Reboot priljubljenega iskalca oblin različnih starin, ljubitelja kratkih hlač in težkih pištol v krhkih dekliških rokah.
Govorimo o Tomb Raiderju.
Ponovni zagon se je izkazal za zelo obsežen. Od klasičnega koncepta ostane le ime in na trenutke lokacije. Vse ostalo je bilo domišljeno, premišljeno in prepisano.
Vrnemo se k izvoru oblikovanja najljubše podobe, v trenutku začetka prve pustolovščine. Nedolžno dekle, brodolomec, prve promenade po strmih pečinah in slabovoljci z avtomatskim orožjem.
Lara sama je postala čim bolj “bližje realnosti”, tj. O videzu kavbojke ni več sledu, pred nami je včerajšnja študentka s svojimi strahovi, malce nerodna in povprečna.
Ampak to zadeva videz. Z vidika sposobnosti pa o kakšnem realizmu ne more biti govora. Naš »nerodni študent« po zelo kratkem času začne teči s poškodbami, ki bi zdravega človeka poslale na dolgotrajno rehabilitacijo, izkazuje športno vadbo blizu profesionalne, tako pri vadbi moči kot pri športnem lokostrelstvu, ter češnja na vrhu Torte je izpopolnjena veščina streljanja iz katere koli vrste strelnega orožja.
Oh, ne zavidam tipu, ki bi se lahko skregal s tem "študentom".
Ampak, če si zatisnete oči pred temi "predpostavkami igre" in zavržete naravne poskuse primerjave z izvirnimi igrami v seriji ... potem imamo zelo dobro igro. Dinamično, lepo, z lokacijami na več ravneh in dobrimi ugankami.