Še pred izidom The Mediuma so razvijalci iz Bloober Teama zasloveli z dialogom grozljivk Layers of Fear in žanru vdahnili novo življenje, zato sem se kot velik oboževalec tega žanra zelo veselil The Mediuma, njihovega nov projekt.
Igra se je izkazala za neverjetno atmosferično, temno in zastrašujoče, tako v svoji zgodovini kot v tem, kar se trenutno dogaja na zaslonu.
Posledično se je igra izkazala za še bolj kul, kot sem pričakoval, ko sem gledal napovednike.
Fiksna kamera, ki spominja na prve dele Silent Hilla, neverjetno atmosferske lokacije in funkcije igranja (glavna je možnost premikanja med dvema resničnostma in ogled obeh hkrati na istem zaslonu).
Zelo globoka zgodba z osupljivimi podrobnostmi, resnično grozen sovražnik (ime mu je Usta, če me spomin ne vara).
Za razliko od plasti strahu, kjer je bila zgodba povedana s pomočjo psiholoških »gagov« in »trikov«, je tukaj vse bolj jasno, kar vam omogoča, da sledite razvoju zapleta, ne da bi si razbijali glavo.
Obstajajo tudi uganke, značilne za starošolske grozljivke (Resident Evil in že omenjeni Silent Hill), skoraj vse so seveda preproste, a obstajajo tudi takšne, o katerih se res splača razmisliti (npr , uganka z uro v hotelu).
Odlična grafika, mojstrovina zvoka in glasovna igra, čeprav so majhne težave z optimizacijo, vendar so to večinoma zataknjeni zvoki in včasih upočasnjeni.
Zaključek:
The Medium je ena najboljših iger grozljivk po Silent Hill 2 v smislu zgodbe in dizajna, žal pa ne tudi glede igranja. Čeprav je bil ustvarjen idealno za to igro.
Zdaj razvijalci te mojstrovine delajo na predelavi "Silent Hill 2" in prepričan sem, da ne bo nič slabša od izvirnika.
Hvala, ekipa Bloober ❤🎃