To bi lahko bila dobra igra, če bi imela normalen zaplet... Ampak najprej o tem. Igramo v vlogi tihotapca, ki se po volji usode znajde v vesoljskem zaporu sredi epidemije neznane okužbe, zaradi katere ljudje mutirajo. Prednosti igre: odlična grafika, dober zvok, različni sovražniki, do katerih morate najti svoj pristop, in gravitacijska rokavica, s katero lahko nasprotnike vržete v "mlinček za meso" in v brezna. Pomanjkljivosti sta samo dve, vendar močno odtehtata prednosti. Prva in najpomembnejša stvar je zaplet. Če je bil zaplet zelo zanimiv in ste sprva želeli vedeti, kaj se bo zgodilo, potem, ko se razvija, postaja vse bolj nelogičen in čuden. Na neki točki je postalo jasno, da so nam ustvarjalci želeli prikazati zaplet, vendar so ga naredili strašno nerazumljivega in predstavili čim bolj smešno. Zelo nenavaden je tudi konec igre. Kot rezultat, zaplet uniči celotno igro. In drugo enako pomembno razočaranje zame je bil končni šef. Tako dolgočasnih končnih šefov še nisem videl v nobeni igri. Na koncu smo začeli za zdravje in končali za mir. Zadoščalo bo za eno igranje, vendar ga bom ponovil samo zaradi ruske glasovne igre s Syendukovim glasom, ki je trenutno v pripravi. Oh ja, igra je bila ob izdaji še vedno neoptimizirana. Na srečo nisem ujel tega trenutka in sem mirno predvajal 2k pri maksimalnih nastavitvah z rahlo spuščenimi sencami.