Klasika ukrajinskega razvoja iger.
Igra sama, morda celo v času izdaje, ni videti zelo dobro. Toda pri Stalkachu ne gre za to, temveč za vzdušje. To je čudovit in nepozaben občutek ob ognju z duševnimi NPC-ji, ki pripovedujejo zgodbe, igrajo kitaro ter cvrejo klobase in kruh. Kaj pa laboratoriji? Uf, kako strašno je bilo v njih, ko sem bila še majhna!
Če stopite stran od teh voda in začnete govoriti o zadevi, je igra še vedno precej dobra v smislu igranja. Če ga poenostavljeno opišem, je (le malo zaradi mehanike artefaktov in zamenljive opreme) RPG in strelec z bolj ali manj odprtim svetom (več nadzemnih in podzemnih lokacij, ločenih z nalagalnim zaslonom).
Igranje je načeloma dobro: obstaja glavna mistična naloga, ki jo bomo dosegli skozi igro, obstajajo tudi naloge, ki vodijo do naše glavne naloge, in stranske naloge, ki so predvsem način zaslužka.
Tečemo naokoli, streljamo na lokalno favno (ki jo predstavljajo mutanti, kot so meso, divji prašiči in druge bolj zanimive stvari), iščemo skrivališča, opravljamo naloge in se izogibamo anomalijam. Po svetu so raztresene tudi škatle, v katerih lahko včasih najdete plen.
Vsako lokacijo bi razdelil na več stopenj:
1. Spoznavanje
2. Opravljanje stranskih nalog
3. Iskanje različnih dobrot: artefaktov, skrivališč, razbijanja škatel.
4. Opravimo nalogo, ki nas pripelje na drugo lokacijo
(5). Na to lokacijo se vračamo, da kaj prodamo ali poiščemo skrivališča, oddamo nalogo itd.
Ko že govorimo o skrivališčih. Po iskanju sovražnikov obstaja možnost, da dobite namig o vnaprej izdelanem zakladu, ki vsebuje robo (plen), ki sega od klobas in kruha do drage opreme in artefaktov.
Zdaj pa o artefaktih, eni od glavnih značilnosti serije iger. V tem delu sveta so preprosto raztreseni po tleh in jih ni tako težko najti. Potrebni so za tri stvari:
1. Prodaja
2. Nošenje za izboljšanje lastnosti značaja (zaščita pred določeno vrsto poškodb, obnovitev zdravja, zmanjšanje krvavitve)
3. Predaja za dokončanje nalog.
V zalezovalcu svet ni tako preprost, kot se zdi na prvi pogled. Pravim, da je bežanje na slepo neumno in napačno. Vedno morate vse narediti previdno, sicer boste končali v anomaliji - določenem pojavu, ki se pojavi iz različnih virov iz različnih razlogov.
Anomalije lahko razdelimo na več vrst: gravitacijske, ognjene, kisle, električne. Vsak od njih povzroča drugačno vrsto škode.
Mimogrede, artefakti vas lahko zaščitijo pred temi anomalijami. Na primer, če ste našli artefakt "Dummy", vas bo zaščitil pred ognjem.
To je vse. Srečno vsem, ki se boste prvič odločili igrati Stalker!