Igre S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Datoteke Drugi dokumenti VicSR Mod 0.39

VicSR Mod 0.39

  • Avtor: VicSR
    Velikost: 1.18 GB
    Dodano: VicSR
    Datum: 1 julij 2024, 12:32
    Prenosov: 815

    Sprememba igranja na platformi Shadow of Chernobyl, namenjena ustvarjanju realizma.

    Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Namestitev:

    • Namestitev povrh izvirne igre ni potrebna, prenesite arhiv, razpakirajte in igrajte.

    Spremembe:

    Zaplet:

    • Izvirnik, načrtovana je izdelava novega

    Popravki:

    • Popravljeno veliko število napak izvirne igre

    Grafika:

    • Predstavljeno kakovostnejša, fotorealistična ponovna tekstura lokacij, NPC-jev in mutantov (Argus)
    • Boljše vreme (boljše teksture neba, izrezan veter in prah, zmanjšana gostota megle, povečan obseg risanja lokacijskih površin)
    • Uvedeni boljši senčniki za dinamična osvetlitev
    • Modeli in teksture nekaterih NPC-jev zamenjani z boljšimi
    • Nov meni, nalagalni zaslon in kompaktnejši kazalec
    • Minimap in števec streliva odstranjen iz vmesnika
    • Kompaktnejši križec

    Igranje:

    • Število orožja se je povečalo na več kot 300 enot (vključno z nožem in granatami)
    • Lastnosti vsega orožja in streliva so blizu resničnim (smrtonosna sila je izračunana ob upoštevanju kinetične energije krogle in dolžine krogle cevi)
    • Lastnosti oklepa so blizu resničnim (zaščitni razredi neprebojnih jopičev, prebojne poškodbe in oklepno strelivo različnih vrst)
    • Število zdravil je bilo povečano na več kot 30 enot (analgetiki, zdravila proti sevanju, stimulansi, hemostatiki)
    • Značilnosti zdravil so blizu dejanskim (učinki so izračunani ob upoštevanju mehanizma delovanja in velikosti odmerka, stranski učinki so realizirani)
    • Lastnosti hrane so blizu resničnim (nasičenost se izračuna ob upoštevanju energijske vrednosti in mase)
    • Količina hrane je bila povečana na več kot 20 enot (vključno s pijačo)
    • Razdeljeno je bilo novo orožje in predmeti vsem NPC-jem in trgovcem
    • Dodana je bila funkcija popravilo orožja in oklepov prek dialoga
    • Realistično sevanje (pretvorjeno v rentgenske žarke na uro)
    • Obnovljen dozimeter in detektorji anomalij
    • Predelano ustvarjanje artefaktov v anomalije
    • Spremenjene značilnosti artefaktov
    • Vojska uporablja več oklepnih vozil
    • Skrivnosti izvirne igre so bile izrezane

    Drugo:

    • Shranjevanje, dnevniki in posnetki zaslona se shranjujejo v mapo igre, ne v pogon C
    • Veliko število drugih manjših izboljšav
    • Močno izboljšana optimizacija
    • Implementiran zaganjalnik

    Spremembe v posodobitvi 0.38:

    Popravki:

    • Popravljene nekatere napake pri lokalizaciji
    • Popravljen manjkajoči žaromet in ikona zapaha (lahko se vidi, ko umrete z odprtim inventarjem)
    • Popravljena nerealna teža jurišne puške Galil AR (3, 95 kg namesto 4,25 kg)
    • Popravljena nerealna teža jurišne puške Galil MAR (2,98 kg namesto 3,3 kg)
    • Popravljen nerealen odsun pištole Fort-12B (zmanjšan za 11,9%)
    • Popravljen nerealno udobje pištole Fort-12B (zmanjšan za 15,8%)
    • Popravljen nepravilen položaj bliskavic strelov in izmeta nabojev nekaterih orožij
    • Popravljena nerealna natančnost strela puške Mauser 98k (zmanjšana za 2-krat)
    • Popravljeno pomanjkanje pogleda spremembe kota NPC-jev pri uporabi puške ASVK "Kord"
    • Popravljen nerealen vidni kot naprave za nočno opazovanje AN/PVS-7 (povečan za 2-krat)
    • Popravljeno neskladje med zvokom strela pušk TRG-42 in TRG-22 in njegovo animacijo (pospešeno za 9,1 %)
    • Popravljena nerealna zmogljivost šibrenice Remington 870 (7 nabojev namesto 6 nabojev)
    • Popravljena nerealna dolžina cevi puške Remington 870 (660 mm namesto 470 mm)
    • Popravljena nerealna teža šibrenice Remington 870 (3,6 kg namesto 3,4 kg)
    • Fiksna nerealna teža nabojev 14,5x114 B-32 (1 kg namesto 2 kg)
    • Fiksna nerealna teža dušilca ​​APB (0,36 kg namesto 0,5 kg)

    Grafika:

    • Boljše ikone nekaterih orožij in predmetov
    • Boljše teksture bajoneta M9 Bayonet
    • Boljše teksture nabojev .357 Magnum
    • Boljše teksture puške DSR-1
    • Boljše teksture F2000 Tactical jurišna puška
    • Boljše teksture puške HK417
    • Boljše teksture puške Remington 870
    • Boljše teksture mitraljeza PKP "Pečeneg"
    • Boljše teksture mitraljeza RPD
    • Boljše teksture mitraljez SR-3M "Vikhr"
    • Boljše teksture puške USAS-12
    • Tekstura Černobilske jedrske elektrarne v Pripjatu je bila izrezana

    Igranje:

    • Izboljšano cenovno razmerje glede na značilnosti elementov
    • Dodan je opis daljnogleda BPOs 10x42 (navedeno je ime tipa)
    • Bolj realistično ime bajonet M9 Bayonet (moralo bi biti M9)
    • Bolj realistično ime za RG-6 "Gnome" granatomet (naj bo RG-6)
    • Realnejša dolžina cevi jurišnih pušk AKS-74U in AKS-74UN (207 mm namesto 206 mm)
    • Realnejša natančnost streljanja vseh orožij z nameščenim dušilcem ( zmanjšana za 10%)
    • Bolj realistično ime tipa Remington 700 (ostrostrelka namesto nabojnika)
    • Kapaciteta puške Mauser 98k, puške Mosin in odžagane puške Mosin preimenovana v kapaciteto nabojnika
    • Bolj realna imena za jurišne puške OTs-14-4A "Groza-4" in OTs-14-1A "Groza-1" (naj bo OTs-14-4A "Groza" in OTs-14-1A "Nevihta")
    • Bolj realistična hitrost streljanja za vse puške z zaklepnim učinkom (od 21 do 27 m, odvisno od hitrosti animacije strela)
    • Bolj realistične velikosti sledi eksplozij dinamita, granate na raketni pogon TBG-7V "Tanin", RShG- 2 "Aglen-2", izstrelki in izstrelki iz helikopterjev S-5 (3-krat povečani)
    • Realnejše velikosti oznak zadetkov granat Z0x165 OFZ in 3BM22 (2-krat povečani)
    • Realnejše nihanje oz. Roke GG pri ciljanju (najmanjša hitrost povečana za 5-krat)
    • Dodani so opisi naprav za nočno opazovanje (naveden je vidni kot)
    • Novi artikli: naprava za nočno opazovanje AN/PVS-15
    • Veleprodajni nakupi pri trgovcih smo predelali v skladu z izvedenimi spremembami
    • Asortimani nekaterih trgovcev so bili dopolnjeni z novimi artikli (napravi za nočno opazovanje AN/PVS-7 in AN/PVS-15 sta bili dodani v skladišče)
    • Asortimani nekaterih trgovcev so spremenjeni (odstranjeni sta bili Sidorovičevi dvocevki IZH-27 in IZH-43)
    • Realnejša teža burerjeve roke (0,5 kg namesto 1 kg)
    • Realnejša teža himere krempelj (0,1 kg namesto 0,5 kg)
    • Spremenjena imena vseh dušilcev zvoka (beseda "Suppressor" je bila dodana pred imenom modela)
    • Spremenjen opis dušilca ​​APB
    • Izrezan T-64BV rezervoar na lokaciji jedrske elektrarne Černobil

    Drugo:

    • Posodobljeni krediti
    • Posodobljeni spawner
    • Izboljšana optimizacija
    • Druge manjše izboljšave

    Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    VicSR Мод 0.39

    Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Установка:

    • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.

    Изменения:

    Сюжет:

    • Оригинальный, планируется создание нового

    Исправления:

    • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

    Графика:

    • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
    • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
    • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
    • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
    • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
    • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
    • Более компактное перекрестье прицела

    Геймплей:

    • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
    • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
    • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
    • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
    • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
    • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
    • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
    • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
    • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
    • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
    • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
    • Переработан спавн артефактов в аномалиях
    • Переработаны характеристики артефактов
    • Военные используют больше бронетехники
    • Вырезаны тайники оригинальной игры

    Прочее:

    • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
    • Большое количество других мелких улучшений
    • Сильно улучшена оптимизация
    • Реализован лаунчер

    Изменения в обновлении 0.38:

    Исправления:

    • Исправлены некоторые ошибки в локализации
    • Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
    • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
    • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
    • Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
    • Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
    • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
    • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
    • Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
    • Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
    • Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
    • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
    • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
    • Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
    • Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
    • Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)

    Графика:

    • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
    • Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
    • Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
    • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
    • Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
    • Более качественные текстуры винтовки HK417
    • Более качественные текстуры дробовика Remington 870
    • Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
    • Более качественные текстуры пулемёта РПД
    • Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
    • Более качественные текстуры дробовика USAS-12
    • Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти

    Геймплей:

    • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
    • Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
    • Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
    • Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
    • Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
    • Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
    • Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
    • Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
    • Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
    • Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
    • Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
    • Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
    • Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
    • Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
    • Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
    • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
    • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
    • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
    • Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
    • Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
    • Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
    • Изменено описание глушителя АПБ
    • Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС

    Прочее:

    • Обновлены титры
    • Обновлён спавнер
    • Улучшена оптимизация
    • Другие мелкие улучшения

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0
    Pustite komentar