V redu, moje male roke so se dokopale do te napake gamedev. Kaj naj rečem o Skyrimu 5 - divje prehitrem delu kode, ki nikoli ni pravilno deloval in ne bo deloval niti s prizadevanji modderjev. Omeniti velja, da je igra v osnovi narejena na pogonu Skyrim 3 Morrowind (mimogrede, igra je izšla leta 2004), zaradi česar ima veliko bergel in pokvarjene mehanike. Pojdimo naprej od točke do točke in vse vam bom podrobno povedal
1) Igranje. No, na splošno ni komponente RPG. sploh. Ali hodiš okoli z enoročnim orožjem v obeh rokah, ali pa si nihče in te na nivoju 30 z enim udarcem ubije draugr, ki že 300 let leži v grobu. In zakaj? Ker gazebo ne more uravnotežiti. V Skyrim 4 in Skyrim 3 je bila magija močno re-buffovana, tukaj je bila magija na splošno ubita. Večina magičnih šol sploh ni potrebna. Prav tako uniči potrebo po vlaganju točk spretnosti v izdelavo orožja, da bi naredili nekaj ustreznega in ne ugrabili draugra pri istih 30. Kup logičnih lukenj z uporabo hitrega shranjevanja in hitrega nalaganja, s čarovnijami in napitki, tisoč jih je. Igra je polna lukenj in je ni mogoče popraviti s popravki.
2) Brez komentarjev. Tudi leta 2011 je ta mizerija bolj spominjala na otroško presenečenje kot na igro. Ste pogledali teksturo skale? Zemlja? Kakšna je resolucija? Dvakrat toliko kot v Minecraftu? Ob enem in pol. Samo grozno, brez komentarja.
3) No, zaplet je, ja. Obstaja nekaj zanimivih stranskih nalog, a na splošno je zgodba precej bedasta. Bežiš, ubiješ Alduina, klasika. Samo v dveh urah igranja lahko postanete vodja vseh cehov, ki obstajajo v Skyrimu. Zelo realistično in izročilo.
4) Ste že videli ta zoprni inverter narejen pod borovci? Inventar je drugo največje število sprememb, ki jih ima Skyrim. Prvi so računalniki, ki ne morejo optimizirati. Za razliko od Witcherja lahko tukaj poleg levega gumba miške pritisnete še desni gumb miške. Razred.
5) Glasba ni slaba, ustvari dokaj dobro vzdušje.
6) Zaradi okornega motorja, ki je bil v Skyrimu 3, ljudje že 9 let ne morejo narediti moda za več igralcev. Brez pripomb.
7) Vsak primeren človek je preprosto jokal od te lokalizacije. 5 glasov v RPG s 400+ NPC-ji je močan. Čuti se resnost pristopa k sinhronizaciji in prevajanju igre. Poleg tega te igre ni mogoče lokalizirati zaradi pogosto zataknjenih fraz in podobno. Ubije vso resnost zgodbe
Kaj naj rečemo za zaključek? Skyrim ni igra, ampak konstruktor. Če želite, lahko sami sestavite igro na samozavestni 7.5. Ampak res nočem dati denarja za lutko. In če upoštevate tudi, da so na Steamu za denar prodajali dele za oblikovalca (čeprav le en teden), potem je bil moj odnos do gazeba preprosto odvraten