Fantazijska peskovna igra z elementi preživetja. Igrate lahko sami ali z drugimi ljudmi, raziskujete svet in pridobivate vire, najdete in plenite... Več podrobnosti
Prenesi
Modifikacija vsebuje nove delce, pa tudi visokokakovostne teksture skoraj vseh predmetov v igri, vključno z orožjem, predmeti, oklepi, bitji, floro itd. Obstajata dve različici modifikacije, ki se razlikujeta po ločljivosti uporabljenih tekstur. Raz ...
Prenesi
Čarobno naoljen Valheim. S to prednastavitvijo ReShade igrajte Valheim, kot da ste na čarobni oljni sliki. Ker ReShade v osnovi deluje kot filter na vrhu »igričnega okna«, uporabljeni senčniki vplivajo tudi na elemente uporabniškega vmesnika, kar v t ...
Prenesi
Athletic Anims. Zamenja nekatere standardne tekaške animacije z bolj atletskimi. Naslednje animacije so bile spremenjene: - »Mirovanje« za kramp, bojno sekiro, atgeir. - »Hoja« za vsa stanja animacije. – “Jogging” za vsa stanja animacije. - »Sprin ...
Prenesi
Graphics Config Plus. Preprosta modifikacija, ki vam omogoča nadaljnje spreminjanje grafičnih nastavitev za izboljšanje zmogljivosti ali preseganje standardnih možnosti.
Prenesi
Mod vsebuje 8K teksture za pokrajino, pa tudi 4K teksture za ladje, velike kamne in vse predmete, ki so večji od igralca. Za uporabo tekstur visoke ločljivosti modder priporoča zagon igre na video kartici z vsaj 6 GB video pomnilnika. Za tiste, ki n ...
Prenesi
Brez umazanije leč. Ta majhna prilagoditev bo preprosto odstranila umazanijo z objektiva kamere, ki je običajno vidna na območjih, ki so nagnjena k cvetenju.
Prenesi
Globinska ostrina po meri. Preprost način, ki omogoča spreminjanje najmanjše in največje vrednosti vgrajene globinske ostrine. Kako spremeniti globinsko ostrino? Enkrat zaženite mod in ustvaril bo konfiguracijsko datoteko v Valheim/BepInEx/confi ...
Prenesi
Filmski Valheim. Konfiguracija ReShade, katere cilj je narediti Valheim bolj filmsko. Temnejše sence, svetlejše luči, barve maka in dodajanje rož. Kako namestiti: 1 - Prenesite ReShade 2 - Izberite Valheim.exe 3 - Namestite Direct3D 10/11/12 in ...