Igre Subnautica: Below Zero Vse ocene Mnenje od Julia (гость)
Julia (гость)
15 julij 2022

Sem eden tistih, ki jim je bil drugi del zelo všeč, še več, lahko rečem, da sem šele po 2. delu postal pravi oboževalec Subnautice.

Seveda ni idealno, obstaja nekaj nians.

Pozitivna stran:

1) lepši vmesnik, boljša grafika

2) dogodki se zdaj odvijajo na kopnem, oziroma zdaj je 50/50. Obstajajo kopenski in vodni biomi, po mojem mnenju to diverzificira igro in daje več priložnosti in mehanik.

3) zaplet! Večji poudarek je na zapletu, zaradi česar je igranje veliko bolj zanimivo in ni omejeno večinoma le na preživetje, kot v prvi podnavtiki.

4) majhen bonus v obliki razširitve funkcionalnosti igre, kot je možnost pripenjanja risb, indikator svežine, dodatna orodja, polnjenje baterij, podvodni zrak iz rastlin, predvajalnik glasbe - to je ločeno vznemirjenje.

5) verjetno je to moj osebni subjektivni občutek, vendar mi je bilo všeč, da so bili morski biomi pod ničlo svetlejši, svetlejši, prijetnejši za zaznavanje, medtem ko so bili v prvem - številni bromi mračni in temni in so me nenehno držali v napetosti .

6) drugi liki so se pojavili v igri in se zanimivo križali s prvim delom. Mislim, da se je izkazalo za kul referenco.

Od minusov:

1) vsekakor prevoz. Pravzaprav nobeno od vozil ni zabavno voziti. Ista lisica je nočna mora - nerodna in ranljiva. Mornar je več ali manj podoben nočnemu metulju, a ideja z moduli oziroma sama ideja ni slaba, je pa implementacija v praksi preprosto pod ničlo - postane popolnoma neobvladljiva in čim bolj počasna.

2) zemljevid igre kot celota se zdi manjši, rad bi raziskal več in plaval dlje.

3) česa ne moremo reči za arktične vrhove in ledenike! Ne samo, da je velikost tega območja preprosto ogromna!!! Tako je še vedno prepreden z gostim oblakom jam. + Podvodne jame. + Ravni, Karl! Na splošno si bo hudič zlomil nogo in želim reči, da je to prvič v igri, kjer sem doživel pravi stres. V 1,5 urah sem vstopal v vedno več novih teritorijev in ni jim bilo konca. Nisem razumel, kje sem in kako se bom vrnil v bazo. Kar se mene tiče, bi bilo vredno dati igralcu bolj podroben zemljevid, vsaj z GPS navigacijo, da bi ga lahko nekdo nekako navigiral.

4) še vedno je nekaj trenutkov v zapletu, ki bi jih res lahko naredili bolj kompetentno. Na primer, da bi bili v igri prisotni cesarjevi mladiči in bi tako igralec videl, da so dejanja iz prvega dela obrodila sadove – da smo jih osvobodili in zdaj mirno živijo na planetu. In Sam bi rad uporabil njihov encim, bi bilo bolj logično, kot da bi na kolenu ustvarjal nek nov protistrup, ko pa smo pravzaprav že v prvem delu opravili vse potrebno. In na koncu igre bi bilo bolj logično, da bi arhitekt sam odletel in na koncu rekel pesem o "upanju" ... to bi bilo simbolično, saj leti na svoj planet in ne vedeti, kaj ga tam čaka in ali je njegova rasa živa, ali vsaj da bi nam bila dana možnost, da sami izbiramo. Nelogično je tudi, da je Alterra tako dolgo delala na svoji tajni operaciji, vključila veliko ljudi, opreme in denarja, na koncu pa odletela in jim pustila tako »dragocen« lefiofan z bakterijo, ki jo je potrebovala, in ni s seboj vzeti celo vzorce, ki b nadaljevali raziskavo! No, rad bi več vej, povezanih z Margareto in senzacionalnim Degasijem. Razvijalci tukaj so imeli odlično priložnost, da se odcepijo in uporabijo preživelo Margaret, nam dajo več informacij o njihovi ekspediciji, več podrobnosti, morda kakšen ganljiv smrkav trenutek o tem, kako so drugi umrli, in to bi bil odličen dodatek k glavnemu zapletu. . Toda v resnici z njo komuniciramo največ 3-krat na igro.

Na splošno zelo dobra igra! S svojimi + in -, a vsekakor vreden ogleda.

Čakamo na 3. del, upam, da bodo razvijalci upoštevali vse pripombe uporabnikov in nam ponudili popolno igro s tako velikim svetom kot v prvem delu, z napolnjenim zapletom kot v drugič, z novo mehaniko, funkcijami in kul vozili! P.s.: Tudi sam bi si zelo želel več elementov za gradnjo, več vrst prostorov, pohištva, dekorativnih elementov itd., saj se strinjate, da je gradnja v subnavtiki pravzaprav postala posebna umetnost.

8.9
Komentarji 0
Pustite komentar