Enostavno nalaganje uporabniških datotek PSARC. Dejansko za različico igre 1.0.0.
- Extract modloader.asi v imenik namestitve zadnji od ameriškega dela II;
- Izvlecite winmm.dll v imenik namestitve zadnjega od ameriškega dela II.
- DOBAVITIT lюbOй psarc Feйl в PAPKUS MODS в PAMPKE ° PHEPUS zadnjega dela II, ki je zadnjega dela II, lO, °, na зagRuyit ego Pri зapUske;
- Primer: D: \ SteamLibory \ SteamApps \ Common \ zadnji od nas dela II \ modso, če mapa mods ne obstaja, ga ustvarite.
Dodatne možnosti (za uporabnike)
- Ob prvi zastavitvi v korenskem imeniku bo ustvarjena datoteka modloader.ini. Odprete ga lahko s katerim koli urejevalnikom besedil, da omogočite več dodatnih možnosti;
- neobvezno. Lahko namestite showconsole = true, da pri prikazu konzole prikažete konzolo. To bo prikazano nekaj informacij o dnevnikih (vsi dnevniki so shranjeni v modloader.log, ne glede na to možnost);
- neobvezno. Postopek prenosa lahko nastavite tako, da dodate PSARC modes načinov v montažo, na primer: monworder = coolmod.pArc, funmod.pArc, ne glede na.pArc;
- neobvezno. Uporabniško mapo za mode lahko nastavite tako, da spremenite možnost Modfolder, da navedete, kje bodo modi.
Dodatne možnosti (za ustvarjalce)
- Uporabite lahko orodje, kot je NDARC, ali katero koli drugo orodje, ki podpira ustvarjanje datotek LZ4/DirectSarage PSARC za pakiranje spremenjenih datotek;
- Uporabniške datoteke lahko ustvarite pak68.txt za vsak mod posebej in se izognete potrebi po urejanju ali zamenjavi standardne datoteke pak68.txt. Ne vključujejo datotek PAK68.TXT v polni velikosti v mod. Če se želite seznaniti z dokumentacijo in primeri, da bi dobili dodatne informacije o tem, kako pravilno izvesti.