Igre S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Datoteke Drugi dokumenti VicSR Mod 0.4

VicSR Mod 0.4

  • Avtor: VicSR
    Velikost: 1024.00 kB
    Dodano: VicSR
    Datum: 1 avgust 2024, 10:46
    Prenosov: 54

    Sprememba igranja na platformi Shadow of Chernobyl, namenjena ustvarjanju realizma.

    Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Namestitev:

    • Namestitev povrh izvirne igre ni potrebna, prenesite arhiv, razpakirajte in igrajte

    Spremembe:

    Zaplet:

    • Izvirnik, načrtuje ustvarjanje novo

    Popravki:

    • Odpravljeno veliko število hroščev izvirne igre

    Grafika:

    • Predstavljena kakovostnejša fotorealistična ponovna tekstura lokacij, NPC-jev in mutantov (avtor Argus )
    • Boljše vreme (boljše teksture neba, zmanjšanje vetra s prahom, zmanjšana gostota megle, povečan obseg risanja lokacijskih površin)
    • Uvedeni boljši senčniki za dinamično osvetlitev
    • Modeli in teksture nekaterih NPC-jev so bili zamenjani z boljšimi
    • Nov meni, nalagalni zaslon in bolj kompakten kazalec
    • Minimap in števec streliva sta bila odstranjena iz vmesnika
    • Bolj kompakten križec

    Igranje:

    • Število orožij je bilo povečano na več kot 300 enot (vključno z nožem in granatami)
    • Lastnosti vsega orožja in streliva so bile približne dejanskim (smrtna sila je izračunana ob upoštevanju kinetične energije krogle in dolžine cevi)
    • Značilnosti oklepa so blizu dejanskim (izvedeni so zaščitni razredi neprebojnih jopičev, oklepnih poškodb in oklepnega streliva različnih vrst)
    • Število zdravil se je povečalo na več kot 30 enote (analgetiki, zdravila proti sevanju, stimulansi, hemostatiki)
    • Značilnosti zdravil so blizu resničnim (učinki so izračunani ob upoštevanju mehanizma delovanja in odmerka, stranski učinki so realizirani)
    • Značilnosti hrane so blizu resničnim (nasičenost se izračuna ob upoštevanju energijske vrednosti in mase)
    • Količina hrane je bila povečana na več kot 20 enot (vključno s pijačo)
    • Novo orožje in predmeti so bili razdeljeni vsem NPC-jem in trgovci
    • Dodana možnost popravljanja orožja in oklepov prek dialoga
    • Realistično sevanje (pretvorjeno v rentgenske žarke na uro)
    • Dozimeter in detektorji anomalij so bili obnovljeni
    • Nastanek artefaktov v anomalijah je je bilo predelano
    • Značilnosti artefaktov so bile predelane
    • Vojska uporablja več oklepnih vozil
    • Predpomnilniki izvirne igre so bili izrezani

    Drugo:

    • Shranjevanje, dnevniki in posnetki zaslona so shranjeni v v mapi z igro in ne na pogonu C
    • Veliko število drugih majhnih izboljšav
    • Močno izboljšana optimizacija
    • Implementiran zaganjalnik

    Spremembe v posodobitvi 0.4:

    Popravki:

    • Nekateri popravki napak v lokalizacija
    • Popravljen zrušitev pri velikem nakupu nabojev 7,62x54R LPS pri Bartenderju
    • Popravljen napačen položaj strelnih bliskavic in nabojev nekaterih orožij
    • Popravljen nerealen vir granatometa GM-94 (10.000 strelov namesto 3000 strelov) )
    • Popravljena odsotnost naprave za nočno opazovanje AN/PVS-15 v spawnerju
    • Popravljena možnost prodaje jurišne puške AKS-74UN NPC-jem

    Grafika:

    • Boljši uvod
    • Boljši ikone nekaterih orožij in predmetov
    • Bolj realistična ikona butorfanola (cev brizgalke namesto brizgalke)
    • Bolj realistična ikona adrenalina (manjša brizgalka)

    Igranje:

    • Posodobljen opis opombe razvijalcev
    • Izboljšano razmerje med cenami in značilnostmi artiklov
    • Bolj realistično ime dozimetra RKS-20.03 (moralo bi biti RKS-20.03 "Pripyat")
    • Bolj realistično značilnosti dozimetra RKS-20.03 "Pripjat" (razpon zaznave zmanjšan za 2-krat)
    • Bolj realistične lastnosti paracetamola (povečanje zdravja za 50%)
    • Bolj realistične lastnosti diklofenaka in ketorola (povečanje zdravja za 66 %)
    • Bolj realistične lastnosti promedola, morfija, heroina, nalbufina, oksikodona in butorfanola (okrevanje zdravja se je povečalo za 2-krat)
    • Bolj realistične lastnosti fentanila (okrevanje zdravja in neželeni učinki so se povečali za 33 %)
    • Bolj realistične lastnosti vodke Nemiroff (okrevanje vzdržljivosti in stranski učinki zmanjšani za 33 %)
    • Bolj realistične lastnosti stekleničke z alkoholom (okrevanje vzdržljivosti in stranski učinki zmanjšani za 50 %)
    • Zmogljivost vseh pušk na črpalko in metalec granat GM-94 je preimenovan v kapaciteto nabojnika (šibrenice imajo cevast nabojnik)
    • Bolj realistično ime puške Remington 700 (naj bi bilo Remington 700 SPS)
    • Realnejša teža granate VGM-93 ( 0,3 kg namesto 0,28 kg)
    • Nova oprema: neprebojni jopiči 6B5 (zaščitni razred GOST 3)
    • Nova zdravila: komplet prve pomoči AI-2 (s tarenom)
    • Novi artikli: dozimeter MKS-05 "Terra -P"
    • Kombinezon Monolith je bil preimenovan v neprebojni jopič "Monolith"
    • Bolj realna teža kombinezona "Wind of Freedom" (6 kg namesto 7,1 kg)
    • Bolj realna teža "Zarya" kombinezon (zaščitni razred 3 GOST) (7 kg namesto 8 kg)
    • Bolj realna teža kombinezona PSZ-9D (zaščitni razred 6 GOST) (12 kg namesto 10 kg)
    • Kombinezon PSZ-9D in Vesoljska obleka PSZ-9MD je bila preimenovana v neprebojni jopič "Dolga" in vesoljska obleka "Dolga"
    • Kombinezona "Wind of Freedom" in "Guardian of Freedom" sta bila preimenovana v "Wind of Freedom" in "Guardian of Freedom" neprebojni jopiči "
    • Izkušeni zalezovalci in izkušeni zombificirani zalezovalci so bili ponovno oboroženi (automatska pištola PP-19 "Bison-2" je bila zamenjana s PPSh)
    • Asortimani nekaterih trgovcev so bili spremenjeni (PP -19 Avtomatska puška "Bison-2" je bila odstranjena iz Sidorovicha in Barmena ", Naloxone (1 mg) je bil odstranjen iz Saharova)
    • Asortimani nekaterih trgovcev so bili dopolnjeni z novimi artikli (telovnik 6B5 ima jopič je bil dodan Sidorovichu (zaščitni razred GOST 3), neprebojni jopič 6B5 je bil dodan Barmanu (zaščitni razred GOST 4), dozimeter MKS-05 je bil dodan Saharovu" Terra-P")
    • Plen NPC-jev nekaterih skupin je bilo predelano (verjetnost drstenja kompletov prve pomoči AI-2, AI-4 in IFAK je bila povečana za 2-krat, komplet prve pomoči AI-2 za bandite je bil zamenjan s prvim AI-2 komplet pomoči (s tarenom), nalokson (1 mg) za plačance zamenjan z naloksonom (2 mg))
    • Spremenjena sta opisa kompleta prve pomoči AI-2 in AI-4 (realnejši vrstni red zdravil) v sestavku)
    • Bolj realistično ime za tip taren (FOV protistrup namesto halucinogena)
    • Opis radijske postaje Dragon SY-101 je bil spremenjen (»območje delovanja« je bilo zamenjano z »komunikacija doseg")
    • Bolj realističen zvok zaznavanja sevanja z dozimetrom RKS-20.03 "Pripjat" in MKS-05 "Terra-P"
    • Profil zalezovalca je bil spremenjen -vodnik (dodan spawn orožja in streliva)
    • Spremenjene dinamične novice (spremenjene možnosti za trgovinska sporočila)

    Drugo:

    • Posodobljeni krediti
    • Posodobljeni spawner
    • Izboljšana optimizacija
    • Druge manjše izboljšave

    Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    VicSR Мод 0.4

    Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Установка:

    • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

    Изменения:

    Сюжет:

    • Оригинальный, планируется создание нового

    Исправления:

    • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

    Графика:

    • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
    • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
    • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
    • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
    • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
    • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
    • Более компактное перекрестье прицела

    Геймплей:

    • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
    • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
    • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
    • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
    • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
    • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
    • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
    • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
    • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
    • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
    • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
    • Переработан спавн артефактов в аномалиях
    • Переработаны характеристики артефактов
    • Военные используют больше бронетехники
    • Вырезаны тайники оригинальной игры

    Прочее:

    • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
    • Большое количество других мелких улучшений
    • Сильно улучшена оптимизация
    • Реализован лаунчер

    Изменения в обновлении 0.4:

    Исправления:

    • Исправлены некоторые ошибки в локализации
    • Исправлен вылет при покупке патронов 7,62x54R ЛПС оптом у Бармена
    • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
    • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта ГМ-94 (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
    • Исправлено отсутствие прибора ночного видения AN/PVS-15 в спавнере
    • Исправлена возможность продажи автомата АКС-74УН НПС

    Графика:

    • Более качественное интро
    • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
    • Более реалистичная иконка буторфанола (шприц-тюбик вместо шприца)
    • Более реалистичная иконка адреналина (шприц меньшей ёмкости)

    Геймплей:

    • Обновлено описание записки от разработчиков
    • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
    • Более реалистичное название дозиметра РКС-20.03 (должно быть РКС-20.03 "Припять")
    • Более реалистичные характеристики дозиметра РКС-20.03 "Припять" (дальность обнаружения уменьшена в 2 раза)
    • Более реалистичные характеристики парацетамола (восстановление здоровья увеличено на 50%)
    • Более реалистичные характеристики диклофенака и кеторола (восстановление здоровья увеличено на 66%)
    • Более реалистичные характеристики промедола, морфина, героина, налбуфина, оксикодона и буторфанола (восстановление здоровья увеличено в 2 раза)
    • Более реалистичные характеристики фентанила (восстановление здоровья и побочные эффекты увеличены на 33%)
    • Более реалистичные характеристики водки "Nemiroff" (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 33%)
    • Более реалистичные характеристики фляги со спиртом (восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 50%)
    • Вместимость всех помповых дробовиков и гранатомёта ГМ-94 переименована в ёмкость магазина (дробовики имеют трубчатый магазин)
    • Более реалистичное название винтовки Remington 700 (должно быть Remington 700 SPS)
    • Более реалистичный вес гранаты ВГМ-93 (0,3 кг вместо 0,28 кг)
    • Новое снаряжение: бронежилет 6Б5 (класс защиты 3 ГОСТ)
    • Новые медикаменты: аптечка АИ-2 (с тареном)
    • Новые предметы: дозиметр МКС-05 "Терра-П"
    • Комбинезон Монолита переименован в бронежилет "Монолита"
    • Более реалистичный вес комбинезона "Ветер Свободы" (6 кг вместо 7,1 кг)
    • Более реалистичный вес комбинезона "Заря" (класс защиты 3 ГОСТ) (7 кг вместо 8 кг)
    • Более реалистичный вес комбинезона ПСЗ-9Д (класс защиты 6 ГОСТ) (12 кг вместо 10 кг)
    • Комбинезон ПСЗ-9Д и скафандр ПСЗ-9МД переименованы в бронежилет "Долга" и скафандр "Долга"
    • Комбинезоны "Ветер Свободы" и "Страж Свободы" переименованы в бронежилеты "Ветер Свободы" и "Страж Свободы"
    • Опытные сталкеры и опытные зомбированные сталкеры перевооружены (пистолет-пулемёт ПП-19 "Бизон-2" заменён на ППШ)
    • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича и Бармена вырезан пистолет-пулемёт ПП-19 "Бизон-2", у Сахарова вырезан налоксон (1 мг))
    • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметам (Сидоровичу добавлен бронежилет 6Б5 (класс защиты 3 ГОСТ), Бармену добавлен бронежилет 6Б5 (класс защиты 4 ГОСТ), Сахарову добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П")
    • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна аптечек АИ-2, АИ-4 и IFAK увеличена в 2 раза, аптечка АИ-2 у бандитов заменена на аптечку АИ-2 (с тареном), налоксон (1 мг) у наёмников заменён на налоксон (2 мг))
    • Изменены описания аптечек АИ-2 и АИ-4 (более реалистичный порядок медикаментов в составе)
    • Более реалистичное название типа тарена (противоядие ФОВ вместо галлюциногена)
    • Изменено описание рации Dragon SY-101 ("радиус действия" заменено на "дальность связи")
    • Более реалистичный звук обнаружения радиации дозиметром РКС-20.03 "Припять" и МКС-05 "Терра-П"
    • Изменён профиль сталкера-провожатого (добавлен спавн оружия и боеприпасов)
    • Изменены динамические новости (изменены варианты сообщений о торговле)

    Прочее:

    • Обновлены титры
    • Обновлён спавнер
    • Улучшена оптимизация
    • Другие мелкие улучшения

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0
    Pustite komentar