Najboljša igra leta 2007. Kaj je, najboljša igra generacije. Ta igra je bolj ikonična in inovativna kot Super Mario. Najboljše pa je, da so igro naredili moji sovaščani. =Da, da, ne bodite presenečeni=. V igri je vse super in v njej ni nič slabega, seveda pa so tudi slabosti: mehanika streljanja je malo slabša kot pri strahu, ker se vsakega orožja sploh ne čuti. In kakšne zanimive naloge so v igri, moje spoštovanje. Vsaka naloga je narejena in napisana ročno. Ko se je zgodilo, da je glavno nalogo zame opravil npc, je bilo smešno. In kakšna raznolikost v teh istih nalogah, to je samo vznemirjenje in vsaka naloga se spomni, ker ima igra tudi sistem RPG, da, da, ne bodite presenečeni: ubij zalezovalca, ubij zalezovalca začetnika, ubij izkušenega zalezovalca , ubiti mutante, prinesti artefakt in - zdaj bo na splošno glava odpadla - ubiti mutanta, vrniti njegov del telesa. Praznik raznolikosti in zabave. Seveda, kako pozabiti na ročno izdelane čudovite skromne sive in istovrstne lokacije in kako dih jemajoče je, ko se prvič pojaviš v Pripjatu za celih 10 minut. Tega preprosto ne znam opisati. In kakšna zanimivost pri igri, in te primerjave se ne bojim - hollywoodsko vznemirljiv zaplet in najpomembneje je, da igralec lahko vpliva na razvoj tega zapleta, ki traja manj kot eno uro, ker igra ima RPG mehaniko). No, in seveda, kam bi šli, ne da bi omenili prav to vzdušje zalezovalca. Mmmmm, kako lepo je sedeti pri igri nad ognjem, poslušati ruske šale ali brenkanje naših ruskih pesmi na kitaro, oh, duševno))) in hvala modderjem, da so se znebili takšnih manjših težav, kot so zrušitve , zrušitve, hrošči in napake, ker bi vsaj nekdo moral to storiti, ni na razvijalcih, da se ukvarjajo s temi malenkostmi. Na splošno je od mene in mojega fanta, tudi ljubitelja zalezovalca, igra solidna desetka.