S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Več podrobnosti
VicSR Mod 0.41
-
vicsr-mod-0-41_1725170410_622243.7zPrenesi 1.18 GBGeslo za arhiv: vgtimes
-
drive.google.comPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
Sprememba igranja na platformi Shadow of Chernobyl, namenjena ustvarjanju realizma.
Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Namestitev:
- Namestitev preko izvirne igre ni potrebna, prenesite arhiv, razpakirajte in igrajte
Spremembe:
Zaplet:
- Izvirnik, nova je načrtovana
Popravki :
- Popravljeno veliko število napak izvirne igre
Grafika:
- Uvedena je bila kakovostnejša fotorealistična ponovna tekstura lokacij, NPC-jev in mutantov (avtor Argus)
- Boljše vreme (boljše teksture neba) , izločanje vetra s prahom, zmanjšana gostota megle, povečana razdalja za risanje površine lokacij)
- Uvedeni so bili boljši senčniki za dinamično osvetlitev
- Modeli in teksture nekaterih NPC-jev so bili zamenjani z boljšimi
- Novo meni, nalagalni zaslon in bolj kompakten kazalec
- Minimap in števec streliva sta bila odstranjena iz vmesnika
- Bolj kompakten križec
Igranje:
- Število orožja je bilo povečano na več kot 300 enot ( vključno z nožem in granatami)
- Lastnosti vsega orožja in streliva so blizu resničnim (rušilna sila se izračuna ob upoštevanju kinetične energije krogle in dolžine cevi)
- Lastnosti oklepa so blizu pravi (izvajajo se zaščitni razredi neprebojnih jopičev, oklepnih poškodb in oklepnega streliva različnih vrst)
- Število zdravil se je povečalo na več kot 30 enot (analgetiki, zdravila proti sevanju, stimulansi, hemostatiki )
- Lastnosti zdravil so blizu resničnim (učinki so izračunani ob upoštevanju mehanizma delovanja in velikosti odmerka, stranski učinki so realizirani)
- Lastnosti živil so blizu resničnim (nasičenost je izračunana ob upoštevanju energijska vrednost in teža)
- Količina hrane je povečana na več kot 20 enot (vključno s pijačo)
- Novo orožje in predmeti razdeljeni vsem NPC-jem in trgovcem
- Dodana možnost popravljanja orožja in oklepov prek dialoga
- Realistično sevanje (pretvorjeno v rentgene na uro)
- Obnovljeni dozimetri in detektorji anomalij
- Predelano ustvarjanje artefaktov v anomalijah
- Predelane značilnosti artefaktov
- Vojska uporablja več oklepnih vozil
- Zakladi izvirna igra je bila izrezana
Drugo:
- Shranjevanje, dnevniki in posnetki zaslona so shranjeni v mapo igre, ne na disk C
- Veliko število drugih manjših izboljšav
- Močno izboljšana optimizacija
- Implementiran zaganjalnik
Spremembe v posodobitvi 0.41:
Popravki:
- Popravljene nekatere napake pri lokalizaciji
- Popravljen nerealen odmerek tarena (25 mg namesto 200 mg)
- Popravljen nerealen odmerek kalijevega jodida (125 mg namesto tega 250 mg)
- Fiksna nerealna teža kompleta prve pomoči AI-2 in AI-4 (0,15 kg namesto 0,12 kg)
- Fiksna nerealna doza promedola v kompletu prve pomoči AI-2 (15 mg namesto 20 mg)
- Popravljena nepravilna pozicija strelov in izmet nabojev pri nekaterih orožjih
- Popravljena nerealna kapaciteta nabojnika pušk Remington 700 SPS s komorami 7,62x51, .243 Winchester in .30-06 Springfield (5 nabojev namesto 4 nabojev)
- Popravljeno napačno ime tipa TEC-9 (samopolnilna pištola namesto avtomatske pištole)
- Popravljena nerealistična hitrost strela pištole TEC-9 (500 vrt/min namesto 1200 vm)
- Popravljena nerealna teža optičnega namerilnika ACOG (0,28 kg namesto 0,42 kg)
Grafika:
- Boljše ikone nekaterih orožij in predmetov
- Boljše teksture pištole TEC-9
Igranje:
- Članki spremenjeni z usposabljanjem v enciklopediji
- Izboljšano razmerje med cenami in lastnostmi artiklov
- Promedol (brizga), ki ga je izdal Wolf, je bil zamenjan s promedolom (cev za brizgo)
- Nova zdravila: diazepam (pomirjevalo) , fenazepam (pomirjevalo)
- Uvedena zdravila za obnovo psihičnega zdravja (nevroleptiki, pomirjevala)
- Bolj realistične lastnosti perfenazina (dodano je obnovo psihičnega zdravja (nevroleptik))
- Granatomet Monolith na Radarju je bil prenovljen. opremljen (Granomet MGL M32 "Milcor" je bil nadomeščen z RPG-7B)
- Imena dozimetrov in detektorjev anomalij so bila spremenjena (besedi "dozimeter" in "detektor" sta bili izrezani)
- dodani so opisi dozimetrov in detektorjev nepravilnosti (navedeno je ime tipa)
- Nove postavke: dozimeter RADEX RD1503
- Plen NPC-jev nekaterih skupin je bil predelan (promedol (brizga) za vse NPC-je je bil zamenjan s promedolom (cev za brizgo), razbojnikom je dodan taren))
- Sortimenti nekateri trgovci so bili dopolnjeni z novimi artikli (dozimeter MKS-05 je bil dodan natakarju " Terra-P", diazepam, fenazepam in dozimeter RADEX RD1503 so bili dodani Saharovu
- Asortimani nekaterih trgovcev so bili spremenjeni (promedol (brizgo) je pri vseh trgovcih zamenjal promedol (cev za brizgo), dozimeter RKS-20.03 "Pripjat" je bil izrezan iz Saharova)
- Bolj realistične lastnosti nabojev .30-06 Springfield (hitrost krogle je manjša za 2,5 ms)
- Bolj realistična teža puške M1903 (4 kg namesto 3,95 kg)
Drugo:
- Posodobljeni krediti
- Posodobljeni spawner
- Izboljšana optimizacija
- Druge manjše izboljšave
Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.41:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлена нереалистичная доза тарена (25 мг вместо 200 мг)
- Исправлена нереалистичная доза йодида калия (125 мг вместо 250 мг)
- Исправлен нереалистичный вес аптечек АИ-2 и АИ-4 (0,15 кг вместо 0,12 кг)
- Исправлена нереалистичная доза промедола в составе аптечки АИ-2 (15 мг вместо 20 мг)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная ёмкость магазина винтовок Remington 700 SPS под патрон 7,62x51, .243 Winchester и .30-06 Springfield (5 патронов вместо 4 патронов)
- Исправлено неверное название типа TEC-9 (самозарядный пистолет вместо автоматического пистолета)
- Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета TEC-9 (500 вм вместо 1200 вм)
- Исправлен нереалистичный вес оптического прицела ACOG (0,28 кг вместо 0,42 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета TEC-9
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Выдаваемый Волком промедол (шприц) заменён на промедол (шприц-тюбик)
- Новые медикаменты: диазепам (транквилизатор), феназепам (транквилизатор)
- Реализованы медикаменты восстанавливающие пси-здоровье (нейролептики, транквилизаторы)
- Более реалистичные характеристики перфеназина (добавлено восстановление пси-здоровья (нейролептик))
- Монолитовец-гранатомётчик на Радаре перевооружён (гранатомёт MGL M32 "Milcor" заменён на РПГ-7В)
- Изменены названия дозиметров и детекторов аномалий (вырезаны слова "дозиметр" и "детектор")
- Дополнены описания дозиметров и детекторов аномалий (указано название типа)
- Новые предметы: дозиметр RADEX RD1503
- Переработан лут НПС некоторых группировок (промедол (шприц) у всех НПС заменён на промедол (шприц-тюбик), бандитам добавлен тарен))
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П", Сахарову добавлен диазепам, феназепам и дозиметр RADEX RD1503)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (промедол (шприц) у всех торговцев заменён на промедол (шприц-тюбик), у Сахарова вырезан дозиметр РКС-20.03 "Припять")
- Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (скорость пули меньше на 2,5 мс)
- Более реалистичный вес винтовки M1903 (4 кг вместо 3,95 кг)
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Uporabne povezave: