Witcher — классическая ролевая игра с видом от третьего лица, созданная по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского... Več podrobnosti
Različica 1.6a - mod je bil preveden v ruščino
Nov globalni Witcher mod "FCR: Full Combat Rebalance" (popolno ponovno uravnoteženje bojnega sistema). Trenutno največji in najbolj zapleten mod za The Witcher. Spreminja vse vidike bojnega sistema in razvoja karakterja. Mod uvaja veliko obsežnejše spremembe kot Flash Mod, iz katerega je zrasel FCR. Čeprav je Flash Mod nadomestil bojno mehaniko, je še vedno temeljil na mehaniki CD PRojekt RED, v FCR pa bojna pravila skoraj v celoti temeljijo na zamislih avtorjev moda. Za primerjavo, Flash Mod je sestavljen iz 913 datotek, od katerih je 17 skript (mehanika igre). FCR pa je sestavljen iz 2175 datotek, od katerih je 182 skriptov.
Izvedene spremembe:
Točke vitalnosti, dodeljene glede na raven in vzdržljivost, se izračunajo za vsakega NPC posebej,
škoda je odvisna od orožja, moči in sloga meča,
predelani slogi spretnosti meča ,
predelali parametre oklepov, orožij, napitkov, olj, bonusov, na primer iz krajev moči, fokusnih kamnov in tako kot oni,
19 vrst oklepov, ki ustrezajo različnim modelom likov,
NPC natančnost je odvisna od izbranega modela likov,
število razpoložljivih točk spretnosti je bilo zmanjšano, da se poveča visoko specializirana narava likov,
posebni meči, oblikovani za različne vrste oklepov,
veliko hitrejše in bolj dinamične bitke,
predelana drevesa spretnosti,
Znak Axii zamenjan s Heliotropom,
ponovno uravnoteženo pridobivanje izkušenj za ubite sovražnike,
ponovno opremljeni sovražniki,
nov edinstveni meč,
posodobljeni meniji, talenti, predmeti, sovražniki, učinki, alkimistični recepti in drugi opisi.
Veliko napak iz izvirne igre je bilo odpravljenih.
Dodatne možnosti med namestitvijo:
Oklep:
Vsi oklepi imajo 3 reže za napitke in 2 reži za kratko orožje.
Oprema:
Nekateri predmeti zložijo do 999 kosov v eno režo za opremo.
Kamera:
Dovoljena je večja razdalja kamere
Poker in kocke:
5 NPC bo stavilo velike vsote denarja na linijo in tvegalo med mini igrami. Spremembe so znotraj razumnega, ne pretirane. Samo bogati NPC si lahko privoščijo tveganje.
Naloga:
Modifikacija krzna volkodlaka je bila omogočena, kar vam omogoča, da prejmete krzno volkodlaka od Carmen kot nagrado za rešitev Vincenta.
Kontrole:
Izboljšan mod za hojo (avtor originalnega moda je J_Slash, še enkrat hvala!) vam omogoča premikanje s kamero OST. Če želite uporabljati to funkcijo, v nastavitvah dodelite gumb za hojo.
Vmesnik:
»Mod za omogočanje GUI«
Nova možnost dodelitve dejanja omogočanja GUI v Možnostih->Upravljanje. Če omogočite GUI, bo nemogoče premikati kamero s kazalcem (saj izginejo vsi drugi elementi vmesnika), zato boste morali uporabiti shift za pomikanje po zaslonu.
Vizualni učinki:
Vsi uspešni napadi zdaj pustijo vidne rane na modelih likov - dejansko boste videli ureznine in modrice.
Litri krvi višje ločljivosti.
Vizualni učinek eliksirja Blizzard je bil odstranjen.
Trupla:
Trupla mrtvih sovražnikov ne bodo izginila, dokler Geralt ne zapusti trenutne lokacije.
Glasba:
Nova glasba v igri v meniju - 'Glavna tema FCR', ki jo je ustvaril Tesserakt
Namestitev
Razpakirajte preneseni arhiv kamor koli,
Kopirajte vsebino mape DATA v mapo DATA z nameščeno in zamenjano igro!
Na primer, če imate igro nameščeno na pogonu D, se prikaže naslednje:
D:\Witcher\DATA
Версия 1.6a — мод переведен на русский язык
Новый глобальный мод Ведьмака "FCR: Full Combat Rebalance" (полная ребалансировка боевоей системы). В настоящий момент самый большой и наиболее сложный мод для The Witcher. Он меняет каждый аспект боевой системы и развитие персонажа. Мод привносит гораздо более масштабные изменения, нежели Flash Mod, из которого вырос FCR. Хотя Flash Mod заменял механику боя, он всё ещё базировался на механике CD PRojekt RED, а в FCR правила боя практически полностью основаны на идеях авторов мода. Для сравнения, Flash Mod состоит из 913 файлов, 17 из которых являются скриптами (игровая механика). FCR, в свою очередь, состоит из 2175 файлов, 182 из которых являются скриптами.
Вносимые модификации:
Очки жизненной силы, присуждённые согласно уровню, и выносливости просчитаны для каждого NPC поотдельности,
урон зависит от оружия, силы и стиля владения мечом,
переработанные стили владения мечом,
переработанные параметры брони, оружия, зелий, масел, бонусов, к примеру из мест силы, камней фокуса и иже с ними,
19 типов брони, соответствующих различным моделям персонажа,
точность NPC зависит от выбранной модели персонажа,
уменьшено число доступных очков навыков для усиления узкоспециализированности персонажа,
специальные мечи, предназначенные для разных типов брони,
куда более "быстрые" и динамичные схватки,
переработанные древа скиллов,
знак Аксий заменён Гелиотропом,
перебалансировано получение опыта за убитых противников,
переэкипированы противники,
новый уникальный меч,
обновлённые меню, таланты, вещи, враги, эффекты, алхимические рецепты и другие описания.
Пофиксено множество багов из оригинальной игры.
Дополнительные опции в ходе инсталляции:
Броня:
Вся броня имеет 3 слота под зелья и 2 слота под коротное оружие.
Экипировка:
Некоторые предметы складываются до 999штук в один слот экипировки.
Камера:
Разрешена большая дистанция отдаления камеры
Покер и кости:
5 NPC будут ставить на кон большие суммы, рискуя в ходе миниигр. Изменения в рамках разумного, не заоблачные. Только богатые NPC могут позволить себе риск.
Квест:
Включён мод на шерсть оборотня, позволяющий получить шерсть вервольфа от Кармен как награду за спасение Винсента.
Управление:
Улучшенный мод на ходьбу (автор оригинального мода — J_Slash, спасибо ещё раз!) позволяет передвигаться, используя OST-камеру. Для использования этой функции присвойте ходьбе кнопку в настройках.
Интерфейс:
"Мод на включение GUI"
Новая возможность присвоить действие включения GUI в Опции->Управление. Включение GUI сделает невозможным передвижение камеры курсором ( так как из-за оного исчезают все остальные элементы интерфейса), так что вам придётся использовать shift для прокрутки экрана.
Визуальные эффекты:
Теперь все удачные атаки оставляют видимые раны на моделях персонажей — вы взаправду увидите порезы и синяки.
Литры крови более высокого разрешения.
Визуальный эффект эликсира Вьюга убран.
Трупы:
Тела мёртвых врагов не исчезнут пока Геральт не покинет текущую локацию.
Музыка:
Новая внутриигровая музыка в меню — 'FCR главная тема' сделанная Tesserakt
Установка
Распаковать скачанный архив куда угодно,
Содержимое папки DATA скопировать в папку DATA с установленной игрой с заменой!
Например если игра у вас установлена на диск D то выйдет следующее:
D:\Witcher\DATA
Uporabne povezave: