Pred igranjem 5. dela Splinter Cell sem pričakoval, da bom v njem videl interaktivno okolje - možnost uporabe stolov kot orožja, premikanja omar in barikadnih vrat z njimi (nekoč sem o tem prebral v eni "papirnati" reviji). Toda na koncu smo dobili precej koridorsko akcijsko igro s primitivno prikritostjo, ki nima veliko skupnega s prejšnjimi igrami v seriji.
Sam se je spet spremenil - spremenil se je v strica, ki je jezen na ves svet, naprava za nočno opazovanje se je spremenila v eholokator.
Zaplet ne sije z izvirnostjo - obstaja majhna spletka s Fisherjevo hčerko in spet moramo preprečiti teroristični napad v Ameriki.
Čeprav sem se, ko sem videl zgodnjo različico "Conva" - družabne prikrite igre, kot je Assassin's Creed (čeprav ima končna različica Conviction veliko skupnega z njo), prestrašil in ugotovil, da je končna različica veliko boljša in bolj zanimiv, bolj dinamičen.
Na splošno 5. del ni slab, vendar je preveč poenostavljen zaradi novih igralcev.
Torej - 7 od 10.