Dokončan Undertale
Začelo se je mirno. Nekaterim konvencijam sem se nasmehnil, a na splošno sem to dojemal kot izgubo časa zaradi humorja in norčevanja iz igralca.
In potem pok. Vse to se je izkazalo za resno izročilo in bili so res smešni liki in dramatični (!!!) prizori.
Če To the moon lahko imenujemo igra z nategom, a je delovala kot drama z odličnim zapletom, potem je Undertale prav to – odlična igra, ki igralca v njegovi avanturi zelo zabava in preseneti.
Ampak tukaj je nekaj, igra ima »utrujajoče trenutke« in »trenutke, zaradi katerih misliš, da je vse skupaj ena velika šala«, vendar so res briljantne poteze in odlične šale. Tempo igre se ne zdi vedno idealen, vendar vas skoraj vedno skuša z nečim presenetiti. V igri ni niti ene res opazne napake, razen tega, da je dolgočasna. Ko igra preneha biti linearna pripoved in vam omogoča, da sami iščete zabavne stvari, začne samo igranje postajati strašno dolgočasno, trmasta okolica pa ni več tako zabavna. Obdelana je z banalnimi prelomi, čeprav so očitne luknje v tempu pripovedi.
5 od 5
Morate se usesti z njim in si želite nekaj večerov preživeti, kot da bi bila to edina komična pustolovščina, in takoj prenehati z igranjem, ko se začne utrujati.
Igra si zasluži pohvalne ocene metakritikov, čeprav je To the Moon moja najljubša. V zgodbi je bolj... idealna ali kaj. Ampak Undertale ne bom pozabil, tudi če bi hotel. Vsaj zaradi zadnjega šefa. Skoraj najboljša finalna bitka, kar se jih spomnim.
In zdaj sovražim rože. Male barabe.