Igre The Elder Scrolls 5: Skyrim Legendary Edition Vse ocene Mnenje od Georg tn

Skyrim ni linearni prehod zapleta, temveč odvisnost nadaljnjih reakcij in odziva sveta na igralca od njegovih prejšnjih izbir in odločitev. Izpolnite lahko na desetine nalog in dobite sto rezultatov in koncev dialogov in zdaj ne boste razumeli, zakaj se je linija vedenja z določenim likom v Riftenu spremenila in zakaj vaša sposobnost zgovornega prepričevanja ni tako zgovorna in prepričljiva, kot je bila v prejšnji različici, ko še niste poskusili ponoviti. Lahko se odkrito podate v bitko ali pa se prikradete po gorah, ne da bi se zadrževali v manjših spopadih, da boste imeli več časa za odkrivanje novih krajev, ki bodo bližje vašim trenutnim nalogam v igri in zapletu. _________________________________________________________________________________ Izberete lahko pravi spremljevalec za vas na poti, ki bo prevzel ves ogenj in napade, sami pa boste razvijali svoje sposobnosti. Ves Skyrim predvideva možnost samostojne igre ali iskanja sopotnikov in prijateljev.

Lahko greš na lokacije, ki so ti všeč in jih opaziš na obzorju, ali pa natančno slediš navodilom: v Riverwoodu ti bodo pomagali, vendar moraš o tem obvestiti jarla v Whiterunu.

V Skyrimu lahko pridete brez naglice in zamujate, da se podate v bitko na strani Saratnikova proti velikanu, ali pa pohitite in imate čas sodelovati pri premagovanju sovražnika. Lahko trgujete z rožami in kovinskimi ingoti ali pa ustvarjate eliksirje in oklepe itd., da ustvarite velik dobiček. Lahko sledite navodilom: premikajte se manj v bitki, da ne izgubljate energije, ali pa se lahko nenehno premikate v bitki in spreminjate smer napada.

Sam začetek - s svojimi dejanji pričakuješ eno ali drugo stran v konfliktih. Škoda, da se igra ne začne s tvojo lastno odločitvijo, ampak da si pogojen s tem, da si ujetnik. In kasneje služabnik, s katerim se rešiš iz težav, reče igralcu: vse to lahko prenese samo Tulij, ne bodi jezen, da so te skoraj usmrtili.

10
Komentarji 0
Pustite komentar