Igre The Casting of Frank Stone Vse ocene Mnenje od Artiom Burcovschi

Dobrodošli v še enem interaktivnem filmu Supermassive. Seveda, ker je to večinoma film in ne igra, morate razumeti, da morate za oceno igranja pokazati nekaj popustljivosti, a kljub temu očitno vse ne diši po rožicah. QTE - sestavljen je samo iz dveh vrst (preverjanje reakcije Dead By Daylight in hiter pritisk LMB), čeprav bi želel več samega QTE in njegove raznolikosti. V nekaterih točkah zapleta, kjer bi bilo logično vstaviti QTE, ki bi izboljšal komponento igranja, tega ni. Sam zaplet ima razvejano naravo, se pravi, da začnemo na velikem številu mest, kar igralca na začetku močno obremenjuje, kasneje pa ne dobimo nič. Vse vodi do iste stvari, le v drugem ovoju, medtem ko je bilo v drugih igrah od supermassive jasna ločitev od slabega/dobrega/skrivnega konca, vendar imamo različico samo enega, ki preprosto nikomur ne daje smisla dvosmerne pripovedi. Ostalo je veliko vprašanj, na katera igra sama ne pozna odgovora. V takšnih trenutkih, ko se pojavi določena luknja/nesporazum, lik sam postavi vprašanje: "zakaj je to?", vendar ne dobi odgovora. To nam poskuša dati iluzijo, da je ta nesporazum dejansko načrtovan in vodi k nečemu, vendar ni. Samo kakšen izgovor. Kot ste morda že uganili, ker vse vodi k istemu, potem so volitve slabe? Ampak tukaj je vse malo drugače. Zelo pogosto tisto, kar mislimo z volitvami, ni tisto, kar izberete. Na primer, v trenutku, ko želite pomagati, lahko igralec preprosto vstane in zavpije nekakšno žaljivko, kar ni pomoč, toda na tem mestu je lahko normalen QTE, to je mimogrede. Lokalizacija je polovica od nadarjenih ljudi, polovica od ljudi, ki sploh ne vedo ničesar o glasovnem igranju. Osebno mi ena od likov ni bila všeč, izključno zaradi glasovne igre in to je v celoti njena zasluga, saj je vplivala na mojo izbiro in dojemanje igre kot celote, a v trenutku, ko poslušam en ženski lik, razjeziti se, tako kot iz nekega razloga, dodaten naglas (kot značilnost), pa tudi pomanjkanje spretnosti s strani podmladka. Zaradi motorja, ki nenehno nekaj nalaga, teleportira like, je ubit ves vibe, ki ga daje grafika. Ne pomaga niti pomožni črni zaslon (ki omogoča, da med nalaganjem naslednjega prizora razmišljate o vsem). Če pomislimo z druge strani, potem lahko na splošno povezava zapleta z igro Dead by daylight prikrije nekatere slabosti za ljubitelje te igre. Razmislite o prilagoditvi totemov/slik iz Until Dawn/temnih slik lutkam likov igre, pa tudi o končnem zapletu, povezanem z entiteto iz vesolja Dead by daylight, a zame niti to ni dovolj. Sprva igre ni pozicioniral velik DBD oglas, ampak interaktivni film, ki ga lahko igra vsak, včasih pa ta povezava celo razjezi, zato je ocena po drugih kriterijih nižja. Jasno je, da so generatorji iz dbd-ja, ni pa jih treba povsod butati. Namesto da bi toliko časa posvetili drugi igri, bi ga posvetili svoji. Odprt konec ne pomeni razlage lukenj v zapletu, vendar imajo razvijalci drugačno mnenje. So mi pa všeč vse igrice iz supermassivea, rad jih igram, ampak ta konkretna... Verjetno najslabša, čeprav sem igral dbd.

Igranje
6 / 10
Grafika
7.5 / 10
Zgodba
6.7 / 10
Zvok in glasba
8 / 10
Lokalizacija
5 / 10
Исправление багов/лагов
5 / 10
Связь с Dead by Daylight
9 / 10
Выборы
6 / 10
6.7
Komentarji 0
Pustite komentar