Kaj naj rečem po teh dveh tednih svojega življenja v vesolju iger?
Prvič, The Witcher 3: Wild Hunt je igra vlog odprtega sveta, v kateri so vse mehanike odlično implementirane:
• bojni sistem vas prisili, da poiščete pristop do vsakega sovražnika, poiščete pravilnega bojna taktika s poskusi in napakami, biti sposoben kombinirati in se pravočasno izogniti sovražnikovim napadom;
• sistem izenačevanja znakov vas prisili, da razmislite o tem, katere veščine želite imeti, izkušenj, potrebnih za to, ni lahko pridobiti, poleg tega je število veščin, ki jih je mogoče uporabiti v določenem času, omejeno, zato se je treba skrbno pripraviti na vsako pomembno bitko, ne le popravljati in izbirati opreme in orožja, temveč tudi spretnosti, potrebne v določeni situaciji.
Drugič, The Witcher 3: Wild Hunt je zanimiva pravljica, ob učenju katere se boste imeli priložnost od srca nasmejati in jokati, to je pravljica, v kateri je mesto tako za ljubezen kot za izdajo, za obe krutosti in požrtvovalnost.
Zaplet igre vas drži v napetosti, pomembno je, da je izid celotne zgodbe odvisen od ne naših najbolj navidezno ključnih odločitev, kot v življenju.
Trenutki Geraltovega razhoda s Triss v novigradskem pristanišču, srečanje s Ciri na otoku meglic, smrt enega od čarovnikov v bitki pri Kaer Morhenu, Geraltova sprehoda s Ciri v Novem Sadu po navidezno brez veselja konec, pa tudi njuna ločitev, ki je sledila, sta v meni vzbudila empatijo, v meni prebudila najiskrenejša čustva, se me dotaknila v dno duše, mi dala misliti, kaj bi lahko naredila, da bi se vse obrnilo drugače.
Tretjič, The Witcher 3: Wild Hunt je rezultat sinteze neverjetnega grafičnega mehanizma in dela oblikovalcev. Igra odlično ohranja vizualni slog vsake od regij sveta igre, lokacije so razdelane do najmanjše podrobnosti: Velen, Novigrad, Oxenfurt, Vizima, Skellige so fascinantne na svoj način. Novigrad me je s svojimi ozkimi ulicami zelo spominjal na Prago. Skellige s svojimi prebivalci je zbirna podoba Skandinavije. V našem svetu je nešteto krajev, kot je Velen; pojdite na podeželje katere koli države v vzhodni Evropi, vzdušje je odlično preneseno.
Četrtič, The Witcher 3: Wild Hunt je igra, v kateri so glavne in dodatne naloge enako zanimive. Seveda si boste najprej prizadevali izvedeti, kaj se je zgodilo Ciri, prizadevali si boste pomagati svojim starim poznanim čarovnicam, a pomagati brezimnemu prebivalcu Skelligeja, ki je po desetih letih zakona zapustil eno žensko zaradi druge, čigar sina je v maščevanje preklel njegov bivši (lokalni zeliščar), ne bo nič manj zanimivo.
Tudi po prehodu skozi glavni zaplet, ne da bi se lahko pogovarjali z glavnimi liki, svet ne bo izgubil niti kančka svojega šarma in skrivnosti.
Zaupate lokalnim prebivalcem, imajo svoje tradicije, običaje in jih morate upoštevati, in če v Velenu ne zaupajo neljudem, potem na Skelligeju tega ne boste našli, ampak bog prepovedati užaliti lokalno božanstvo.
Preden sem končal igro, nisem prebral nobene knjige Andrzeja Sapkowskega, dokončal nisem nobene igre v seriji in si nisem mislil, da bi me lahko karkoli presenetilo in popeljalo nazaj v čas, ko sem bil otrok , desetletnik sem kupil podzemni prehod druge Gotike in nato dolge tedne preživel cele dneve, ko sem prvič preučeval skrivnostni svet otoka Khorinnis.
Ampak kako zelo sem se motil ...
Šest mesecev preden sem končal igro, sem prvič vneto gledal Igro prestolov v celoti in seveda sem bil pod neizbrisnim vtisom te serije, želel sem da izbrišem spomin in se znova naučim te zgodbe.
Toda zdaj, deset ur po zaključku glavne zgodbe igre The Witcher 3: Wild Hunt, me preplavljajo čustva drugačnega reda, saj tukaj nisem zunanji opazovalec, ampak glavni junak in kako vse konci so odvisni samo od mojih dejanj.
Deset ur po zaključku se želim spet igrati snežne kepe s Ciri, čeprav razumem, da ni več otrok in je usoda sveta v njenih rokah, želim se znova pogovarjati s Triss, stati ob strani ladja se pripravlja na plovbo, ponovno želim objeti Yennefer sedim na ladji, zapuščeni na zasneženi gori in ugibam, ali naju veže ljubezen ali samo čarovnija starodavnega duha.
Mislim, da je The Witcher 3: Wild Hunt najboljša oblika interaktivne umetnosti, kar sem jih srečal, je drugo življenje, ki je vsekakor vredno živeti.