Igre S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Vse ocene

Vaše mnenje in ocene S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Ocenite igro ali napišite mnenje
Денис (гость)
13 maj 2024

Nisem postal oboževalec igre, je tako tako, niti Action, niti RPG, niti fish niti fowl, C-minus, glede na to, da je nastajala več kot eno leto.

Umetno življenje je slabo narejeno. NPC-ji nenehno visijo na parkiriščih, sedijo na svojih hlačah, brenkajo na kitare, pripovedujejo zgodbe in se nesmešno šalijo. Živijo na prostem, v vsakem vremenu. Jedo in pijejo, ne da bi sneli oklep. Razen GG nihče ne zbira artefaktov. AI ​​je šibek, NPC-ji in mutanti se obnašajo smešno, ne vidijo grožnje, umrejo zaradi neumnosti in ne vidijo anomalij. Blokirajo prehod skozi vrata, to je samo moteče. Preveč je, da je GG treba hraniti, sicer bo poginil.

Odprti svet ni tako odprt, sevanje, bodeča žica, anomalije ustvarjajo neviden koridor, zadnji nivo Černobilske jedrske elektrarne s teleporti pa je prava s… Preberi v celoti

6.0

Do danes igra ne blesti z grafiko in nekateri vidiki nadzora so se celo ob izidu zdeli nekoliko okorni. Toda to je ena od iger, ki ji lahko oprostimo neverjetno vzdušje.

Svet zalezovalcev je popolnoma prepojen s postsovjetskim brezupom s pridihom avanturizma in vseprisotnim okusom sevanja. Tukaj ne veste, kaj vas čaka v naslednjem padcu, artefakt, nekaj mutantov z dobrim apetitom ali pol ducata zdolgočasenih razbojnikov.

Stalker ni popolna igra, vendar to ne preprečuje, da bi bila odlična in izvirna igra.

9.0

Odlična igra. Leta 2007 je postal najbolj osupljiv primer uspeha za ukrajinsko igralniško industrijo. Zaplet po današnjih merilih še zdaleč ni mojstrovina, vendar je njegova ideja jasno vidna še danes. Da ne omenjam, kakšen čudovit svet so si zamislili, čeprav jih je navdihnil Piknik ob cesti. Tudi kljub dolgotrajnemu razvoju in številu prenosov, ki bi jih Cyberpunk 2077 zavidal, igra še danes ostaja prijetna za oko. Med prvimi zagoni in potem, ko sem izvedel, da je igra od mojih rojakov, je to povzročilo presenečenje in ponos. Čakam na C2

9.2

Stalker je igra z neizkoriščenim potencialom, veliko hroščev in pomanjkljivosti

na primer, večina izrezanih prizorov se zame začne v napačnem vrstnem redu, zato nisem razumel zapleta, samo konec

Toda še vedno vas ujame s svojim vzdušjem in neverjetno umetno inteligenco sovražnikov

Toda kako Zame se zalezovalec razkrije v vsem svojem sijaju šele v klicu Pripjata (in v modifikacijah)

7.0

Stalker je Stalker. Zdi se mi, da vsi vedo zanjo. Mimogrede, igrali so tudi oni. Je atmosfersko, zanimivo, zmerno strašljivo, dobro. Edina stvar je, da je zdaj, leta 2023, igra res zastarela, vendar navijači ne spijo in rešujejo in oživljajo tako čudovito igro.

Skupnost je pravzaprav ločen članek. Kup modov za vsak okus, nekateri vam bodo povedali ločeno zgodbo, nekateri bodo naredili grafiko boljšo kot v napovedniku za Stalker 2. Z eno besedo, priporočam jo, otroška igra, kultna za CIS.

9.0

Igra ukrajinskih razvijalcev mi je bila zelo všeč, igral sem jo z velikim užitkom, da, so bile napake, včasih je sesula, vendar če zapreš oči pred tem, igra odlično prenaša atmosfero postapokalipse. Igranje, zaplet,

so preprosto čudoviti. Vmesnik se mi je osebno zdel zelo priročen. V tej igri nisem našel nobenih pomanjkljivosti, razen nekaterih manjših napak.

10

Legendarna igra, kaj naj rečem več. Obstaja nekaj napak, vendar je igra še vedno dobra. Vredno je igrati vsaj enkrat.

8.0

In tako o Stalkerju skozi prizmo časa, na maksimalni težavnosti, lahko rečemo le, da je precej banalna streljačina, na videz z veliko možnostmi, a s še večjim kupom hroščev. Na srečo ni nobenih načinov, da bi ujeli softlock, in igro je mogoče popraviti z amaterskim paketom "neuradnih popravkov."

Velika pritožba glede orožja, še posebej na začetku igre, kot da puške nimajo ustnika, ampak vdolbino. Krogle letijo kamor koli, razen v središče nitnega križa 80 % časa. Pri skoraj vsakem drugem strelcu je obvezno pravilo, da prva krogla leti točno v sredini. Če zdaj vzamete kalaš, boste streljali bolje kot zalezovalec, ki je bil v coni po granatnem šoku. Splošno stanje ponese vzdušje »postsovjetskega« opustošenja/zapuščenosti in odrekanja svetu. Vse ostalo je ali znosno oz. Ne morem imenovati pos… Preberi v celoti

7.1

Igri sem dal solidnih 6,5

Ne, pravzaprav jo imam zelo rad, rad se občasno vrnem sem in si ponovim zgodbo. Je velik, bogat s podrobnostmi in ima več zanimivih preobratov. Sploh preveč je bilo povedanega o PM, da bi zdaj lahko napisal kaj izvirnega.

Moja ocena temelji na dejstvu, da igra vključuje veliko tekanja po lokacijah. Na začetku je to posledica dejstva, da si novinec in naj bi izkoriščal starejše, toda proti koncu me celo zapletno usmerjena naloga vrnitve in Cordona zelo razjezi.

6.5

Že na samem začetku uvodnega videoposnetka razumete, da ta igra ni le "popolnoma drugačna", ampak bistveno drugačna od vseh iger tega žanra. Noč, dež, nevihta, cesta, "Tovornjak smrti" in trupla mrtvih zalezovalcev, vključno z "Označenim"!

Ko ste spoznali Sidorovicha, razumete, da so vas že od samega začetka igre začeli seznanjati z ne najbolj prijetnimi ljudmi v coni. A to ni najhuje. Najhujša stvar je Vas krvosesov, mimo katere je nemogoče iti, ne da bi “zrasel” rep petim krvosesom. Naloge niso težke, je pa težko preživeti na poti med destinacijami, ne da bi zašli v anomalijo, strelski obračun ali v kremplje mutantov.

Naloge za osvoboditev ujetih zalezovalcev je zelo težko dokončati, ne da bi izgubili borce iz spremstva.

Igra kot celota je odlična. Morda je veliko napak, vendar naredijo igr… Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
Атмосфера и погружение
10 / 10
8.9

Sem velik oboževalec serije S.T.A.L.K.E.R. 1. del, Shadows of Chernobyl (ali Shadow of Chernobyl) je šel skozi več stopenj: predelava nastavitev, nato pa izrezovanje veliko vsebine, zmanjšanje grafike (zahvaljujoč takrat ne preveč zmogljivemu računalniku. Podobna usoda je doletela Crysis ).

Grafika je bila za tisti čas odlična (in še vedno izgleda dobro, nekatere teksture pa so spodobne). Pred izidom Crysis 1 je bil TC tisti, ki je bil vodilni (in glede osvetlitve je ostal vodilni tudi po izidu Crysis). Zaplet je dober, vzdušja preprosto ni mogoče opisati. Zvoki in zvočna podlaga so odlični. Ta legenda si vsekakor zasluži 10 točk

10

Čudovita igra, ki je pustila pečat v industriji strelskih iger. Veliko število lokacij, popolna potopitev, nepričakovan konec. Grafika je za to leto dobra, vendar so bile tudi boljše. Igra je obvezna za vsakega igralca, ki ima rad teme po apokalipsi. Veliko stranskih nalog, odlična glasovna igra in, kar je najpomembneje, območje izključitve ni odvisno od igralca. Živi svoje življenje in sistem A-Life odlično pokaže vse svoje zmožnosti. Priporočam vsem, vzdušje je vrhunsko.

Igranje
8 / 10
Grafika
6.2 / 10
Zgodba
9.8 / 10
Upravljanje
9.5 / 10
Zvok in glasba
8.6 / 10
Večigralstvo
6.9 / 10
Lokalizacija
8.9 / 10
8.3

Igral sem jo leta 2009 in dobil veliko vtisov, čeprav ni velik, a vzdušje se sploh ne da opisati z besedami, in kar je najpomembneje, ta serija je živ indikator naši razvijalci lahko izdajo spodobno igro

8.0

Zelo atmosferična igra, h kateri se želite znova in znova vračati.

Različni sovražniki od razbojnikov do mutantov, veliko vrst orožja, zanimiv zaplet, več koncev. Na splošno je igra mojstrovina!

10

Odlična igra. Prijetno igranje. Odlična glasovna igra, glasba, vzdušje. Normalna grafika. Hroščev je res veliko, a s tem se da živeti. Zagotovo bi bilo bolje, če jih ne bi bilo. Hvala za oljčne meme. No, tudi banditska glasba je dobra.

8.5

Začel sem s tem delom, zahvaljujoč njemu sem eden tistih ljudi, ki že od otroštva sanjajo, da ne gredo na morje, ampak v Černobil. 10/10

9.9
Ricoshet 2009 (гость)
26 marec 2021

No, na splošno je igra dobra, vendar jo morate kupiti ali zapisati na disk, kupite jo tudi, ampak na splošno je igra priljubljena zaradi svojih memov in kul fluffov, ima tudi razburljive naloge in kaj naj recimo, da ima celo modifikacije in ta igra, kljub temu, da je nastala leta 2007 je še vedno priljubljena, jo priporočam vsem!

5.5

Všeč mi je bila igra, njeno vzdušje in hkratna resnost in šale, igranje je odlično, iščite artefakte, streljajte, nosite pločevinke za Sidorja in idite skozi zgodbo. In zaplet je preprost: hodite naokoli in poskušate razumeti, zakaj morate ubiti Streloka, kaj se dogaja itd. Grafika je dobra, oči ne puščajo. Vendar AI ni vedno ustrezen. Predzgodba: Jasno nebo. Nadaljevanje: Klic Pripjata.

9.5

Ne znam veliko govoriti, zato bom kratek. Oboževalec te igre sem postal šele pred dvema letoma, ko sem začel s to igro in mi je ta debel stari kreten dal prvo nalogo. Presenetilo me je, da smo se šele zbudili in nam govorijo, naj že nekoga jurišamo! Toda zaplet v tej igri ni glavna stvar, glavna stvar je vzdušje! Z veseljem boste sedeli z zalezovalci ob ognju in poslušali njihove šale in zgodbe. Obstajajo tudi modifikacije, ki naredijo igro bolj zabavno! Ponosen sem na to igro in se imam za oboževalca!

Igranje
8 / 10
Grafika
3.5 / 10
Zgodba
9 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
10 / 10
Атмосфера
10 / 10
7.7

Klasika ukrajinskega razvoja iger.

Igra sama, morda celo v času izdaje, ni videti zelo dobro. Toda pri Stalkachu ne gre za to, temveč za vzdušje. To je čudovit in nepozaben občutek ob ognju z duševnimi NPC-ji, ki pripovedujejo zgodbe, igrajo kitaro ter cvrejo klobase in kruh. Kaj pa laboratoriji? Uf, kako strašno je bilo v njih, ko sem bila še majhna!

Če stopite stran od teh voda in začnete govoriti o zadevi, je igra še vedno precej dobra v smislu igranja. Če ga poenostavljeno opišem, je (le malo zaradi mehanike artefaktov in zamenljive opreme) RPG in strelec z bolj ali manj odprtim svetom (več nadzemnih in podzemnih lokacij, ločenih z nalagalnim zaslonom).

Igranje je načeloma dobro: obstaja glavna mistična naloga, ki jo bomo dosegli skozi igro, obstajajo tudi naloge, ki vodijo do naše glavne… Preberi v celoti

Igranje
10 / 10
Grafika
8 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
8.5 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.5