"Sladka" ročno narisana streljačina za dinamično korporativno soočenje.
Igra je bila dokončana do dobrega ravnovesja, ki vam omogoča, da ohranite dokaj visoko raven zanimanja.
Igranje temelji na standardnem spopadu med dvema stranema s pravili, ki temeljijo na scenarijih. Prisotnost razredov nominalno določa igralčevo vlogo v bitki, čeprav vam v resnici nihče ne preprečuje, da bi delovali, kot vam poželi srce. In razvoj razreda v izbrani smeri naj bi spodbudil strožjo izbiro specializacije.
Za zelo kontroverzno se je izkazala uvedba dekorativnih predmetov, ki imajo že zdaj tako nevtralne kot negativne ocene.