Potem ko sem snel rožnata očala in večkrat odigral celotno igro, bom napisal uravnoteženo in neolepšano oceno.
Igro lahko resnično imenujemo dih jemajoča v smislu vzdušja. Slikovite lokacije, živahna mesta, odlični dialogi in zaplet. Pri maksimalnih grafičnih nastavitvah je dogajanje na zaslonu, skupaj z odličnim zvokom, neverjetno.
Vse te lastnosti bi lahko postavili v ospredje, če bi razmišljali o filmu. Nedvomno so pomembni za celotno izkušnjo igre. Res je, da razvijalci niso bili sposobni implementirati niti malo zanimivega igranja v tako čudovitem svetu. Vrti - udari - zavrti - podpiši ... To je vse igranje v The Witcher 3. Morda mi ne boste verjeli, vendar je igranje v Skyrimu veliko bolj zanimivo kot v katerem koli od Witcherjev. V Skyrimu je vsaj nekaj različnih orožij, poleg tega pa ogromno krikov, urokov, rasnih značilnosti in še nisem omenil možnosti, da bi postal vampir, volkodlak itd. Skyrim je veliko bolj prijeten za igranje zaradi obilice možnosti. Vedno lahko najdeš kaj novega. Povejte mi, kakšni kriki, uroki itd., Ko imajo čarovniki strog nabor sposobnosti, ki se praktično ne razlikujejo drug od drugega? Kako naj poenostavim? Čarovnikove sposobnosti so lahko veliko bolj spremenljive. Znaki bi lahko bili močnejši (isti vžigalni igni izgleda kot prdnjen zmaj in ne kot kul znak), prednastavitev udarcev rezila ni bila tako monotona (tudi Geraltove animacije včasih niso nič boljše od Skyrimovih, čeprav morda pretiravam malo), itd. In tukaj imamo čudovito grafiko, vzdušje in pripovedovanje zgodb, a preprosto katastrofalno dolgočasno igranje.
Če povzamem, lahko mirno rečem, da je ta igra grafična mojstrovina, usmerjena v zgodbo. Vendar se zdi, da je celoten okus tega dela namerno pokvarjen s kakovostjo igranja, ki je diametralno nasprotno od zapleta.