Ulice besa
Pred davnimi časi, v časih, ki so jim rekli bradači, smo doma zbirali naboje. Nesrečni otroci jih niso imeli, navadni so imeli rumene zbirke, posebni črne, 2 ali 3 elitni otroci pa diske.
Streets of Rage je živel predvsem na črncih, bili so zelo cenjeni, ker je poleg njih kartuša vsebovala še 3 igre, ki se zdaj imenujejo preproste igrali so eno najbolj legendarnih iger tega žanra.
Kaj točno razlikuje Streets of rage od vseh drugih iger v žanru.
In nenadoma (v letu 2019 je težko priti do tega), vendar so to grafike. Za 1991 je grafika igre izjemno lepa. Pravkar sem prišel do zaključka, da je brez kakršnih koli popravkov delovala odlično in brez zrušitev. Na srečo se v tistih časih ni mogla zgoditi takšna gnusoba, kot je odpiranje dostopa iz tehničnih razlogov.
Igramo kot Adam, Axel in dekle Blaze. Vsi so se pripravljeni žrtvovati za prihodnost svojega domačega mesta. Axel je temnopolti fant, star 23 let, hobi dekle Lambada, 21 let. Axel je star 22 let in ima hobi video iger. V 8 stopnjah vse rešujejo mesto pred gospodom X. Kar je značilno za igro, lahko poleg standardne hoje naprej hodite gor in dol.
Na koncu vsake stopnje nas čaka šef. Poleg tega se nekateri ponavljajo. In nekateri šefi so delitev starih. Na zadnji stopnji nas čaka prava klasika žanra.
Glasba. Še vedno je začetna tema v predvajalniku in po melodiji, več kot dvajset let kasneje, lahko ugotovim, s katere ravni je. Vsi se odlično prilegajo. Tematika ladje je brezčasna.
Izjemno prijetno igranje za vsakega junaka različnih dolžin. Še več, Adam, na primer, najmočneje maha s priročnimi sredstvi, poleg tega ima najboljši napad v skoku, a za to plača s hitrostjo gibanja, ima Axel izjemno hitre in močne napade ter odlično hitrost ima težave s skakanjem in maha s palicami v majhnem radiju.
Blaze ima hitrost in dober skok, za kar plača s škodo in majhnim radijem razpoložljivih sredstev, ampak Adam ima na primer kar nekaj težav z debelim 4 zaradi njegove nizke hitrosti, medtem ko jim je lažje ubiti vse Bodybuilder na 3. in razlika v prehodu med junaki se res čuti.
Po dokončanju je občutek, da ste dokončali preprosto, a zelo dobro kalibrirano bitno sliko, v kateri pravzaprav v celotni igri ni niti ene velike napake. Da, kratek je, da, šefi se ponavljajo, a užitek ob vsakem udarcu v metu in zmagi je zelo velik.
Tudi po 28 letih najdemo igre, kot je Muther Russia Bleeds, ki so v celoti zgrajene na sistemu Streets of Rage, in nedavno napoved izida 4. dela, ki ga mnogi čakajo 25 let po izidu. 3. del, veliko pove. Igra ima tako imenovani duh časa. Popolnoma prenaša duh poznih 80-ih in ni zaman, da velja za kultnega, saj tudi po takem času igra odlično, in kaj je to, če ne pokazatelj kakovosti?
Moja ocena: kultna klasika