Večkrat sem igral skozi igro. Na začetku se vse zdi preprosto - raziskujete sisteme in tehnologije, gradite postojanke, kolonizirate planete in izboljšujete svoje pločevinke, ki jih tukaj imenujemo "flota". Potem najdete nekaj sosedov homunkulusa. Ali bodi prijatelj z njimi ali se bori z njimi. Potem se ni več kam širiti, ostane le še izgradnja planetov, preučevanje novih tehnologij in izboljšanje flote. DLC doda kup dogodkov in mehanik, ki bodo pomagali narediti Stellaris veliko bolj zanimivo. Nato osvojite svoje sosede (ali se spoprijateljite z njimi - odvisno od tega, za koga igrate), prejmete njihove vire, flota postane večja, osvajate več in še več. Zadnji problem je "kriza konca igre" - zelo močni sovražniki prihajajo iz druge galaksije. Lahko vam močno uničijo življenje in pustijo 50% imperija v ruševinah ali vas celo uničijo. Potem vas postane nemogoče ustaviti, vendar se pojavita dve težavi: 1) sektorski sistem (kot je samodejna gradnja planetov) je skrajno neumen - gradi napačno stvar, zapravlja vire, ne uporablja dragocenih lastnosti planetov, zato vi morate ročno klikniti na vseh 70 planetov - za to 8,5 v upravljanju. 2) Proti koncu igre začne hudičevo zaostajati tudi na GeForce X650, da ne omenjam X460. Iz tega razloga je glasba v igri odlična – primerna je za mirno raziskovanje vesolja, pa tudi – tukaj lahko igrate za kateri koli imperij – od dobrih demokratov do komunističnih papagajev ali zlobnih zasužnjevalskih školjk, ki uničijo vse na svoji poti. Skratka igra je odlična.