Odlična zgodba, velik odprt svet, vzdušje, grafika je na splošno prijetna.
SLABOSTI:
Ni resnih
Sumil sem, da bo igra mojstrovina, že dolgo preden je bila izdana. Mesec in pol pred izidom je igralnost začela padati skoraj do točke resnih spojlerjev. In to je dobro, če je igra dobra, potem ni kaj skrivati. Po izdaji se je igra izkazala, kot sem pričakoval. Zaplet vas skozi igro drži v napetosti in ne izpusti do samega konca. Igra je še posebej potrebna za tiste, ki so prebrali izvirna dela Sapkowskega; igra vsebuje veliko spominov iz knjig in na splošno je sam zaplet bolj povezan s knjigami kot s prejšnjimi deli. Tudi sam svet je kar dobro zasnovan, tudi tu nas niso prevarali. Vse stranske naloge so edinstvene; nikoli ne boste našli ponovitev, kot se pogosto zgodi v igrah RPG odprtega sveta. Tudi če ste sprejeli preprosto kurirsko naročilo, bo na poti zagotovo ulov. Ločeno je treba omeniti čarovnikova naročila, tukaj je bil dodan določen čarovniški instinkt, ki bo predlagal iskanje namigov v določenem radiju, in četudi je v tem nekaj monotonije, imajo čarovnikova naročila zgodbo, včasih precej zmedeno . Borbeni sistem za RPG je čisto spodoben in je implementiran enostavneje kot v Witcherju 2 - izmiki, protinapadi, izmiki, dodan je tudi samostrel ... naredi malo škode, je pa še posebej uporaben pod vodo, kjer ne morete uporabljati znake in meč, sovražnika pa lahko sestreliš iz zraka. Boj na konju je zelo neprijeten, čeprav se ne spomnim igre, kjer bi bilo normalno. Naprej se je spremenilo - zdaj lahko uporabljate le 12 veščin hkrati, čeprav v igri ni veliko točk spretnosti in morate izbrati, na kaj se boste osredotočili - bojne veščine, ali čarovniška znamenja ali alkimijo. Spremenil se je tudi sistem napitkov, zdaj morate samo enkrat skuhati napoj z zbiranjem sestavin, nato pa bo napoje skuhal samodejno med meditacijo, vrnila se je tudi možnost pitja napitkov med bitko, vendar je njihovo trajanje skrajšano. Toda kljub obilici takšnih priložnosti in velikemu odprtemu svetu (igra ima 2 ogromni lokaciji - Velen in Skellige, Skellige pa je po obsegu večji od enega zemljevida v GTA 5) je igra bolj osredotočena na zaplet. Načeloma je bilo v The Witcherju vedno tako, zdaj pa tudi v kombinaciji z velikim odprtim svetom. Seveda obstajajo slabosti. Osebno ni toliko sprememb na svetu, s katerimi so se tako bahali pred izidom, no, ena vas bo na koncu zgorela. Toda po koncu se vam popolnoma zdi, da je svet umrl, saj rešitve, imenovane v koncu, po zaključku ne bodo prišle v resnični svet, poleg tega ne boste našli niti prijateljev nikjer drugje in edina stvar, ki vam ostane, je dokončanje nedokončanih nalog, nekateri od njih lahko izginejo po zaključku glavne zgodbe. Na splošno se mi to ne zdi tako resna pomanjkljivost, saj svet tako ali tako ni nikoli nikjer deloval bolje. In ko igram to igro, manjših slabosti sploh ne zaznam. Igro ne bi priporočal samo oboževalcem Witcherja, ampak vsem ljubiteljem RPG na splošno, ker je to očitno najboljši RPG, ki je izšel po Morrowindu. Optimizacija je kar dobra in presenečen sem bil, da igra pri ultra nastavitvah potrebuje le 2 GB video pomnilnika, čeprav veliko drugih nexgen projektov zahteva 3-4 GB. Opaziti je treba le eno žgočo tinkturo NVIDIA las deluje, ki porabi kar nekaj in zahteva vrhunsko današnjo grafično kartico ali celo kup njih.