugo:

    • Posodobljen spawner
    • Izboljšana optimizacija
    • Druge manjše izboljšave

    Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    VicSR Мод 0.36

    Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Установка:

    • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

    Изменения:

    Сюжет:

    • Оригинальный, планируется создание нового

    Исправления:

    • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

    Графика:

    • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
    • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
    • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
    • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
    • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
    • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
    • Более компактное перекрестье прицела

    Геймплей:

    • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
    • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
    • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
    • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
    • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
    • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
    • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
    • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
    • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
    • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
    • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
    • Переработан спавн артефактов в аномалиях
    • Переработаны характеристики артефактов
    • Военные используют больше бронетехники
    • Вырезаны тайники оригинальной игры

    Прочее:

    • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
    • Большое количество других мелких улучшений
    • Сильно улучшена оптимизация
    • Реализован лаунчер

    Изменения в обновлении 0.36:

    Исправления:

    • Исправлены некоторые ошибки в локализации
    • Исправлено отсутствие следов от взрывов гранат, ракет и уничтоженной техники
    • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
    • Исправлены периодические вылеты вызванные отсутствием параметра corpse_visual у НПС
    • Исправлено нереалистичное название винтовки Arctic Warfare L115A3 (должно быть Arctic Warfare L115A1)
    • Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки винтовки M14
    • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки Мосина (729 мм вместо 730 мм)
    • Исправлено отсутствие названия у динамита на Армейских складах и ЧАЭС
    • Исправлен нереалистичный вес карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (2,36 кг вместо 2,4 кг)
    • Исправлена чрезмерно быстрая анимация выстрела пулемёта L86A2 LSW (замедлена на 42,8%)
    • Исправлено несовпадение звука перезарядки пулемёта L86A2 LSW с её анимацией (замедлена на 11,1%)
    • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы дробовиков при стрельбе патронами .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля Бреннеке и 12/76 FRAG-12 HE-AP (уменьшена в 4 раза)
    • Исправлено дружественное отношение наёмников к группировке "Свобода" при враждебном отношении группировки "Свобода" к наёмникам (дружественное отношение наёмников заменено на враждебное)
    • Исправлено дружественное отношение учёных к военным при нейтральном отношении военных к учёным (дружественное отношение учёных заменено на нейтральное)

    Графика:

    • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
    • Более реалистичные размеры пулевых отверстий от попаданий пуль всех патронов
    • Более качественная модель пистолета ПБ
    • Более качественные текстуры автоматов АК-74 и АКМ
    • Более качественные текстуры пулемётов РПК и РПК-74
    • Более качественные текстуры автоматов CAR-15, M4A1 и HK416
    • Более качественные текстуры винтовок FAL, L1A1 и оптического прицела L2A2 SUIT

    Геймплей:

    • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
    • Вероятность спавна частей тел всех мутантов уменьшена на 20%
    • Более реалистичная живучесть слепых псов (увеличена на 20%)
    • Более реалистичная живучесть кабанов (уменьшена в 2 раза)
    • Урон от попаданий в голову кабанов увеличен в 2 раза
    • Более реалистичная живучесть псевдособак (увеличена в 2 раза)
    • Более реалистичная живучесть псевдогигантов (уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичное название винтовки L1A1 (должно быть L1A1 SLR)
    • Более реалистичный урон пули патрона 12/76 FRAG-12 HE-AP (увеличен на 50%)
    • Более реалистичные характеристики костюма химзащиты (вырезана термозащита)
    • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата StG-44 (увеличена на 50%)
    • Более реалистичные названия карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (должно быть M1 и M2)
    • Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки СВДК, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (увеличена в 2 раза)
    • Более реалистичное название типа пули патрона 7,62x54R 7БТ1 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
    • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок АВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, винтовки Мосина, M1903, СВД, СВДМ, СВДК, СВТ-40, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, СВ-98, TRG-22, TRG-42 и ВССК "Выхлоп" (уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичная кучность стрельбы винтовки DSR-1 и CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена в 5 раз)
    • Изменены профили НПС-наёмников на Кордоне (ветераны заменены на опытных, мастеры заменены на ветеранов)
    • Дружественное отношение группировки "Долг" к учёным и учёных к группировке "Долг" заменено на нейтральное
    • Изменены описания скафандров и костюма химзащиты (вырезаны упоминания замкнутых систем дыхания и изоляционного костюма соответственно)
    • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна йодида калия и цистамина у военных уменьшена в 2 раза, патроны 12/76 FRAG-12 HE-AP у наёмников заменены на 12/76 картечь 6,2 мм и картечь 8 мм)

    Прочее:

    • Обновлён спавнер
    • Улучшена оптимизация
    • Другие мелкие улучшения

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0
    Pustite komentar