Post -apokaliptični strelec z elementi, ki igrajo vlogo in prvi pogled. Dogodki se odvijajo v alternativnem vesolju, kjer je 12. aprila 2006 ob 14:33... Več podrobnosti
VicSR Mod 0.41
-
Prenesi (1.18 GB)1 september 2024, 09:00vicsr-mod-0-41_1725170410_622243.7z
-
drive.google.comPrenesi
Modifikacija igranja na platformi Sence Černobila, usmerjena na ustvarjanje realizma.
Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Namestitev:
- Namestitev nad originalno igro ni potrebna, prenesite arhiv, razpakirajte in igrajte
Spremembe:
Zgodba:
- Originalna, načrtovana je ustvaritev nove
Popravki:
- Odpravljeno je bilo veliko napak iz originalne igre
Grafika:
- Vpeljan je bil bolj kakovosten, fotorealističen ret tekstur lokacij, NPC-jev in mutantov (avtor Argus)
- Bolj kakovostno vreme (bolj kakovostne teksture neba, odstranjen veter s prahom, zmanjšana gostota megle, povečana razdalja risanja površin lokacij)
- Vpeljani so bili bolj kakovostni shaderji za dinamično osvetlitev
- Modeli in teksture nekaterih NPC-jev so bili zamenjani z bolj kakovostnimi
- Novo meni, nalagalna zaslon in bolj kompakten kazalec
- Iz vmesnika je bila odstranjena mini karta in števec streliva
- Bolj kompakten križec pri ciljanju
Igranje:
- Količina orožja je povečana na več kot 300 enot (vključno z nožem in granatami)
- Lastnosti vsega orožja in streliva so približane realnim (ubojna moč je izračunana ob upoštevanju kinetične energije krogle in dolžine cevi)
- Lastnosti oklepov so približane realnim (realizirani so razredi zaščite jopičev, poškodbe pod oklepom in strelivo različnih tipov)
- Količina zdravil je povečana na več kot 30 enot (analgetiki, antiradiacijska zdravila, stimulansi, sredstva za zaustavitev krvavitve)
- Lastnosti zdravil so približane realnim (učinki so izračunani ob upoštevanju mehanizma delovanja in velikosti odmerka, realizirani so stranski učinki)
- Lastnosti hrane so približane realnim (sitost je izračunana ob upoštevanju energijske vrednosti in mase)
- Količina hrane je povečana na več kot 20 enot (vključno z napitki)
- Novo orožje in predmeti so razporejeni med vse NPC-je in trgovce
- Dodana je možnost popravila orožja in oklepov preko dialoga
- Realistična radiacija (pretvorjena v rentgene na uro)
- Obnovljen je dozimeter in detektorji anomalij
- Predelano je bilo pojavljanje artefaktov v anomalijah
- Predelane so lastnosti artefaktov
- Vojska uporablja več oklepne tehnike
- Odstranjeni so bili skriti predmeti iz originalne igre
Ostalo:
- Shranitve, dnevniki in posnetki zaslona se shranjujejo v mapo z igro, ne na disk C
- Veliko drugih manjših izboljšav
- Močno izboljšana optimizacija
- Realiziran je bil launcher
Spremembe v posodobitvi 0.41:
Popravki:
- Odpravljene so nekatere napake v lokalizaciji
- Odpravljena nerealistična doza tarena (25 mg namesto 200 mg)
- Odpravljena nerealistična doza jodida kalija (125 mg namesto 250 mg)
- Odpravljena nerealistična teža medicinskih kompletov AI-2 in AI-4 (0,15 kg namesto 0,12 kg)
- Odpravljena nerealistična doza promedola v medicinskem kompletu AI-2 (15 mg namesto 20 mg)
- Odpravljeno je napačno mesto bliskov strelov in izstrelkov nekaterih orožij
- Odpravljena nerealistična kapaciteta nabojnika pušk Remington 700 SPS za naboje 7,62x51, .243 Winchester in .30-06 Springfield (5 nabojev namesto 4 nabojev)
- Odpravljeno je napačno ime tipa TEC-9 (samo-polavtivni pištol namesto avtomatskega pištola)
- Odpravljena nerealistična hitrost streljanja pištola TEC-9 (500 v/min namesto 1200 v/min)
- Odpravljena nerealistična teža optičnega merka ACOG (0,28 kg namesto 0,42 kg)
Grafika:
- Bolj kakovostne ikone nekaterih orožij in predmetov
- Bolj kakovostne teksture pištola TEC-9
Igranje:
- Spremenjeni so članki z učenjem v enciklopediji
- Izboljšana je bil ravnotežje cen in lastnosti predmetov
- Izdan promedol (brizga) zamenjan z promedolom (brizga-tubica)
- Nova zdravila: diazepam (tranquilizer), fenazepam (tranquilizer)
- Realizirana so zdravila, ki obnavljajo psi-zdravje (neuroleptiki, tranquilizerji)
- Bolj realistične lastnosti perfenazina (dodano obnavljanje psi-zdravja (neuroleptik))
- Monolitni granatometec na Radarju je bil preoborožen (granatomet MGL M32 "Milcor" zamenjan z RPG-7V)
- Spremenjena so imena dozimetrskih in detekcijskih anomalij (odstranjene besede "dozimeter" in "detektor")
- Dodana so opisi dozimetrskih in detekcijskih anomalij (navedeno ime tipa)
- Nova oprema: dozimeter RADEX RD1503
- Predelano je bilo blago NPC-jev nekaterih frakcij (promedol (brizga) pri vseh NPC-jih zamenjan z promedolom (brizga-tubica), banditom dodan taren))
- Asortimenti nekaterih trgovcev so dopolnjeni z novimi predmeti (Barmen je dodal dozimeter MKS-05 "Terra-P", Saharov je dodal diazepam, fenazepam in dozimeter RADEX RD1503)
- Spremenjeni so asortimenti nekaterih trgovcev (promedol (brizga) pri vseh trgovcih zamenjan z promedolom (brizga-tubica), pri Saharovu je bil odstranjen dozimeter RKS-20.03 "Pripjat")
- Bolj realistične lastnosti nabojev .30-06 Springfield (hitrost krogle manjša za 2,5 m/s)
- Bolj realistična teža puške M1903 (4 kg namesto 3,95 kg)
Ostalo:
- Posodobljeni so napisi
- Posodobljen je bil spawn
- Izboljšana je bila optimizacija
- Druga manjših izboljšav
Naša skupnost: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.41:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлена нереалистичная доза тарена (25 мг вместо 200 мг)
- Исправлена нереалистичная доза йодида калия (125 мг вместо 250 мг)
- Исправлен нереалистичный вес аптечек АИ-2 и АИ-4 (0,15 кг вместо 0,12 кг)
- Исправлена нереалистичная доза промедола в составе аптечки АИ-2 (15 мг вместо 20 мг)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная ёмкость магазина винтовок Remington 700 SPS под патрон 7,62x51, .243 Winchester и .30-06 Springfield (5 патронов вместо 4 патронов)
- Исправлено неверное название типа TEC-9 (самозарядный пистолет вместо автоматического пистолета)
- Исправлена нереалистичная скорострельность пистолета TEC-9 (500 вм вместо 1200 вм)
- Исправлен нереалистичный вес оптического прицела ACOG (0,28 кг вместо 0,42 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета TEC-9
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Выдаваемый Волком промедол (шприц) заменён на промедол (шприц-тюбик)
- Новые медикаменты: диазепам (транквилизатор), феназепам (транквилизатор)
- Реализованы медикаменты восстанавливающие пси-здоровье (нейролептики, транквилизаторы)
- Более реалистичные характеристики перфеназина (добавлено восстановление пси-здоровья (нейролептик))
- Монолитовец-гранатомётчик на Радаре перевооружён (гранатомёт MGL M32 "Milcor" заменён на РПГ-7В)
- Изменены названия дозиметров и детекторов аномалий (вырезаны слова "дозиметр" и "детектор")
- Дополнены описания дозиметров и детекторов аномалий (указано название типа)
- Новые предметы: дозиметр RADEX RD1503
- Переработан лут НПС некоторых группировок (промедол (шприц) у всех НПС заменён на промедол (шприц-тюбик), бандитам добавлен тарен))
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Бармену добавлен дозиметр МКС-05 "Терра-П", Сахарову добавлен диазепам, феназепам и дозиметр RADEX RD1503)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (промедол (шприц) у всех торговцев заменён на промедол (шприц-тюбик), у Сахарова вырезан дозиметр РКС-20.03 "Припять")
- Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (скорость пули меньше на 2,5 мс)
- Более реалистичный вес винтовки M1903 (4 кг вместо 3,95 кг)
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Uporabne povezave: