Star Wars Jedi: Fallen Order je tako hiter, da bi zasedel prvo mesto v tekmovalni hoji!
Kuharji iz nekoč velikega EA so se odločili, da nam skuhajo juho in dodali: Metroidvania, Souls-Like, izbor planetov, kot v Kotorju; vožnja z dvigali, kot pri masovnem učinku; plazenje po lokacijah, kot v igri Tomb Raider;
Lepo bi bilo, če bi vzeli vse to in vsakemu elementu dodali svoj sijaj, a tukaj so sijaj zamenjali s kremo za čevlje.
Souls-Like sploh ne deluje, vsi šefi se preberejo v prvem poskusu in se zoperstavijo z dvema tehnikama. V hipu te začne kamera zahrbtno izdajati, a šef je tako predvidljiv, da kvečjemu v tretjem poskusu kamera ni več potrebna. Šefov je malo in bitke z njimi so enake.
Brezdušni motor UE4 lahko poleg lepe slike le patetično kopira mehaniko iz drugih iger. To so bonboni STEP v ovitku Snickers. Borba te uspava, bojne animacije so mačko spravile v jok, pa kakšno dolgočasno mečevanje z lahko palico, kot bi prerezal namišljen kajak.
Zanimive like je mogoče prešteti na prste desne roke operaterja rezkalnega stroja
Zaplet je povprečen, zvočni posnetek, čeprav vzbuja nostalgijo po vašem najljubšem vesolju, je ponekod preprosto nedotakljiv.
Če v seriji Vojna zvezd ne bi bilo tako odličnih iger, kot so Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, KOTOR 1, 2, The Force Unleashed 1,2, potem bi bil obstoj Fallen Ordera smiseln
No, če je tako. Če ste resnično lačni svojega najljubšega vesolja Vojne zvezd, potem bodite previdni, ta simulator izbire ponča lahko pusti neprijeten priokus