The Witcher 1. Začetek slavne trilogije poljskih RPG. Kaj je torej ta "začetek"?
Kar mi je sprva padlo v oči, je bilo toliko pohvalnih ocen na Steamu, ki povedo, kako odlična in očarljiva je ta igra. Toda ko sem pogledal Geraltov obraz s tega dela, sem v njihovih besedah začutil nekaj zvijačnosti. Je igranje s TEM obrazom res tako dobro?
Prav tako bi rad povedal, da sem velik oboževalec knjig Andrzeja Sapkowskega in da poznam tudi drugi dve igri Witcher. Zato popolnoma poznam ORL tega sveta, tako da ni bilo težav z zaznavanjem zapleta in pripovedi. In sploh si ne morem predstavljati, kako bi vse, kar se zgodi v igri, sprejela oseba, ki ne pozna Geraltove zgodbe.
Torej o samem RPG. Kako sem se počutil v prologu? Težave z motorjem. Krive in povsem lesene animacije, neprivlačna grafika in grozljivi boji. Ti bojni načini. Hiter, močan in usmerjen na veliko število nasprotnikov. Ne sliši se tako slabo, kot je v resnici. Vse, kar je potrebno, je, da občasno zamenjate bojni način in nato kliknete sovražnike glede na čas. Konec. Brez zavitkov, izmikov, povratnih udarcev - brez katerih dinamika bitke izgine.
Vendar sem se z vsakim novim poglavjem navadil na vse nevšečnosti igre (razen seveda pomanjkanja normalne hitrosti teka - in teči moraš veliko, naloge te prisilijo, da se premakneš z enega konca zemljevid drugemu večkrat) in postal prežet z zapletom in zgodovino. Tudi ta strašni čarovnikov obraz me je nehal tako prevzeti. In že v četrtem poglavju sem se dobesedno zaljubil v to stvaritev igričarske industrije. Želela sem, da bi igra trajala čim dlje, saj mi je vse postalo tako drago in blizu.
Na splošno, na kratko, igra je narejena z dušo, vse njene težave so izključno tehnične in se jih hitro navadiš, nato pa začne prinašati neizmerno zadovoljstvo.
Oh, skoraj bi pozabil, tonski mojster bi moral izvleči roke za takšne skoke glasnosti v dialogih! Tu Geralt mirno šepeta in nenadoma se glasnost njegovega glasu poveča za 10-krat in kakšen odmev ustvari! Grozno delo, tonski inženir.